- Ohsnap’s MCON е нов магнитен Bluetooth контролер за смартфони, който се прикрепя към гърба на телефона чрез MagSafe (или включен в комплекта лепилен адаптер) [1].
- За разлика от обемистите геймпадове с щипки, MCON използва пружинен изтеглящ се дизайн. Когато не се използва, стои прилепнал към телефона, а с натискане на бутон „изскача“, за да разкрие пълен геймпад без да закрива екрана [2] [3].
- Предлага конзолно ниво на контрол: пълноразмерни, устойчиви на дрифт Hall-effect (TMR) аналогови стикове, аналогови раменни тригери, отзивчиви лицеви бутони и двойни разгъващи се ергономични дръжки за удобство [4] [5].
- Три режима на игра: ръчен (прикрепен към телефона), настолен (с помощта на вградена стойка след премахване на капак) и TV режим (чрез опционална MCON Dock, която свързва телефона към голям екран в 4K/60Hz) [6] [7].
- Безжична свързаност чрез Bluetooth 5.4 с възможност за сдвояване с няколко устройства (до 3 устройства, превключващи се с едно докосване), като поддържа и жична USB-C връзка. Съвместим е с iOS (готов за MagSafe) и практически всички Android телефони (включен адаптер), както и с PC, Mac и дори Nintendo Switch [8] [9]. Кампанията на MCON в Kickstarter събра около $1.75 милиона от 16 000 поддръжници [10]. В момента е наличен за предварителна поръчка на цена $149.99 [11] и ще започне да се доставя в средата на януари 2026 г. [12].
От прототип в мазето до официално пускане
MCON започва като хоби проект на студент и се превръща във вирусна сензация. 19-годишният Джош Кинг първоначално 3D-принтира прототип на плъзгащ се геймпад в мазето на родителите си, разочарован от липсата на интегрирани контролери за съвременните телефони [13]. Неговите видео демонстрации получават огромна онлайн подкрепа, но нарастващите разходи спират производството. В крайна сметка Кинг си партнира с Дейл Бакъс, основател на производителя на аксесоари за телефони Ohsnap, за да превърнат концепцията в произведен продукт [14]. Те стартират кампания в Kickstarter в началото на 2025 г., която събира приблизително $1.75 милиона от около 16 000 поддръжници [15] – превръщайки я в една от най-успешните кампании за мобилни контролери досега.
Както самият Кинг казва: „Това беше невероятно пътешествие – да развия MCON от първоначалния си 3D прототип до майсторски проектирания гейминг контролер, който е днес,“ и той „няма търпение геймърите да получат MCON на телефоните си, за да могат да имат конзолно изживяване навсякъде“ [16]. Екипът на Ohsnap е съгласен. Според изпълнителния директор на Ohsnap, Дейл Бейкъс, „OhSnap MCON елиминира обема и неудобството на традиционните контролери, превръщайки го в задължителен аксесоар за всеки мобилен геймър“ [17]. На практика това означава, че контролерът може да остане прикрепен към телефона ви дори по време на обикновена употреба (обаждания, съобщения и т.н.), и просто се изважда, когато дойде време за игра [18] [19]. Всъщност, гейминг медиите отбелязват, че MCON е „по-малко от един инч дебел“, така че наистина може да остане на телефона ви през целия ден – не е нужно да го махате за обаждане или за да сложите телефона в джоба си [20] [21].
Иновативен плъзгащ се дизайн
Технически, MCON е тънка обвивка, която магнитно се закрепя към гърба на телефона чрез MagSafe магнити (или с помощта на лепящ адаптер за телефони без MagSafe) [22] [23]. Отдолу има система с пружинен релсов механизъм, често наричан „switchblade“ механизъм: натиснете бутона за бързо стартиране и контролерната плоча плавно се изтегля хоризонтално [24] [25]. Прегледът на Gizmodo го описва ярко: „С натискането на един бутон, пружинно заредената предна плоча изскача, за да разкрие два аналогови стика, четири лицеви бутона и D-pad“ [26], създавайки интерфейс, подобен на Nintendo DS. Двете странични ръкохватки след това се разгъват за по-удобно усещане като геймпад, а действието по изтегляне на телефона нагоре го накланя към лицето на потребителя – малко като панта на Game Boy Advance SP или Nintendo DS [27]. Когато обаждане или известие прекъсне играта, устройството просто се затваря обратно: телефонът се връща в първоначалната си плоска форма „без неудобството да се откача или свързва нещо наново“ [28].Според технологични репортери, този дизайн се отличава от другите мобилни контролери. Повечето съвременни падове за телефони или се разделят на две (като половините на Xbox контролер), или се захващат върху телефона. MCON, за разлика от тях, се прикрепя магнитно и никога не трябва да се сваля [29] [30]. Дори включва малки гумени дистанционери, за да не удря камерата, и работи с магнитни стойки на трети страни (като Pixelsnap) и магнитни калъфи [31]. Критиците на игри отбелязват, че той е практически с размера на самия телефон (по-тънък от много дебели батерийни пакети), което го прави много по-удобен за носене в джоб, отколкото например Backbone или Razer phone clip [32] [33].
Конзолни контроли и свързаност
Въпреки тънкия си профил, MCON разполага с висококачествен хардуер. Аналоговите му стикове използват магнитни Hall-effect (TMR) сензори, които са известни с прецизност и липса на дрифт с времето [34] [35]. Стиковете са с пълен размер като на геймпад (за разлика от малките стикове на много смартфон грипове) и усещането е много по-близко до конзолен контролер. Контролерът има и аналогови тригери (също с hall-effect) на раменете, пълна жироскопична/движенческа сензорика за прицелване чрез накланяне и големи безшумни лицеви бутони, които осигуряват тактилна обратна връзка без силни щракания [36] [37]. Рецензенти специално похвалиха TMR джойстиците: Gizmodo отбелязва, че „джойстиците с пълен размер и устойчиви на дрифт TMR“ се усещат свободни и прецизни [38]. Накратко, всеки контрол на MCON е изграден по „конзолни“ стандарти, подходящ за всичко – от ретро емулатори до динамични шутъри [39] [40].Свързаността е също толкова универсална. MCON работи с Bluetooth 5.4, така че може да се сдвоява безжично с вашия телефон или всяко Bluetooth устройство. Всъщност поддържа сдвояване с няколко устройства: можете да го свържете с до три устройства едновременно и да превключвате между тях с двойно натискане на бутон [41] [42]. За игри без забавяне може да се използва и като жичен контролер чрез USB-C. Важно е, че задната плоча не само държи магнити, но и служи като стойка: след като извадите контролера, поставете телефона в тази стойка за стабилна игра на маса [43]. (В тестовете на пейка, пружинният механизъм е бърз и плавен, въпреки че ранните прототипи изискваха две ръце за затваряне – Ohsnap казва, че това ще бъде усъвършенствано при производството [44].)Универсални режими на игра и докинг
MCON наистина работи по три начина. В ръчен режим е прикрепен и изтеглен, превръщайки телефона ви в самостоятелна гейминг конзола. В режим на маса премахвате секцията с контролера и подпирате телефона на неговата стойка (наречен “Kickback Mode”), за да играете като на мини преносима конзола [45]. И накрая, има TV режим: MCON може да се свърже с опционалната MCON Dock (аксесоар за $69.99), която действа като зареждаща TV стойка. Включете телефона си в дока, поставете контролера и можете да играете на телевизор или монитор с до 4K/60Hz [46] [47]. Докът също зарежда контролера, когато не се използва. Това означава, че можете да се възползвате от облачни гейминг услуги или приложения за дистанционна игра на голям екран – нещо, което Ohsnap изрично подчертава като функция [48].
Забележително е, че технологичният сайт The Outerhaven подчертава, че дизайнът на MCON наподобява класическите слайдър джаджи – това е модерен наследник на устройства като Sony Xperia Play и PSP Go. Както FindArticles казва, MCON е „геймпад с магнитен монтаж“, който „се крие зад телефона ви, докато пишете съобщения, и изскача като пълни контроли, когато искате да играете“ – „съвременен поклон“ към ерата на Xperia Play [49]. С други думи, той връща тази носталгична удобство (помните ли как изваждахте контролите в движение) с хардуера на 2025 година.
Успех в Kickstarter и подробности за пускането
След месеци на предварителни прегледи, Ohsnap вече официално отвори предварителните поръчки. MCON беше пуснат на уебсайта на Ohsnap в средата на октомври 2025 г. на цена от $149.99 [50] [51]. Това го поставя в премиум сегмента на мобилните контролери – сравним с устройства като Backbone Pro или Razer Kishi V3 Pro – но Ohsnap вярва, че уникалната форма оправдава цената [52] [53]. Ранните потребители могат да се присъединят към програмата „Blueprint“ на Ohsnap за отстъпка от $5, вътрешни привилегии и стикер пакет (MCON дори е подходящ за модификации и ремонтируем, казва компанията). Доставките са планирани за средата на януари 2026 г. [54].
Тази времева линия има смисъл според някои анализатори: мобилните игри са огромен пазар. Според Newzoo, глобалните приходи от мобилни игри надхвърлят $90 милиарда годишно [55], а много от най-популярните игри днес нативно поддържат контролери. С по-мощни телефони и намалена Bluetooth латентност, допълнителните периферни устройства са по-жизнеспособни от всякога. Всъщност, Дейл Бакъс от Ohsnap отбелязва, че подобренията при смартфоните (като по-добри Bluetooth кодеци и сензори) са „стеснили разликата между играта на телефон и специализираните портативни конзоли“ [56]. Първите реакции в медиите са предимно положителни: рецензентите определят управлението като прецизно и хвалят удобния изтеглящ се дизайн (със само леки забележки относно скоростта на затваряне) [57] [58].
Както каза Джош Кинг при старта, MCON има за цел да даде на геймърите „конзолно изживяване навсякъде“ [59]. Дали наистина започва нова мобилна ера предстои да разберем, но първоначалният отзвук е ясен. Комбинирайки носталгични идеи (духа на Xperia Play [60]) с най-новата MagSafe технология, MCON привлече вниманието. Ако успехът на Ohsnap в Kickstarter и търсенето при предварителните поръчки са показателни, мобилните геймъри са развълнувани от по-интегриран начин за игра навсякъде – което потенциално може да промени начина, по който възприемаме възможностите на телефона за игри през следващите години.
Източници: Технологични и гейминг новинарски репортажи от RetroHandhelds [61] [62], Android Authority [63] [64], The Outerhaven [65] [66], FindArticles [67] [68], Gizmodo [69] [70], и други. Те предоставят официални подробности и експертни коментари относно контролера MCON и неговото въздействие.
References
1. retrohandhelds.gg, 2. www.findarticles.com, 3. gizmodo.com, 4. www.findarticles.com, 5. www.androidauthority.com, 6. www.theouterhaven.net, 7. www.findarticles.com, 8. www.theouterhaven.net, 9. retrohandhelds.gg, 10. www.androidauthority.com, 11. retrohandhelds.gg, 12. retrohandhelds.gg, 13. www.theouterhaven.net, 14. www.theouterhaven.net, 15. www.androidauthority.com, 16. www.theouterhaven.net, 17. www.yankodesign.com, 18. gamesbeat.com, 19. gizmodo.com, 20. gamesbeat.com, 21. gizmodo.com, 22. retrohandhelds.gg, 23. gizmodo.com, 24. www.findarticles.com, 25. gizmodo.com, 26. gizmodo.com, 27. gizmodo.com, 28. www.yankodesign.com, 29. www.findarticles.com, 30. gamesbeat.com, 31. www.findarticles.com, 32. www.findarticles.com, 33. gamesbeat.com, 34. www.findarticles.com, 35. www.yankodesign.com, 36. www.findarticles.com, 37. www.yankodesign.com, 38. gizmodo.com, 39. www.findarticles.com, 40. www.androidauthority.com, 41. www.theouterhaven.net, 42. www.findarticles.com, 43. www.findarticles.com, 44. gizmodo.com, 45. www.theouterhaven.net, 46. www.findarticles.com, 47. www.androidauthority.com, 48. www.findarticles.com, 49. www.findarticles.com, 50. retrohandhelds.gg, 51. www.androidauthority.com, 52. www.findarticles.com, 53. www.androidauthority.com, 54. retrohandhelds.gg, 55. www.findarticles.com, 56. www.findarticles.com, 57. gizmodo.com, 58. gizmodo.com, 59. www.theouterhaven.net, 60. www.findarticles.com, 61. retrohandhelds.gg, 62. retrohandhelds.gg, 63. www.androidauthority.com, 64. www.androidauthority.com, 65. www.theouterhaven.net, 66. www.theouterhaven.net, 67. www.findarticles.com, 68. www.findarticles.com, 69. gizmodo.com, 70. gizmodo.com
