サムスンディスプレイ、Galaxy XR向けOLEDoS(マイクロOLED)パネルの量産開始――画質・価格・グローバル展開への影響とは

11月 12, 2025
Samsung Display Begins Mass Production of OLEDoS (Micro‑OLED) Panels for Galaxy XR—What It Means for Visual Quality, Price, and Global Rollout
  • サムスンディスプレイがGalaxy XRヘッドセット向けOLEDoS(マイクロOLED)パネルの量産を開始し、ソニーに続きサプライチェーンに加わりました。 미래를 보는 창 – 전자신문
  • この1.3インチ 4K片目パネルは、4,032 PPIおよび95% DCI‑P3カバー率を実現します。72 Hzが基本リフレッシュレートです。 미래를 보는 창 – 전자신문
  • サプライヤーの増加は価格低下を促進:Omdiaは2026年までOLEDoSコストの継続的な低下を予測しており、XRの手頃さにとって朗報です。 미래를 보는 창 – 전자신문
  • Galaxy XRの発売時仕様(Android XR + Snapdragon XR2+ Gen 2)は変更なし。サムスンは引き続き60/72/90 Hz対応を記載しており、72 Hzがデフォルトです。 Samsung Global Newsroom

ニュース:サムスンのディスプレイ部門が生産開始

サムスンディスプレイは、サムスンのGalaxy XR複合現実ヘッドセット向けOLEDoS(OLED‑on‑Silicon)マイクロOLEDパネルの量産を開始しました。この動きは、韓国のETNewsが11月9日に最初に報じ、本日複数のメディアが取り上げています。これにより、初期Galaxy XRバッチの唯一の供給元だったソニー以外にも供給が拡大します。 미래를 보는 창 – 전자신문

本日の報道には、Gizchina(11月11日01:48公開)およびSammy Fans(本記事の5時間前に公開)が含まれ、いずれもこの動きをETNewsの報道に帰し、サムスンディスプレイがソニーと並んで参入したことを確認しています。 Gizchina

なぜ重要か

サプライヤーが増える=供給量増加、そして最終的には価格改善。 ETNewsが引用した業界トラッカーは、OLEDoSパネル価格が今後も下落し続けると予想しています(例:1インチ未満のOLEDoSが25ドルから2026年までに約17ドルへ)。この傾向は、プレミアムXRデバイスの普及を後押しする可能性があります。すでに世界最大のOLEDメーカーであるサムスンディスプレイは、OLEDoS顧客リストの拡大も目指しており、Appleが明確なターゲットとして挙げられています。 미래를 보는 창 – 전자신문

サムスンが開発中のもの(および現時点で出荷されているもの)

ETNewsによると、Galaxy XRのOLEDoSモジュールは1.3インチで、3,552 × 3,840ピクセルが片目ごとにあり、約4,032 PPI95% DCI‑P3の色域を実現しています。基本リフレッシュレートは72Hzです。これらの数値は、サムスンが公開しているGalaxy XRディスプレイスペックと一致します(サムスンはまた、60/72/90 Hzのサポートと、デフォルト72Hzも挙げています)。 미래를 보는 창 – 전자신문

ディスプレイ チートシート(片目ごと)

  • サイズ:1.3インチ
  • 解像度:3,552 × 3,840(4Kクラス)
  • 画素密度:約4,032 PPI
  • 色域:95% DCI‑P3
  • リフレッシュレート:基本72Hz(最大90Hz対応) 미래를 보는 창 – 전자신문

サムスンディスプレイは、次世代OLEDoSへの投資も行っており、RGB OLEDoSプロトタイプ(カラーフィルターなし)や、非常に高輝度のデモ(最大20,000ニトと報告)、さらに2023年のeMagin買収によるRGBオンシリコン開発の加速などが含まれます。これらはまだGalaxy XRで商用化されていませんが、急速なロードマップを示しています。 미래를 보는 창 – 전자신문

サプライチェーンの状況:ソニーは継続、サムスンが参入

最初のGalaxy XR生産ロットはソニーのOLEDoSのみを使用していましたが、今回の進展により、業界関係者によると、サムスンディスプレイが信頼性テストを通過し納入承認を受け、サプライチェーンに加わりました。これはサムスンディスプレイにとって初のOLEDoS量産です。 SamMobile

競争環境が拡大しています:ソニーはAppleのVision Proに供給し、中国のSitanやBOE/BMOTはDJIやMeta(2026年以降)と関連しています。サムスンディスプレイが加わったことで、OLEDoSの競争と生産能力が拡大する見込みです미래를 보는 창 – 전자신문

購入者にとって何が変わるか

  • 入手可能性: 先週の報道では、2026年に米国と韓国での初期発売を超えて国際展開が予定されており、イギリス、ドイツ、フランス、カナダが含まれています。パネルの生産能力増加が役立つでしょう。 Digital Trends
  • 価格圧力: OLEDoSのコストが下がり歩留まりが向上するにつれ、XRヘッドセットの平均販売価格は下落傾向となり、より一般的な普及への道が開かれます。 미래를 보는 창 – 전자신문
  • 画像品質の余裕: 現在のパネルはすでに非常に高いPPIで片目あたり4Kを実現しています。サムスンのRGB OLEDoSの研究開発は、今後さらに色効率や輝度が向上することを示唆しています。 미래를 보는 창 – 전자신문

現状: Galaxy XRの基本事項

サムスンのGalaxy XRは10月にAndroid XR(GoogleとQualcommが共同開発)およびSnapdragon XR2+ Gen 2プラットフォームとともに発売されました。サムスンは72 Hzをデフォルトのリフレッシュレートとしており、最大90 Hzまで対応、視野角は109° × 100°です。米国での発売時の価格は$1,799.99でした。 Samsung Global Newsroom


本日の報道タイムライン(2025年11月11日)

  • 01:48Gizchina:「Samsung DisplayがGalaxy XR向けmicro-OLEDディスプレイの製造を開始」とETNewsのスクープを要約し、パネル仕様を再確認。 Gizchina
  • 約5時間前Sammy Fans:ETNewsを引用し、Samsung Displayの量産開始とソニーとの共同供給を確認。 Sammy Fans

SamMobileとSammyGuruによる詳細な記事が昨日、世界的にこのニュースが広まった際に掲載されました。SamMobile


結論

Samsung DisplayがGalaxy XR向けOLEDoSスクリーンの量産に入ったことは、サプライチェーンにおける重要なマイルストーンです。 これにより生産能力の向上XR部品価格の低下圧力、そしてサムスンの2026年国際展開計画の加速が期待されます。しかも、4K片目・超高密度micro-OLEDで最先端の画質を維持します。 미래를 보는 창 – 전자신문


出典

  • ETNews(韓国):Samsung DisplayがGalaxy XR向けOLEDoSの量産を開始;仕様、価格見通し、ロードマップ。 미래를 보는 창 – 전자신문
  • Gizchina:ETNewsの報道を同日に確認し、要約。 Gizchina
  • Sammy Fans:同日に確認、主要スペックのまとめとサプライヤーに関する注記。 Sammy Fans
  • SamMobile:Samsung DisplayがSonyとともにGalaxy XRの供給に参加するという以前の報道。 SamMobile
  • SammyGuru:スペック詳細と市場状況を含む以前の分析。 SammyGuru
  • Samsung Newsroom / Samsung Mobile Press:公式のGalaxy XRスペックシートとプラットフォーム詳細。 Samsung Global Newsroom
  • DigitalTrends / Gadgets360:2026年により多くの国への拡大を報道。 Digital Trends
SAMSUNG GALAXY XR: AI Headset With Gemini Here - The $1,799 Apple Killer?

Technology News

  • Myrtle Beach arcade blends AR, MR and VR with exclusive Pico 4 headsets
    January 11, 2026, 9:18 AM EST. An entertainment venue in Myrtle Beach is expanding the arcade playbook with immersive experiences powered by VR, AR and MR. Interactive Experience Unleashed at 7621 N. Kings Highway features Pico 4 headsets, touted as the 'Ferrari' of VR. Manager Richard Thai calls IEU a one-of-a-kind gaming experience. In the Vex Play area, players engage in MR and watch others inside the same game using the headsets. Titles include Granny's Alien Invasion, Jump a Cheese and Buckshot Bonanza, with multiplayer action and upgrades. In the Valo-Arena, the experience uses AR on a tiled floor akin to XBox Kinect or Wii Sports, with games like Ground Fall and a bank-heist variant. Each session lasts about five to eight minutes depending on pace.