AppLovin under beskydning: Lukker “Array” efter beskyldninger om hemmelige app-installationer

november 4, 2025
AppLovin Under Fire: Shuts Down “Array” After Allegations of Secret App Installs
  • AppLovin afsluttede sin Array app-installationsplatform i 3. kvartal 2025. Virksomheden fortalte Bloomberg, at værktøjet – et “testprodukt” – blev lukket ned sidste kvartal, fordi det ikke var økonomisk bæredygtigt [1] [2].
  • Array gjorde det muligt for enhedsproducenter og teleselskaber (som Samsung og T-Mobile) at vise app-anbefalinger og tillade installation med ét tryk på Android-telefoner [3] [4].
  • Annonce-svindelsforsker Ben Edelman indsamlede omkring 200 brugerklager, der påstod, at apps dukkede op eller blev installeret på telefoner uden samtykke efter interaktion med in-app annoncer [5] [6]. Edelmans analyse af AppLovins kode pegede på skjulte instruktioner og nedtællingstimere, der kunne udløse baggrunds-downloads af apps [7] [8].
  • AppLovin afviser enhver hemmelig installation. Talsmænd siger, at alle downloads kræver udtrykkeligt samtykke fra brugeren, og Array var en kortvarig test, der aldrig auto-installerede apps uden brugernes godkendelse [9] [10]. T-Mobile (en Array-partner) tilføjer, at det “ikke installerer apps på kundernes enheder uden deres samtykke”, og dets pilotprogram med Array er afsluttet [11].
  • Kontroversen øger opmærksomheden på AppLovins annoncepraksis. Den amerikanske SEC har indledt en undersøgelse af virksomhedens dataindsamling og reklameaftaler [12] [13]. Tidligere i år anklagede short-seller-rapporter AppLovin for at “tvinge” apps ud via annoncer [14].
  • AppLovin fokuserer nu på sin AI-drevne Axon-annonceringsplatform (udvider sig ud over mobilspil) og e-handel. CEO Adam Foroughi siger, at AppLovin “rebrander vores kundeorienterede annonceudbud som Axon” for at vokse på web og andre markeder [15].

AppLovins Array-platform og nedlukning

AppLovin, et hurtigt voksende adtech-firma kendt for markedsføring af mobilspil, lukkede stille og roligt ned for Array, deres on-device app-distributionværktøj. Ifølge PocketGamer og Bloomberg bekræftede en talsmand fra AppLovin, at Array blev afviklet “sidste kvartal”, fordi produktet simpelthen ikke var økonomisk bæredygtigt [16] [17]. I praksis var Array blevet brugt af partnere som Samsung og T-Mobile til at anbefale apps til brugere og lade dem installere med et enkelt tryk [18] [19]. Tjenesten fungerede ved at forudindlæse appforslag på nye telefoner eller i annoncer, så brugerne kunne springe Play Store over. AppLovins ledelse kaldte endda Array for en betydelig indtægtskilde i de foregående måneder. Men i midten af 2025 erklærede virksomheden funktionen for en fiasko og “lukkede” platformen ned [20] [21].

Beskyldninger om uønskede appinstallationer

Kort efter nyheden om lukningen gjorde Ben Edelman, en Harvard-uddannet ad-fraud-forsker, opmærksom på en bekymrende mulighed: at Array kunne have tilladt apps at blive installeret uden tydeligt bruger-samtykke. Edelman analyserede AppLovins Android-kode og brugerindberetninger og offentliggjorde resultaterne i midten af oktober 2025. Han identificerede skjulte kodeveje, hvor et tryk på en annonce lydløst kunne aktivere telefonens “installationshjælpere” fra operatører eller enhedsproducenter og installere en app i baggrunden. Bemærkelsesværdigt fandt han kodeudsnit som en “autoInstallDelayMs”-funktion – i bund og grund en nedtælling på fem sekunder – som tilsyneladende var designet til automatisk at udløse installationer efter en annonceinteraktion [22].

Edelman samlede også 208 forumindlæg og klager fra Android-brugere. Disse brugere beskrev præcis det, som koden antydede: apps, der dukkede op på deres telefoner, selvom de aldrig så en normal “Installer”-knap eller eksplicit gav samtykke. Nogle sagde, at installationer skete efter, at de klikkede på eller lukkede en annonce, og enkelte hævdede endda, at apps dukkede op, selvom de aldrig rørte ved skærmen [23] [24]. En person beskrev et nedtællingstimer med et lille “X”, som, hvis det ikke blev trykket på i tide, straks installerede den annoncerede app. Selvom Edelman selv aldrig oplevede en installation på sine test-enheder, argumenterede han for, at bevisernes ensartethed overbeviste ham om effekten. Som han sagde til journalister: “Det lykkedes mig aldrig at få det til at ske for mig… Jeg har aldrig set et meteor, men jeg ved, at meteorer eksisterer gennem den videnskabelige proces… og her har jeg en videnskabelig proces, der er tilstrækkelig til at drage konklusioner” [25]. Hans kontante konklusion: “AppLovin placerer apps på brugeres Android-enheder uden deres samtykke.”

AppLovins svar og benægtelser

AppLovin har afvist disse påstande. Virksomheden insisterer på, at ingen app nogensinde installeres uden brugerens tilladelse. I udtalelser til medierne gentog AppLovins talspersoner, at Array blot var et eksperimentelt “testprodukt” og understregede, at “brugere aldrig får downloads med nogen af vores produkter uden eksplicit at anmode om det.” [26]. I interviews sagde AppLovin, at alle annoncer blot omdirigerer brugere til officielle app-butikker, hvor “brugeren giver samtykke til at downloade noget eller ej.” [27]. PocketGamer bemærker ligeledes virksomhedens påstand om, at de “aldrig har installeret apps uden brugerens samtykke” og at hver download sker gennem en butiksgrænseflade [28].

Alligevel har situationen tvunget AppLovin til at handle hurtigt. Array-teamet er blevet omplaceret, og AppLovins CFO har offentligt erkendt, at Array tidligere blev fremhævet som en vækstmotor, hvilket gør lukningen overraskende for investorer [29]. Virksomheden har også hyret advokater (Quinn Emanuel) til at undersøge short-seller-rapporter og anklager mod den. I en separat udvikling bekræftede AppLovin sidste måned, at de omdøber deres primære annonceplatform. CEO Adam Foroughi annoncerede navnet “Axon” for virksomhedens nye AI-drevne annonceadministrator og sagde, at AppLovin nu fokuserer på web- og e-handelsannoncering [30]. Dette skifte – sammen med en nylig aftale på $400M om at sælge deres spiludviklingsstudio – signalerer, at AppLovin bevæger sig væk fra nogle ældre forretningsområder.

Partnere som T-Mobile har også udtalt sig. T-Mobile siger, at de aldrig installerer apps uden samtykke: “T-Mobile installerer ikke apps på kunders enheder uden deres samtykke,” udtalte en talsmand til Adweek. De tilføjede, at det Array-baserede installationsprogram, de havde kørt, var fuldt opt-in og afsluttet i de seneste måneder [31]. Samsung har ikke kommenteret offentligt.

Regulatorisk granskning og branchens indvirkning

Array-kontroversen kommer midt i en bredere undersøgelse af AppLovins praksis. I begyndelsen af oktober 2025 rapporterede Reuters, at U.S. Securities and Exchange Commission undersøger, om AppLovin har overtrådt sine partneres politikker – med særligt fokus på virksomhedens dataindsamlings- og annoncemålingsmetoder [32] [33]. Denne undersøgelse udsprang angiveligt af en whistleblower-klage og en række short-seller-rapporter tidligere i 2025. Disse rapporter (fra firmaer som Fuzzy Panda, Culper og Muddy Waters) fremsatte vidtrækkende anklager – fra at stjæle data fra Meta til at “tvangsinstallere” apps via annoncer. For eksempel hævdede Culper Research, at AppLovin brugte tilladelser til “at gøre det muligt for annoncerne selv at tvangsinstallere lydløse, bagdørs-apps direkte på brugernes telefoner” [34]. AppLovin er ikke formelt blevet sigtet for nogen overtrædelse, men SEC’s undersøgelse og de negative overskrifter har lagt pres på virksomhedens aktie og omdømme.

På trods af uroen holder mange analytikere fast i AppLovins langsigtede fortælling. Selskabets aktiekurs er faktisk steget i 2025, hvilket afspejler den stærke omsætningsvækst (op ~77% år-over-år i Q2) og optagelsen i S&P 500-indekset. Nogle investorer siger, at nedlukningen af Array kan fjerne en potentiel compliance-risiko og give mulighed for at fokusere på AppLovins kerneannonceteknologi. I en investorbesked kommenterede Simply Wall St, at fjernelsen af Array kunne “afhjælpe risiko” og lade markedet fokusere på væksten fra AppLovins AI-drevne Axon-platform og e-handelsinitiativer [35] [36].

Hvad er det næste for AppLovin?

For offentligheden er det store spørgsmål, om uønskede app-installationer virkelig fandt sted, og i så fald, hvem der er ansvarlig. AppLovins officielle holdning er klar – alle installationer kræver en reel brugerhandling – men brugerrapporter og Edelmans kodeanalyse antyder et mere uklart billede. Ingen uafhængig myndighed har endnu verificeret en tvungen installation via Array-annoncer. I mellemtiden kan enhedsproducenter og teleselskaber stramme tilladelser eller fravælge sådanne programmer, hvis de frygter brugerprotester. Myndighederne vil sandsynligvis fortsætte med at undersøge AppLovins aftaler og kode (og måske Androids politikker) for at forhindre eventuelle “stille” installationer.

I mellemtiden går AppLovin videre. De har flyttet medarbejdere til nye projekter og promoverer Axon som fremtiden. CEO Foroughi sagde, at Axon vil bringe deres kraftfulde annoncemarkedsføringsværktøjer – som længe har tjent mobilspil – ind i en mere gennemsigtig, tværindustriel platform [37]. AppLovins hurtige vækst (over $2,5 mia. i omsætning) viser, hvor stor efterspørgsel der er efter deres annoncealgoritmer. Men Array-episoden understreger, at selv teknologigiganter kan møde modreaktioner, hvis kunder eller vagthunde oplever et tillidsbrud. Som en ad-tech-blog bemærkede, er AppLovins oplevelse en påmindelse om den fine grænse mellem bekvem mobilannoncering og uønskede indtrængen på forbrugerens enheder.

Kilder: Branchenyhedsrapporter og indberetninger fra Bloomberg, Reuters, PocketGamer.biz, Adweek, og investeringsforskning giver ovenstående oplysninger [38] [39] [40] [41] [42]. Centrale citater og data er hentet fra disse kilder og offentlige udtalelser. Hver oplysning ovenfor er linket til den oprindelige rapportering for verifikation.

AppLovin Probed by SEC Over Its Data-Collection Practices

References

1. www.bloomberg.com, 2. www.pocketgamer.biz, 3. www.adweek.com, 4. www.pocketgamer.biz, 5. www.pocketgamer.biz, 6. www.adweek.com, 7. www.pocketgamer.biz, 8. www.adweek.com, 9. www.bloomberg.com, 10. www.pocketgamer.biz, 11. www.pocketgamer.biz, 12. www.reuters.com, 13. www.reuters.com, 14. www.reuters.com, 15. www.pocketgamer.biz, 16. www.pocketgamer.biz, 17. www.bloomberg.com, 18. www.adweek.com, 19. www.pocketgamer.biz, 20. www.bloomberg.com, 21. www.pocketgamer.biz, 22. www.adweek.com, 23. www.pocketgamer.biz, 24. www.adweek.com, 25. www.pocketgamer.biz, 26. www.bloomberg.com, 27. www.adweek.com, 28. www.pocketgamer.biz, 29. www.adweek.com, 30. www.pocketgamer.biz, 31. www.pocketgamer.biz, 32. www.reuters.com, 33. www.reuters.com, 34. www.reuters.com, 35. simplywall.st, 36. www.pocketgamer.biz, 37. www.pocketgamer.biz, 38. www.pocketgamer.biz, 39. www.bloomberg.com, 40. www.pocketgamer.biz, 41. www.adweek.com, 42. www.reuters.com

Technology News

  • Motorola refreshes Moto G and Moto G Play for 2026 with 6.7-inch displays, 120Hz and Pantone colors
    November 4, 2025, 10:20 AM EST. Motorola reveals refreshed Moto G and Moto G Play for 2026, adding marquee upgrades and new Pantone colorways. Both sport a 6.7-inch, 120Hz display with up to 1,000 nits peak brightness. The Moto G features a 50MP main camera and a 32MP selfie cam, while the Moto G Play offers a 32MP main and 8MP front camera, both using quad-pixel tech for better low-light detail. Battery capacity is 5,200 mAh with 30W fast charging on the Moto G and 18W on the G Play. Durability includes Gorilla Glass 3 and IP52 water resistance. Color options include Slipstream gray and Cattleya Orchid purple for the G, and Pantone Tapestry blue for the G Play. Pricing starts at $200 (Moto G, available Dec 11 direct; Jan 15 on Amazon/Best Buy) and $170 (Moto G Play, available Nov 13).
  • Motorola launches budget Moto G 2026 and Moto G Play 2026 ahead of Black Friday
    November 4, 2025, 10:18 AM EST. Motorola is rolling out two budget Android phones: the Moto G 2026 and Moto G Play 2026, both under $200 for Black Friday shoppers. Both share a 6.7-inch 120Hz LCD display, a MediaTek 6300 chip, and 4GB RAM expandable to 12GB, with Android 16 and three years of updates. The G 2026 sports a 50MP main camera, 128GB storage, and 30W charging, in Pantone Slipstream and Cattleya Orchid. The G Play 2026 adds 5G and a 32MP camera, in Pantone Tapestry, with 18W charging. Motorola still promises up to two days of battery life from a 5,200mAh cell, making these budget options for holiday Android shoppers.
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment reviews roundup as Switch 2 launch nears
    November 4, 2025, 10:16 AM EST. The first wave of reviews for Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is rolling in as Nintendo lifts the embargo on the Switch 2 title ahead of its November 6 launch. The third Hyrule Warriors entry-and the second tied to the Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom universe-lets players see Ganondorf's invasion in full, with Nintendo confirming the plot is canonical. Initial scores: GameSpot 7/10, Shacknews 8/10, Gamereactor 9/10, GamesRadar 3/5, Siliconera 8/10, Metro 4/10. The game launches this Thursday, Nov 6. More Switch 2 coverage to come.
  • Nvidia & Deutsche Telekom Strike €1B Partnership for Munich AI Data Center
    November 4, 2025, 10:12 AM EST. Nvidia and Deutsche Telekom announced a €1 billion partnership to build an 'Industrial AI Cloud' in Munich, aiming to boost Germany's AI computing power by about 50%. The project will deploy over 1,000 Nvidia DGX B200 systems and RTX Pro Servers with up to 10,000 Blackwell GPUs, delivering AI inferencing and related services under German data sovereignty rules. Partners include Agile Robots and Perplexity for in-country inference and rack installation, with SAP providing its Business Technology platform. The initiative aligns with the EU push for homegrown AI infrastructure, though EU regulators have faced criticism over AI rules. Operations are slated to begin in early 2026. Deutsche Telekom CEO Tim Höttges says AI can strengthen Europe's tech strengths.
  • Burry Bets Against Nvidia and Palantir as AI Rally Faces Skepticism
    November 4, 2025, 10:10 AM EST. Michael Burry's Scion Asset Management disclosed new bets against Nvidia and Palantir, buying put options that rise when share prices fall. The filings show about $187 million of puts on Nvidia and roughly $912 million on Palantir added in Q3. Burry, famed for his 2008 housing bet and depicted in The Big Short, warned investors on X about bubbles, though debate remains over whether AI has run too far. Nvidia touched a $5 trillion market cap this year; Palantir up 174% in 2025 amid AI and defense demand. Palantir also raised its revenue outlook, while shares dipped in premarket trading; Nvidia slid modestly too. Scion previously liquidated much of its portfolio and has other bets, including calls on Halliburton and Pfizer. The fund held eight positions totaling about $1.38 billion at quarter-end.