Nintendo Just Brought Back Star Fox for Switch 2 — And the June 25 Launch Is the Point

Nintendo właśnie przywróciło Star Foxa na Switcha 2 — a premiera 25 czerwca to sedno sprawy

7 maja, 2026

REDMOND, Waszyngton, 6 maja 2026, 16:06 PDT

  • Star Fox Nintendo pojawi się na Nintendo Switch 2 już 25 czerwca, debiutując niecałe dwa miesiące po tym niespodziewanym Direct.
  • Gra oparta jest na Star Fox 64 i oferuje zaktualizowaną grafikę, nowe scenki przerywnikowe, obsługę myszy oraz sieciowe bitwy 4 na 4.
  • Nintendo zdobywa kolejny tytuł na wyłączność wraz z premierą, licząc na utrzymanie rozpędu Switcha 2 do połowy roku.

Nintendo w środę ogłosiło plany wydania Star Fox na Nintendo Switch 2, celując w premierę 25 czerwca. Firma wskrzesza kosmiczną serię Foxa McClouda, tym razem łącząc debiut z niespodziewaną prezentacją Star Fox Direct. Według Nintendo, nowa gra czerpie z klasyka Nintendo 64 Star Fox 64.

Timing jest tu kluczowy. Nintendo umieszcza jedną ze swoich flagowych serii w ofercie Switcha 2 zaledwie kilka tygodni po cameo Foxa McClouda w The Super Mario Galaxy Movie, skutecznie zamieniając występ filmowy w skoordynowaną promocję sprzętu i oprogramowania przed letnim sezonem zakupowym.

To pierwsza nowa odsłona Star Fox od prawie dziesięciu lat, donosi The Verge. Portal zauważył też, że dotychczas lista dużych premier Switcha 2 na 2026 rok wyglądała skromnie, poza kilkoma tytułami jak Yoshi and the Mysterious Book, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders i Fire Emblem: Fortune’s Weave.

Nintendo przedstawia nowego Star Fox jako „filmową wersję” Star Fox 64, obiecując ulepszone modele postaci, przeprojektowane poziomy, bogatsze scenki przerywnikowe, pełną obsadę głosową i orkiestrową ścieżkę dźwiękową. Kampania ponownie wysyła Foxa, Peppy’ego, Falco i Slippy’ego przez system Lylat, gdzie stawią czoła Androssowi — głównemu antagoniście serii. Business Wire

Firma pracuje nad tym, by remake był prawdziwie dopasowany do Switcha 2. Planuje dodać obsługę sterowania myszą przez Joy-Con 2 — na przykład jeden gracz może sterować, a drugi obsługiwać broń. Pojawią się też awatary GameChat, które śledzą i odzwierciedlają mimikę oraz ruchy gracza. GameChat to własny czat głosowo-wideo Nintendo dla Switcha 2.

Tryb Battle Mode powraca — tym razem jako pojedynek 4 na 4, dzieląc graczy na Team Star Fox lub Team Star Wolf. Nintendo potwierdziło, że tryb wprowadza potyczki z celami na Cornerii, Fichinie i Sector Y. Dostępny będzie matchmaking online i prywatne lobby, a także lokalna rozgrywka przez GameShare.

Shigeru Miyamoto dodał nieco późnej intrygi do prezentacji, wtrącając się postem w mediach społecznościowych od głównego projektanta Nintendo: „Prezentacja potrwa około 15 minut” – napisał tuż przed rozpoczęciem Directa. Według VGC, producent Yoshiaki Koizumi miał przedstawić grę jako czerpiącą z Star Fox 64. VGC

Według Game Informer, układ poziomów odzwierciedla ten z Star Fox 64, ale dialogi, grafika i modele postaci zostały odświeżone. Publikacja zauważa, że misje wyzwań wprowadzają cele poza główną kampanią, a do wyboru są poziomy trudności Normalny i Ekspert.

Przewaga Nintendo się nie zmieniła: ekskluzywne tytuły napędzają sprzęt. PlayStation od Sony i Xbox od Microsoftu oferują większe biblioteki i więcej usług, ale Nintendo trzyma się własnych postaci; Star Fox daje Switchowi 2 nowy tytuł oparty na znanej marce — którego nie zobaczysz na konkurencyjnych konsolach.

Mimo to niepewność pozostaje. Nintendo nie ujawniło ceny w USA, a niektóre funkcje online lub obsługujące kamerę nie będą działać od razu: do korzystania z takich opcji jak GameChat potrzebujesz zarówno członkostwa Nintendo Switch Online, jak i konta Nintendo, a do odblokowania niektórych funkcji wideo — kompatybilnej kamery USB.

Nie, to nie jest całkowita rewolucja — demo Nintendo trzyma się dość blisko klasycznego przebiegu przez Lylat. Ostrzejsza grafika, trochę dodatkowego multiplayera, kilka sztuczek Switcha 2. Zakład Nintendo: to wystarczy, by odświeżyć klasycznego rail shootera na dzisiejsze czasy.

Stock Market Today

  • Worley Stock Drops A$397 Million Despite A$16.9 Billion Backlog Amid Timing Concerns
    June 23, 2026, 8:17 PM EDT. Worley Limited's shares fell 1.63% to A$12.10, wiping about A$397 million in market value, amid uncertainty over timing of its A$16.9 billion backlog converting to revenue and profit. The backlog, nearly three times its equity value, reflects expected revenue from awarded contracts but may take years to realise. The company forecasts no growth in fiscal 2026 underlying EBITA (earnings before interest, tax and amortisation) due to Middle East conflict effects, despite targeting revenue growth. Brent crude prices slipped 1.1%, easing geopolitical tensions but leaving risks over Strait of Hormuz access. Worley's share slump contrasts with local peer Monadelphous Group's 1.93% rise, indicating company-specific factors. A new A$300 million buyback and A$120 million cost savings aim to support growth, though backlog timing and buyback execution remain key risks.