Tento magnetický herní ovladač se přichytí k vašemu telefonu a vysune se, abyste mohli hrát kdekoli

25 října, 2025
This Magnetic Game Controller Snaps to Your Phone and Slides Out to Let You Play Anywhere
  • Ohsnapův MCON je nový magnetický Bluetooth ovladač pro chytré telefony, který se připevňuje na zadní stranu telefonu pomocí MagSafe (nebo přiloženého lepicího adaptéru) [1].
  • Na rozdíl od objemných herních ovladačů na klip používá MCON pružinový výsuvný design. Když se nepoužívá, je zarovnaný s telefonem, a po stisknutí tlačítka se „vystřelí“ a odhalí plnohodnotné rozložení gamepadu, aniž by zakrýval obrazovku [2] [3].
  • Nabízí ovládání na úrovni konzolí: plnohodnotné, proti driftu odolné Hallovy (TMR) analogové páčky, analogové spouště na rameni, citlivá tlačítka a dvojité výklopné ergonomické úchyty pro pohodlí [4] [5].
  • Tři herní režimy: handheld (připevněný k telefonu), stolní (pomocí vestavěného stojánku po sejmutí krytu) a TV režim (přes volitelný MCON Dock, který připojí telefon k velké obrazovce ve 4K/60Hz) [6] [7].
  • Bezdrátové připojení přes Bluetooth 5.4 s párováním více zařízení (až 3 zařízení přepínatelná jedním klepnutím) a podporuje také kabelové USB-C. Je kompatibilní s iOS (připraveno pro MagSafe) a prakticky všemi Android telefony (adaptér je součástí balení), dále s PC, Mac a dokonce i Nintendo Switch [8] [9].
  • Kickstarterová kampaň MCON vybrala přibližně 1,75 milionu dolarů od 16 000 podporovatelů [10]. Nyní je k dispozici k předobjednání za 149,99 $ [11] a expedice začne v polovině ledna 2026 [12].

Od prototypu ve sklepě k oficiálnímu uvedení na trh

MCON začal jako studentský hobby projekt a stal se virální senzací. Devatenáctiletý Josh King původně vytiskl na 3D tiskárně prototyp posuvného gamepadu ve sklepě svých rodičů, frustrovaný nedostatkem integrovaných ovladačů pro moderní telefony [13]. Jeho video ukázky získaly obrovskou online podporu, ale rostoucí náklady zastavily výrobu. Nakonec se King spojil s Dalem Backusem, zakladatelem výrobce telefonního příslušenství Ohsnap, aby proměnili koncept ve vyráběný produkt [14]. V začátku roku 2025 spustili Kickstarter, který vybral zhruba 1,75 milionu dolarů od asi 16 000 podporovatelů [15] – což z něj činí jednu z nejúspěšnějších kampaní na mobilní ovladač vůbec.

Jak sám King říká: „Byla to neuvěřitelná cesta, během které se MCON vyvinul z mého původního 3D prototypu v mistrně navržený herní ovladač, jakým je dnes,“ a „nemohu se dočkat, až se MCON dostane hráčům do telefonů, aby si mohli užít konzolový zážitek kdekoliv“ [16]. Tým Ohsnap s tím souhlasil. Podle CEO společnosti Ohsnap, Dalea Backuse, „OhSnap MCON eliminuje objemnost a nepohodlí tradičních ovladačů, což z něj dělá nezbytnost pro každého mobilního hráče“ [17]. V praxi to znamená, že ovladač může zůstat připojený k vašemu telefonu i během běžného používání (hovory, psaní zpráv atd.) a jednoduše se vysune, když je čas hrát [18] [19]. Herní média dokonce uvádějí, že MCON je „tenčí než jeden palec“, takže skutečně může zůstat na vašem telefonu celý den – nemusíte ho sundávat kvůli hovoru nebo když chcete dát telefon do kapsy [20] [21].

Inovativní výsuvný design

Technicky vzato je MCON tenký kryt, který se magneticky přichytí na zadní stranu telefonu pomocí MagSafe magnetů (nebo pomocí lepicího adaptéru pro telefony bez MagSafe) [22] [23]. Pod ním se nachází pružinový kolejnicový systém, často nazývaný mechanismus „switchblade“: stiskněte tlačítko pro rychlé spuštění a ovládací deska se hladce vysune vodorovně [24] [25]. Recenze na Gizmodo to popisuje živě: „Stisknutím tlačítka se pružinová přední deska vysune a odhalí dvojici analogových páček, čtyři akční tlačítka a D-pad“ [26], čímž vznikne rozhraní podobné handheldu Nintendo DS. Dva boční úchyty se pak rozloží pro pohodlnější pocit z gamepadu a samotné vysunutí telefonu jej nakloní směrem k obličeji uživatele – trochu jako pant u Game Boy Advance SP nebo Nintendo DS [27]. Když hru přeruší hovor nebo oznámení, zařízení se jednoduše zavře: telefon se zacvakne zpět do původní ploché podoby „bez nutnosti cokoliv odpojovat nebo znovu připojovat“ [28].Podle technologických novinářů se tento design odlišuje od ostatních mobilních ovladačů. Většina moderních ovladačů pro telefony se buď rozdělí na dvě poloviny (podobně jako polovina ovladače Xbox), nebo se přichytí přes telefon. MCON se naproti tomu připevňuje magneticky a nikdy ho není třeba sundávat [29] [30]. Dokonce obsahuje malé gumové podložky, aby nedošlo k nárazu do výstupků fotoaparátu, a funguje s magnetickými držáky třetích stran (například Pixelsnap) a magnetickými pouzdry [31]. Herní kritici poznamenávají, že je v podstatě stejně velký jako samotný telefon (tenčí než mnoho silných bateriových balíčků), což ho činí mnohem skladnějším do kapsy než například Backbone nebo Razer phone clip [32] [33].

Ovládání a konektivita na úrovni konzole

Navzdory svému tenkému profilu je MCON vybaven špičkovým hardwarem. Jeho analogové páčky využívají magnetické Hallovy (TMR) senzory, které jsou známé svou přesností a tím, že časem neztrácejí kalibraci [34] [35]. Páčky jsou plnohodnotné, jako na herních gamepadech (na rozdíl od malých páček na mnoha úchytech pro smartphony) a působí mnohem více konzolově. Ovladač má také analogové spouště (také hall-effect) na ramenech, plné gyro/snímače pohybu pro míření nakláněním a velká tichá tlačítka, která poskytují hmatovou odezvu bez hlasitého cvakání [36] [37]. Recenzenti zvlášť chválili TMR joystick: Gizmodo uvádí, že „plnohodnotné TMR páčky odolné proti driftu“ působily neomezeně a přesně [38]. Stručně řečeno, každý ovládací prvek na MCON je vyroben podle „konzolových“ standardů, vhodný pro vše od retro emulátorů po rychlé střílečky [39] [40].

Připojení je stejně všestranné. MCON běží na Bluetooth 5.4, takže se může bezdrátově spárovat s vaším telefonem nebo jakýmkoli Bluetooth zařízením. Ve skutečnosti podporuje párování s více zařízeními: můžete jej propojit až se třemi zařízeními najednou a přepínat mezi nimi dvojitým stisknutím tlačítka [41] [42]. Pro hraní bez zpoždění jej lze také použít jako drátový ovladač přes USB-C. Důležité je, že zadní deska nejen drží magnety, ale také slouží jako stojánek: po vyjmutí ovladače vložte telefon do tohoto stojánku pro stabilní hraní na stole [43]. (V testech na lavici je pružinový mechanismus rychlý a plynulý, i když rané prototypy bylo potřeba zavírat oběma rukama – Ohsnap uvádí, že to bude ve výrobě vylepšeno [44].)

Všestranné herní režimy a dokování

MCON skutečně funguje třemi způsoby. V ručním režimu je připojen a vysunut, čímž se váš telefon promění v samostatnou herní konzoli do ruky. V stolním režimu odejmete část ovladače a telefon postavíte na jeho stojánek (nazývaný „Kickback Mode“) pro hraní jako na mini přenosné konzoli [45]. Nakonec je tu TV režim: MCON lze připojit k volitelnému MCON Docku (příslušenství za 69,99 $), který funguje jako nabíjecí TV stojan. Zapojte telefon do docku, nacvakněte ovladač a můžete hrát na TV nebo monitoru až ve 4K/60Hz [46] [47]. Dock také nabíjí ovladač, když se nepoužívá. To znamená, že můžete využívat cloudové herní služby nebo aplikace pro vzdálené hraní na velké obrazovce – což Ohsnap výslovně uvádí jako jednu z funkcí [48].

Za zmínku stojí, že technologický web The Outerhaven zdůrazňuje, že design MCON připomíná klasické slider gadgety – je to moderní nástupce zařízení jako Sony Xperia Play a PSP Go. Jak uvedl FindArticles, MCON je „gamepad připevněný magnetem“, který „číhá za vaším telefonem, když píšete zprávu, a vyskočí do plných ovládacích prvků, když si chcete zahrát“, „současná pocta“ éře Xperia Play [49]. Jinými slovy, vrací ten nostalgický komfort (vzpomínáte na vysouvací ovládání na cestách) s hardwarem roku 2025.

Úspěch na Kickstarteru a detaily o uvedení na trh

Po měsících ukázek nyní Ohsnap oficiálně spustil předobjednávky. MCON byl uveden na webu Ohsnap v polovině října 2025 za cenu $149.99 [50] [51]. To jej řadí do prémiového segmentu mobilních ovladačů – srovnatelně s produkty jako Backbone Pro nebo Razer Kishi V3 Pro – ale Ohsnap věří, že jedinečný tvar ospravedlňuje cenu [52] [53]. První zájemci se mohou připojit k programu Ohsnap „Blueprint“ a získat slevu 5 dolarů, speciální výhody a balíček samolepek (MCON je podle firmy dokonce přátelský k úpravám a opravám). Odeslání je plánováno na polovinu ledna 2026 [54].

Tato časová osa dává podle některých analytiků smysl: mobilní hraní je obrovský trh. Podle Newzoo celosvětové příjmy z mobilních her přesahují 90 miliard dolarů ročně [55] a mnoho dnešních nejlepších her nativně podporuje ovladače. S tím, jak jsou telefony stále výkonnější a latence Bluetooth klesá, jsou přídavná příslušenství životaschopnější než kdy dříve. Ve skutečnosti Dale Backus z Ohsnap poznamenává, že vylepšení smartphonů (jako lepší Bluetooth kodeky a senzory) „zúžila rozdíl mezi hraním na telefonu a specializovanými handheldy“ [56]. První reakce tisku jsou většinou pozitivní: recenzenti označují ovládání za přesné a chválí praktický výsuvný design (s jen drobnými výhradami k rychlosti zavírání) [57] [58].

Jak při uvedení řekl Josh King, MCON si klade za cíl nabídnout hráčům „zážitek na úrovni konzole kdekoliv“ [59]. Zda skutečně zahájí novou éru mobilního hraní, se teprve uvidí, ale počáteční ohlas je zřejmý. Spojením nostalgických nápadů (duch Xperia Play [60]) s nejmodernější MagSafe technologií si MCON získal pozornost. Pokud úspěch Ohsnapu na Kickstarteru a poptávka po předobjednávkách něco naznačují, mobilní hráči se těší na integrovanější způsob hraní kdekoliv – což může potenciálně změnit, jak budeme vnímat herní možnosti telefonu v příštích letech.

Zdroje: Zprávy o technologiích a hrách z RetroHandhelds [61] [62], Android Authority [63] [64], The Outerhaven [65] [66], FindArticles [67] [68], Gizmodo [69] [70], a další. Tyto poskytují oficiální informace a odborné komentáře o ovladači MCON a jeho dopadu.

There’s one glaring flaw... - 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller

References

1. retrohandhelds.gg, 2. www.findarticles.com, 3. gizmodo.com, 4. www.findarticles.com, 5. www.androidauthority.com, 6. www.theouterhaven.net, 7. www.findarticles.com, 8. www.theouterhaven.net, 9. retrohandhelds.gg, 10. www.androidauthority.com, 11. retrohandhelds.gg, 12. retrohandhelds.gg, 13. www.theouterhaven.net, 14. www.theouterhaven.net, 15. www.androidauthority.com, 16. www.theouterhaven.net, 17. www.yankodesign.com, 18. gamesbeat.com, 19. gizmodo.com, 20. gamesbeat.com, 21. gizmodo.com, 22. retrohandhelds.gg, 23. gizmodo.com, 24. www.findarticles.com, 25. gizmodo.com, 26. gizmodo.com, 27. gizmodo.com, 28. www.yankodesign.com, 29. www.findarticles.com, 30. gamesbeat.com, 31. www.findarticles.com, 32. www.findarticles.com, 33. gamesbeat.com, 34. www.findarticles.com, 35. www.yankodesign.com, 36. www.findarticles.com, 37. www.yankodesign.com, 38. gizmodo.com, 39. www.findarticles.com, 40. www.androidauthority.com, 41. www.theouterhaven.net, 42. www.findarticles.com, 43. www.findarticles.com, 44. gizmodo.com, 45. www.theouterhaven.net, 46. www.findarticles.com, 47. www.androidauthority.com, 48. www.findarticles.com, 49. www.findarticles.com, 50. retrohandhelds.gg, 51. www.androidauthority.com, 52. www.findarticles.com, 53. www.androidauthority.com, 54. retrohandhelds.gg, 55. www.findarticles.com, 56. www.findarticles.com, 57. gizmodo.com, 58. gizmodo.com, 59. www.theouterhaven.net, 60. www.findarticles.com, 61. retrohandhelds.gg, 62. retrohandhelds.gg, 63. www.androidauthority.com, 64. www.androidauthority.com, 65. www.theouterhaven.net, 66. www.theouterhaven.net, 67. www.findarticles.com, 68. www.findarticles.com, 69. gizmodo.com, 70. gizmodo.com

Technology News

  • Cognizant Embraces Liberal Arts Degrees as AI Expands Hiring
    October 26, 2025, 3:16 AM EDT. Cognizant CEO Ravi Kumar S says the IT giant will hire non-STEM graduates and invest in apprenticeship programs across 30 states, arguing that an arts degree can be enough in an AI-driven future. He describes AI as an amplifier of human potential, not a displacement strategy, and notes a move to recruit school graduates and liberal arts students beyond traditional STEM roles. The plan broadens the talent pyramid and lets liberal arts graduates punch above their weight with the right tooling. Kumar cites problem finding, conceptual thinking, and the value of anthropologists, sociologists, psychologists, and journalists as essential to AI-powered teams. Cognizant also aims to accelerate productivity by enabling AI across enterprises and recently deployed 1,000 context engineers to industrialize agentic AI.
  • OpenAI becomes a composer: AI music platform in the works with Juilliard
    October 26, 2025, 3:02 AM EDT. OpenAI is moving beyond words and images into music creation. The company is developing a new music creation platform in collaboration with the prestigious Juilliard School to give AI a deep understanding of music theory and composition. By analyzing scores, experts are helping the system to learn to 'think' like a composer. The prototype can create music from scratch and add orchestration, instruments, or effects to existing tracks, such as transforming a melody into a full arrangement. While details remain secret, analysts expect OpenAI to shake up the AI music market, challenging players like SunO and Udio. MuseNet (2019) and Jukebox (2020) are cited as precursors in this evolving field.
  • H3 Launch Delivers HTV-X to ISS, Highlights Dassai MOON Project Sake Experiments
    October 26, 2025, 2:58 AM EDT. Japan's H3 No. 7 launched from Tanegashima, delivering the HTV-X No. 1 cargo craft toward the ISS. After about 14 minutes it separated into its designated orbit, drawing applause in the JAXA control room with Mitsubishi Heavy Industries staff. The mission also carries a space-use brewing apparatus and sake ingredients as part of the Dassai MOON Project, which aims to someday brew sake on the lunar surface with experiments inside the Kibo module aboard the ISS. The HTV-X is a successor to the H2A, designed to carry up to 5.85 tons and dock at the station after a multi-day transit. Astronaut Kimiya Yui will operate the robotic arm to capture and dock the resupply craft; the project seeks to expand Japan's space logistics capabilities.
  • NASA opens Artemis 3 to Blue Origin as SpaceX lags
    October 26, 2025, 2:10 AM EDT. NASA is considering expanding the Artemis 3 lunar landing competition beyond SpaceX as delays to Starship push the 2027 timetable. Acting NASA Administrator Sean Duffy told CNBC that NASA will issue a formal Request for Proposals to let other space firms bid to beat SpaceX. Blue Origin, with its Blue Moon lander, is among the companies NASA says it'd like to hear from, though Artemis 3 was SpaceX's contract since 2021 for about $2.9 billion. The move underscores concerns about Starship readiness and a race with China. If NASA proceeds with bidding, SpaceX will again face new competition as it works through Starship testing and refueling toward a lunar landing in 2027.
  • New limited-time Apple Card offer: Earn $75 Daily Cash for new sign-ups
    October 26, 2025, 1:38 AM EDT. Apple has a limited-time sign-up bonus for new Apple Card applicants: earn $75 in Bonus Daily Cash after spending $75 within the first 30 days, valid through November 17. This is notable because Apple typically offers no signup bonuses, aligning with 2025's trend of hidden offers surfaced via social ads or targeted emails. The card already delivers 3% cash back at Apple and select partners, 2% with Apple Pay, and 1% on the physical titanium card. Partners include Uber/Uber Eats, Walgreens, Nike, and Exxon/Mobil. Reports suggest Goldman Sachs could exit the Apple Card partnership, with JPMorgan Chase as the likely next issuer. Details and signup link are provided.

Don't Miss