Забравете 3D очилата: Холографските екрани, които идват на вашето бюро, табло и в лекарския кабинет (Мега-наръчник 2025)

август 16, 2025
Forget 3D Glasses: The Holographic Screens Coming to Your Desk, Dashboard, and Doctor’s Office (2025 Mega‑Guide)
The Holographic Screens
  • Прототип на холографски дисплей от Stanford + Meta е само 3 мм дебел от лещата до екрана и постига голямо зрително поле с eyebox.
  • Samsung Odyssey 3D (27″) е премиум гейминг монитор, който преобразува 2D в 3D и поддържа нативно 3D съдържание чрез проследяване на очите и лентикулярна оптика.
  • Lenovo Legion 9i (2025) добавя опционален 3D екран без очила, насочен към създатели и геймъри.
  • ASUS Spatial Vision лаптопите комбинират OLED панели с проследяване на очите за 3D създаване и възпроизвеждане без очила.
  • Looking Glass Factory предлага многозрителни дисплеи: 16″ 4K панел с 45–100 изгледа (~53° конус), 27″ модел обявен през 2025 с 5K и 45–100 изгледа, и 32″ 8K с 45–100 изгледа.
  • Light Field Lab SolidLight предлага индустриални холографски стени с 10 милиарда пиксела/м² за холография и 100 милиона пиксела/м² за обемни изображения.
  • Envisics GEN‑2 холографски AR HUD е в производство за Cadillac модели през 2026 г. (VISTIQ и LYRIQ-V).
  • RealView HOLOSCOPE‑i е одобрен от FDA 510(k) за интерактивни 3D холограми във въздуха над пациента, без очила или слушалки.
  • Voxon VX2 серия създава swept-volume дисплеи, като вокселите „плуват“ във физически обем и предлагат 360° гледане.
  • Стандарти MPEG‑I MIV (ISO/IEC 23090‑12) и MPEG‑V3C определят компресията и пренасянето на обемен/лайт‑фийлд видео, и се прилагат в индустрията.

3D без очила най-накрая излиза извън рамките на триковете. Изследователски лаборатории демонстрират ултратънки истински холографски оптики; потребителски марки пускат на пазара автостереоскопични монитори и лаптопи; автомобилни производители внедряват холографски HUD в производство; а болници приемат медицински холограми във въздуха — всичко това без слушалки. По-долу ще намерите изчерпателно, разбираемо ръководство за технологията, пазара, ключовите моменти и подводните камъни, с експертни цитати и първични източници.


Какво всъщност означава „холографски дисплей без очила“

Терминът обхваща няколко различни технологии. Познаването на разликите ще ви помогне да оцените твърденията:

  1. Автостереоскопични (многогледни) дисплеи
    Използват лентикулярни лещи или паралаксни бариери, за да изпращат различни изображения към всяко око (често с проследяване на очите). Отлични за „изскачаща“ дълбочина на плоски панели; не е истински холограм. Мониторът Odyssey 3D на Samsung (27″) е скорошен пример, изграден около проследяване на очите + лентикулярна оптика. The Verge
  2. Лайтфийлд панели
    Излъчват десетки до стотици леко различни перспективи, така че няколко зрители да виждат 3D едновременно в „конус на гледане“. Системите на Looking Glass Factory с размери 16″, 27″ и 32″ са най-известните комерсиални версии (45–100 изгледа; ~53° конус). Lookingglassfactory, PetaPixel
  3. Компютърно-генерирана холография (CGH)истинска холография
    Възстановява вълновия фронт на светлината чрез пространствен светлинен модулятор (SLM), така че фокусът и акомодацията се държат като в реалния свят. Прототип от 2025 г. на Stanford + Meta поставя холографски вълновод и SLM в 3 мм тънък дисплей, подобен на очила, и показва голямо зрително поле с голям зрителен прозорец (етенду). Stanford News
  4. Волуметрични дисплеи
    Създават реален, видим обем чрез бързо движение или наслагване на осветени равнини, така че вокселите да „плуват“ в пространството (напр. серията VX2 на Voxon). Често с по-ниска резолюция, но наистина 360°. Sixteen:Nine

Бърз ориентир: Ако можете да обиколите обект и фокусът се променя естествено с очите ви, става дума за CGH или волуметрични дисплеи. Ако паралаксът работи основно отстрани с ограничена „сладка точка“, това е многогледен/автостерео дисплей.


2025 състояние на изкуството — какво е реално сега

1) Пробивни изследвания: ултратънки холографски вълноводи

  • Stanford + Meta представиха смесена реалност холографски дисплей с персонализиран вълновод + AI калибрация: „Холографията предлага възможности, които не можем да получим с никой друг тип дисплей,“ казва проф. Гордън Ветщайн. Прототипът е само 3 мм от лещата до екрана и цели голямо зрително поле и eyebox. Stanford News
  • Отразяването в Tom’s Guide подчертава защо това е важно: пълна резолюция на холограмите, широко зрително поле и по-голям eyebox от предишните CGH демонстрации — отличителни белези на реалната приложимост. Tom’s Guide

2) Потребителски устройства: автостереото става масово (отново)

  • Samsung Odyssey 3D (27″) е премиум гейминг монитор, който преобразува 2D в 3D и поддържа нативно 3D съдържание чрез проследяване на очите + лентикулярна оптика. Той е част от нова вълна, която кара редакторите да предвиждат устойчив напредък, като Samsung заявява, че ще „утрои усилията“ за 3D монитори. The Verge, WIRED
  • Lenovo Legion 9i (2025) добавя опционален 3D екран без очила (превключваем 2D/3D), насочен към създатели и геймъри. The Verge
  • ASUS Spatial Vision лаптопите продължават тенденцията, комбинирайки OLED панели с проследяване на очите за 3D създаване и възпроизвеждане без очила. ASUS Global

„Днес сме, надявам се, на точката на пречупване,“ казва съоснователят на Leia David Fattal, чиято компания захранва много от тези мулти-вю устройства. WIRED

3) Професионални лайт-фийлд системи: многозрителен 3D за работни помещения и зали

  • Looking Glass Factory:
    16″ 4K панел (45–100 изгледа; ~53° оптимален конус).
    27″ (обявен 2025; 5K; 45–100 изгледа; 53° конус).
    32″ 8K (входове при 7680×4320; 45–100 изгледа; 53° конус; двоен DP).
    Те са създадени за съвместна работа с множество зрители и изложбени площи — не са необходими слушалки. Lookingglassfactory, PetaPixel
  • Light Field Lab (SolidLight): индустриални холографски и обемни стени с впечатляващи параметри: 10 милиарда пиксела/м² (холографски) и 100 милиона пиксела/м² (обемни). „…позволявайки на гостите да преустановят недоверието си и да взаимодействат с извънземно, създадено само от светлина,“ казва изпълнителният директор Jon Karafin, описвайки старта през 2024 г. със SETI Institute. Lightfieldlab

4) Автомобили: холографски HUD-и влизат в производство

  • Envisics доставя GEN‑2 холографски AR HUD-и за моделите на Cadillac 2026 (VISTIQ и LYRIQ‑V). Тези холографски вълноводи HUD-и поставят изображения на различни дълбочини за навигация и асистенция на водача. Auganix, AutoTech Insight
  • Главният дизайнер на GM по-рано отбеляза, „Нашето сътрудничество с Envisics преминава към производство тази година…“— сигнализирайки прехода от демонстрация към внедряване. Designnews

5) Медицина: хирургични холограми във въздуха

  • HOLOSCOPE‑i на RealView Imaging получи одобрение FDA 510(k) и създава интерактивни 3D холограми от КТ/ултразвукови данни във въздуха, над пациента — без очила или слушалки. Системите вече се инсталират клинично. DAIC, Auganix

6) Обемни маси и стаи (експериментални)

  • Voxon създава swept‑volume дисплеи (семейство VX2), при които вокселите „плуват“ във физически обем, видим от 360°. Sixteen:Nine
  • Axiom Holographics предлага мулти‑проекторни „Холограмни стаи“ и маси за музеи, обучение в отбраната и LBE забавления — впечатляващ мулти‑потребителски 3D, макар и базиран на прожекция, а не на CGH. Axiom Holographics

Как работят тези дисплеи (и компромисите)

ПодходКак работиГолеми предимстваНедостатъци
Автостерео (лентикуларен / с проследяване на очите)Насочва различни изгледи към всяко окоТънки панели; добра дълбочина; превключване между 2D/3D„Сладка точка“; ограничен брой зрители, освен ако няма много изгледи; не са истински оптични фокусни сигнали
Панели с лайт-фийлдИзлъчва 45–100+ изгледаМножество зрители едновременно; естествен паралакс при движениеГолямо натоварване на GPU; съдържанието трябва да е мулти‑изгледно или синтезирано
CGH (истинска холография)Възстановява фазата на светлината чрез SLM/вълноводПравилни фокусни сигнали; най-малък бъдещ форм-факторИзисква много изчисления; спекъл; ограничения в резолюцията/опресняването на SLM
ВолуметриченЗавъртащи се равнини / воксели във въздуха360° гледане; няма конфликт на вергенциятаОбикновено по-ниска резолюция; движещи се части; ограничения в размера/яркостта

Източници и примери в таблицата: Tom’s Guide , Stanford News, Lookingglassfactory, Sixteen:Nine


Съдържание и файлови формати: откъде идва 3D „материалът“

  • Заснемане на живо: мулти‑камера ригове → дълбочина + текстура → мулти‑изгледни/лайт-фийлд потоци или реконструирани мрежи.
  • DCC пайплайни: CAD, USD, glTF, гейм енджини → мулти‑изгледен синтез или CGH вълнови фронтове.
  • Стандарти: MPEG‑I MIV (ISO/IEC 23090‑12) и семейството V3C определят как да се компресира и пренася обемен/лайт-фийлд видео (с 6DoF за малки обхвати). Те се развиват и вече имат софтуер за съвместимост и работа по транспорта в IETF. Mpeg Miv , Mpeg, IETF
  • AI ъп-конвертиране: потребителските устройства все по-често правят 2D→3D оценка на дълбочина, за да разширят съдържанието (Odyssey 3D на Samsung е добър пример). WIRED

Как да оцените 3D дисплей без очила (чеклист за купувача)

  1. Първо според приложението (самостоятелни игри vs. преглед от няколко души vs. публични табла vs. хирургия/индустрия).
  2. Зрителен конус и eyebox: по-широките конуси поддържат групи; по-големите eyebox-и (CGH) намаляват ограниченията за проследяване на главата. Stanford News
  3. Брой изгледи (лайт-фийлд/автостерео): повече изгледи = по-плавен паралакс за повече хора; Looking Glass предлага 45–100 изгледа с ~53° конус. Lookingglassfactory
  4. Резолюция и опресняване: проверете както резолюцията на панела, така и на колко ефективни изгледа се разделя.
  5. Превключване 2D/3D: важно за продуктивност и четимост. WIRED
  6. Изчислителни изисквания: много решения изискват висок клас GPU; някои професионални дисплеи се доставят с препоръчани NVIDIA конфигурации. Displaydaily
  7. Съдържателен пайплайн: поддържа ли вашия CAD/игрален енджин/асети? Има ли SDK и 2D→3D инструменти? Cgw
  8. Безопасност и комфорт: дългите сесии се възползват от правилни фокусни сигнали (CGH/обемни) и големи eyebox-и. Stanford News

Гласове на експерти

  • Дейвид Фатал (Leia): „Днес, надяваме се, сме на повратната точка.“ WIRED
  • Гордън Вецщайн (Станфорд): „Холографията предлага възможности, които не можем да получим с никой друг тип дисплей.“ Stanford News
  • Джон Карафин (Light Field Lab): „…да преустановим недоверието и да взаимодействаме с извънземно, създадено само от светлина.“ Lightfieldlab
  • Санди Липскомб (GM, за Envisics HUD): „Нашето сътрудничество с Envisics преминава към производство тази година…“ Designnews

(Всички цитати са кратки откъси от свързаните източници.)


Какво се доставя срещу какво все още е в лабораторията

Продукти, които се доставят/са обявени и могат да се купят или поръчат днес

  • Лайт-фийлд / автостерео: Looking Glass 16″/32″/27″ (многогледен, 53° конус); Samsung Odyssey 3D монитор; ASUS Spatial Vision лаптопи; Lenovo Legion 9i 3D опция. lookingglassfactory.com, PetaPixel, The Verge, ASUS Global
  • Автомобилни HUD: Envisics GEN‑2 холографски HUD в 2026 Cadillac модели (производството е в ход в GM). Auganix
  • Медицинска холография: RealView HOLOSCOPE‑i (одобрен от FDA, интерактивни холограми във въздуха). DAIC
  • Волуметрични: Серия Voxon VX2; холографски стаи/маси на Axiom Holographics за LBE и обучение. Sixteen:Nine Axiom Holographics

От лаборатория към близко бъдеще

  • CGH вълноводни хедсети: 3-милиметровият прототип на Stanford/Meta показва пътя към ежедневна, очилна холография. Остават инженерни предизвикателства (производителност на SLM, спекъл, изчисления), но напредъкът във FOV/eyebox е забележителен. Stanford News Tom’s Guide

Чести митове (и как да разпознаем маркетинговите трикове)

  • „Сценични холограми“ като известното шоу с Тупак изобщо не бяха холограми; използваха трик с отражение Pepper’s Ghost от 19-ти век с фолио/стъкло и проектиран образ. Ако на сцената има голям наклонен панел, това е Pepper’s Ghost – не холография. COMSOL

Накъде отива това (прогноза за 12–24 месеца)

  • CGH става по-тънък и по-широк: Очаквайте повече демонстрации на холографски вълноводи с голямо étendue, които намаляват разликата в комфорта с хедсетите. Stanford News
  • Монитори и лаптопи: След като Samsung обяви ангажимента си, очаквайте по-широка 3D гама и нарастващи AI процеси за преобразуване 2D→3D, които да ги захранват. WIRED
  • Дисплеи в автомобили: Доставките на Envisics за Cadillac са индикатор; Tier-1 компаниите се надпреварват да мащабират HUD оптиката, докато намаляват обема на проекторите. Auganix
  • Бизнес и събитийни пространства: Лайт-фийлд стени и волуметрични стаи ще останат премиум, но ще се разширяват в музеи, контролни зали и бранд изживявания с намаляване на разходите за GPU/сървъри. Lightfieldlab

Кратък списък за бързи покупки (по сценарий)

  • Съвместна работа с много потребители или публична демонстрацияLooking Glass 27″/32″ (53° конус; 45–100 изгледа). PetaPixel Lookingglassfactory
  • Гейминг на бюроSamsung Odyssey 3D (27″) за автостерео с AI конвертиране на дълбочина. The Verge
  • Мобилно създаванеASUS Spatial Vision (3D OLED, проследяване на очите) или Lenovo Legion 9i 3D опция. ASUS Global The Verge
  • Планиране на хирургия / интервенционна визуализацияRealView HOLOSCOPE‑i (въздушна холография; одобрен от FDA). DAIC
  • Инсталация за потапящи пространстваLight Field Lab SolidLight (холографски/обемни стени, 10B px/m²). Lightfieldlab

Ключови източници (подбрани)

  • Холографски вълновод на Stanford & Meta (изследвания + цитати). Stanford News
  • Tom’s Guide за прототипа. Tom’s Guide
  • Wired за възраждането на „3D без очила“ (Samsung, Leia, Lenovo). WIRED
  • Спецификации на Looking Glass 16″/27″/32″. Lookingglassfactory PetaPixel
  • Детайли и цитати за Light Field Lab SolidLight. Lightfieldlab
  • Анонс на Samsung Odyssey 3D. The Verge
  • Envisics AR‑HUD в Cadillac-и през 2026 г. Auganix AutoTech Insight
  • RealView HOLOSCOPE‑i одобрение от FDA (медицинска холография във въздуха). DAIC
  • Стандартизация на MPEG‑I MIV / V3C. ISO Mpeg Miv Mpeg
  • Обяснение на Pepper’s Ghost (защо много „холограми“ не са такива). COMSOL
Hologram 🔥 #viral #new #hologram #trending #innovation #technology

Technology News

  • Google tests 'My calling card' in Phone app to customize outgoing caller screens on Android, potentially via Galaxy devices
    January 10, 2026, 8:04 PM EST. Google is testing a new feature in its Phone by Google app that would let users customize how their outgoing caller screen appears on others' devices, a capability not available today. Spotted by Android Authority in a recent beta, the feature, dubbed My calling card, lets users pick a photo from Gallery or Google Photos, choose fonts and colors, preview the design, and set visibility (contacts only or anyone they call). If the recipient has already customized it, their version takes priority; otherwise the sender's card shows. Images may be cropped differently depending on the receiver's screen. On Galaxy devices, rollout could come via an app update rather than a full OS upgrade, since many Samsung phones rely on the Google Phone app for calling. If broadly adopted, it would give Galaxy users a more polished, personalized calling experience.