- Godine 2025. Stanford i Meta predstavili su mješoviti holografski zaslon s valovodom debljine 3 mm i SLM-om, s ciljem postizanja velikog vidnog polja i eyeboxa.
- Samsungov Odyssey 3D, autostereoskopski monitor od 27″, koristi praćenje pogleda i lentikularnu optiku za prikaz 3D sadržaja bez naočala.
- Lenovo Legion 9i (2025) dodaje opcionalni 3D zaslon bez naočala za kreatore i gamere.
- ASUS Spatial Vision prijenosna računala kombiniraju OLED panele s praćenjem pogleda kako bi omogućili stvaranje i reprodukciju 3D sadržaja bez naočala.
- Looking Glass Factory nudi višepogledne panele: 16″ 4K s 45–100 pogleda (~53° konus), 27″ 5K s 45–100 pogleda i 32″ 8K s 45–100 pogleda.
- Light Field Labov SolidLight pruža holografske i volumetrijske zidove s 10 milijardi piksela po kvadratnom metru (holografski) i 100 milijuna piksela po kvadratnom metru (volumetrijski), demonstrirano 2024. s SETI Institutom.
- Envisics GEN‑2 holografski AR HUD-ovi planirani su za proizvodnju u Cadillac liniji 2026. godine (VISTIQ i LYRIQ‑V) s GM-om.
- RealView HOLOSCOPE‑i dobio je FDA 510(k) odobrenje za interaktivne holograme u zraku generirane iz CT/ultrazvučnih podataka, vidljive bez naočala.
- Voxon VX2 swept‑volume zasloni prikazuju voksele koji lebde u volumenu vidljivom iz 360°, omogućujući pravu volumetrijsku percepciju.
- Axiom Holographics nudi višestruke projektorske Hologram Sobe i holografske stolove za muzeje, vojnu obuku i brendirana iskustva uživo, nudeći veliki višekorisnički 3D.
3D bez naočala konačno prelazi granice trikova. Istraživački laboratoriji demonstriraju ultra-tanke prave holografske optike; potrošački brendovi isporučuju autostereoskopske monitore i prijenosna računala; proizvođači automobila uvode holografske HUD-ove u proizvodnju; a bolnice usvajaju medicinske holograme u zraku—sve bez headsetova. U nastavku je sveobuhvatan, jednostavan vodič kroz tehnologiju, tržište, prekretnice i zamke, s citatima stručnjaka i primarnim izvorima.
Što zapravo znači “holografski zaslon bez naočala”
Pojam obuhvaća nekoliko različitih tehnologija. Poznavanje razlika pomoći će vam u procjeni tvrdnji:
- Autostereoskopski (višepogledni) zasloni
Koriste lentikularne leće ili parallax barijere za slanje različitih pogleda svakom oku (često uz praćenje pogleda). Izvrsni za “pop-out” dubinu na ravnim panelima; nisu pravi hologrami. Samsungov Odyssey 3D monitor (27″) je noviji primjer, temeljen na praćenju pogleda + lentikularnoj optici. [1] - Light‑field paneli
Emitiraju desetke do stotine blago različitih perspektiva tako da više gledatelja istovremeno vidi 3D unutar “vidnog konusa”. Sustavi Looking Glass Factoryja od 16″, 27″ i 32″ najpoznatije su komercijalne verzije (45–100 pogleda; ~53° konus). [2], [3] - Kompjuterski generirana holografija (CGH) — prava holografija
Rekonstruira valnu frontu svjetlosti pomoću prostornog svjetlosnog modulatora (SLM), tako da fokus i akomodacija funkcioniraju kao u stvarnom svijetu. Prototip Stanford + Meta iz 2025. stavlja holografski valovod i SLM u 3 mm tanki zaslon nalik naočalama i prikazuje veliki vidno polje s velikim okvirom za oči (étendue). [4] - Volumetrijski zasloni
Stvaraju stvaran, vidljiv volumen brzim pomicanjem ili slaganjem osvijetljenih ravnina tako da pikseli lebde u prostoru (npr. Voxonova VX2 serija). Često niže rezolucije, ali zaista 360°. [5]
Brzi dekoder: Ako možete hodati oko objekta i fokus se prirodno mijenja s vašim očima, nalazite se u CGH ili volumetrijskom području. Ako paralaksa pokreta radi uglavnom s jedne na drugu stranu s ograničenom zonom gledanja, to je multi-view/autostereo.
Stanje tehnike 2025. — što je sada stvarno
1) Probojna istraživanja: ultra-tanki holografski valovodi
- Stanford + Meta predstavili su mješovito-stvarnosni holografski zaslon s prilagođenim valovodom + AI kalibracijom: “Holografija nudi mogućnosti koje ne možemo dobiti ni s jednom drugom vrstom zaslona,” kaže prof. Gordon Wetzstein. Prototip je samo 3 mm od leće do ekrana i cilja na veliko vidno polje i okvir za oči. [6]
- Izvještavanje u Tom’s Guide naglašava zašto je ovo važno: hologrami pune rezolucije, široko vidno polje i veći okvir za oči nego kod prethodnih CGH demonstracija—obilježja stvarne primjenjivosti. [7]
2) Potrošački uređaji: autostereo ponovno postaje mainstream
- Samsung Odyssey 3D (27″) je vrhunski gaming monitor koji pretvara 2D u 3D i podržava izvorni 3D sadržaj putem praćenja očiju + lentikularne optike. Dio je novog vala zbog kojeg urednici predviđaju trajni zamah, a Samsung najavljuje da će “utrostručiti ulaganja” u 3D monitore. [8], [9]
- Lenovo Legion 9i (2025) dodaje opcionalni 3D zaslon bez naočala (preklopivi 2D/3D) namijenjen kreatorima i igračima. [10]
- ASUS Spatial Vision prijenosna računala nastavljaju trend, spajajući OLED panele s praćenjem pogleda za 3D kreaciju i reprodukciju bez naočala. [11]
“Danas smo, nadamo se, na točki preokreta,” kaže suosnivač Leie David Fattal, čija tvrtka pokreće mnoge od ovih uređaja s više pogleda. [12]
3) Profesionalni sustavi svjetlosnog polja: 3D za više korisnika za radne prostore i prostore za događanja
- Looking Glass Factory:
• 16″ 4K panel (45–100 pogleda; ~53° optimalni konus).
• 27″ (najavljeno za 2025.; 5K; 45–100 pogleda; 53° konus).
• 32″ 8K (ulazi na 7680×4320; 45–100 pogleda; 53° konus; dvostruki DP).
Ovi su uređaji napravljeni za suradnju više korisnika i izložbene prostore—bez potrebe za slušalicama. [13], [14] - Light Field Lab (SolidLight): industrijski holografski & volumetrijski zidovi s nevjerojatnim brojkama: 10 milijardi piksela/m² (holografski) i 100 milijuna piksela/m² (volumetrijski). “…omogućujući gostima da suspendiraju nevjericu i komuniciraju s izvanzemaljcem stvorenim samo od svjetlosti,” kaže CEO Jon Karafin, opisujući lansiranje 2024. sa SETI Institutom. [15]
4) Automobilska industrija: holografski HUD-ovi ulaze u proizvodnju
- Envisics isporučuje GEN‑2 holografske AR HUD-ove za 2026 Cadillac modele (VISTIQ i LYRIQ‑V). Ovi holografski waveguide HUD-ovi prikazuju slike na više dubina za navigaciju i pomoć vozaču. [16], [17]
- GM-ov voditelj dizajna ranije je napomenuo, “Naša suradnja s Envisicsom prelazi u proizvodnju ove godine…”—što signalizira korak od demonstracije do implementacije. [18]
5) Medicina: kirurški hologrami u zraku
- RealView Imaging’s HOLOSCOPE‑i dobio je FDA 510(k) odobrenje i stvara interaktivne 3D holograme iz CT/ultrazvučnih podataka u zraku, iznad pacijenta—bez naočala ili slušalica. Sustavi se klinički instaliraju. [19], [20]
6) Volumetrijski stolovi i sobe (iskustveno)
- Voxon izrađuje prikaze s pomičnim volumenom (obitelj VX2) gdje vokseli lebde u fizičkom volumenu vidljivom iz 360°. [21]
- Axiom Holographics nudi višestruke projektorske “Hologramske sobe” i stolove za muzeje, vojnu obuku i LBE zabavu—impresivni višekorisnički 3D, iako temeljen na projekciji, a ne na CGH. [22]
Kako ovi prikazi rade (i kompromisi)
Pristup | Kako radi | Glavne prednosti | Nedostaci |
---|---|---|---|
Autostereo (lentikularno / praćenje oka) | Usmjerava različite prikaze svakom oku | Tanki paneli; pristojna dubina; prebacivanje 2D/3D | “Slatka točka”; ograničen broj gledatelja osim ako nema mnogo prikaza; nema pravih optičkih žarišnih znakova |
Light‑field paneli | Emitira 45–100+ prikaza | Više gledatelja odjednom; prirodni paralaks pri kretanju | Veliko opterećenje GPU-a; sadržaj mora biti višestrukih prikaza ili sintetiziran |
CGH (prava holografija) | Rekonstruira fazu svjetlosti putem SLM/vodiča valova | Ispravni žarišni znakovi; najmanji budući oblik | Zahtjevno za izračun; šum; ograničenja rezolucije/ osvježavanja SLM-a |
Volumetrijski | Pomične ravnine / vokseli u zraku | 360° gledanje; nema konflikta konvergencije | Obično niža rezolucija; pokretni dijelovi; ograničenja veličine/svjetline |
Izvori i primjeri u cijeloj tablici: [23][24] [25], [26], [27]
Sadržaj i formati datoteka: odakle dolaze 3D “stvari”
- Snimanje uživo: višekamerski sustavi → dubina + tekstura → višepogledni/light-field streamovi ili rekonstruirane mreže.
- DCC lanci: CAD, USD, glTF, game engineovi → višepogledna sinteza ili CGH valne fronte.
- Standardi: MPEG‑I MIV (ISO/IEC 23090‑12) i V3C obitelj definiraju kako komprimirati i prenositi volumetrijski/light-field video (sa 6DoF za male udaljenosti). Ovi standardi sazrijevaju i sada imaju konformacijski softver i transportni rad u IETF-u. [28][29] [30], [31]
- AI nadogradnja: potrošački uređaji sve više rade 2D→3D procjenu dubine kako bi proširili bazu sadržaja (Samsungov Odyssey 3D je dobar primjer toga). [32]
Kako procijeniti 3D zaslon bez naočala (popis za kupce)
- Prvo slučaj upotrebe (solo igranje vs. pregled više korisnika vs. javni natpisi vs. kirurška/industrijska upotreba).
- Kut gledanja i eyebox: širi kutovi podržavaju grupe; veći eyeboxovi (CGH) smanjuju ograničenja praćenja glave. [33]
- Broj prikaza (light‑field/autostereo): više prikaza = glađi paralaks pokreta za više ljudi; Looking Glass nudi 45–100 prikaza s ~53° konusom. [34]
- Rezolucija i osvježavanje: provjerite i rezoluciju panela i na koliko se efektivnih prikaza dijeli.
- Prebacivanje 2D/3D: važno za produktivnost i čitljivost. [35]
- Zahtjevi za računalom: mnoga rješenja zahtijevaju vrhunske GPU-ove; neki profesionalni zasloni dolaze s preporučenim NVIDIA konfiguracijama. [36]
- Sadržajni lanac: podržava li vaš CAD/igraći engine/datoteke? Postoje li SDK-ovi i alati za 2D→3D? [37]
- Sigurnost i udobnost: duže sesije imaju koristi od ispravnih žarišnih signala (CGH/volumetrijski) i velikih eyeboxova. [38]
Stručna mišljenja
- David Fattal (Leia): “Danas smo, nadamo se, na točki preokreta.” [39]
- Gordon Wetzstein (Stanford): “Holografija nudi mogućnosti koje ne možemo dobiti ni s jednom drugom vrstom zaslona.” [40]
- Jon Karafin (Light Field Lab): “…suspendirajte nevjericu i komunicirajte s izvanzemaljcem stvorenim samo svjetlom.” [41]
- Sandy Lipscomb (GM, o Envisics HUD-u): “Naša suradnja s Envisicsom ove godine prelazi u proizvodnju…” [42]
(Svi citati su kratki isječci iz povezanih izvora.)
Što je dostupno, a što je još u laboratoriju
Proizvodi koji se isporučuju/najavljeni proizvodi koje možete kupiti ili naručiti danas
- Light‑field / autostereo: Looking Glass 16″/32″/27″ (multiview, 53° konus); Samsung Odyssey 3D monitor; ASUS Spatial Vision prijenosna računala; Lenovo Legion 9i 3D opcija. [43][44], [45], [46]
- Automobilski HUD-ovi: Envisics GEN‑2 holografski HUD u 2026 Cadillac modelima (proizvodnja u tijeku u GM-u). [47]
- Medicinska holografija: RealView HOLOSCOPE‑i (odobreno od strane FDA, interaktivni hologrami u zraku). [48]
- Volumetrijski: Voxon VX2 serija; Axiom Holographics sobe/stolovi za LBE i obuku. [49][50]
Od laboratorija do bliske budućnosti
- CGH waveguide headsetovi: Stanford/Meta-ov prototip debljine 3 mm pokazuje put prema svakodnevnoj, naočalama sličnoj holografiji. Inženjerske prepreke ostaju (SLM performanse, šum, računalna snaga), ali napredak u FOV/eyebox je značajan. [51][52]
Uobičajeni mitovi (i kako prepoznati marketinške trikove)
- “Pozornični hologrami” poput slavnog Tupac showa uopće nisu bili hologrami; koristili su trik refleksije Pepper’s Ghost iz 19. stoljeća s folijom/staklom i projiciranom slikom. Ako je na pozornici potreban veliki nagnuti panel, to je Pepper’s Ghost—ne holografija. [53]
Kamo ovo ide dalje (prognoza za 12–24 mjeseca)
- CGH postaje tanji i širi: Očekujte više demonstracija holografskih valovoda velikog étenduea koji smanjuju jaz u udobnosti u odnosu na headsetove. [54]
- Monitori i prijenosna računala: Kako je Samsung javno obznanio svoju predanost, očekujte širu 3D ponudu i rastuće AI pipelineove za pretvorbu 2D→3D koji ih opskrbljuju. [55]
- Zasloni u automobilima: Isporuke Envisicsa za Cadillac su pokazatelj; Tier‑1 dobavljači utrkuju se u skaliranju HUD optike uz smanjenje volumena projektora. [56]
- Poduzeća i prostori: Zidovi s light-field tehnologijom i volumetrijske sobe ostat će premium, ali će se širiti u muzejima, kontrolnim sobama i brendiranim iskustvima kako troškovi GPU/servera budu padali. [57]
Brza lista za kupce (prema scenariju)
- Suradnja više korisnika ili javna demonstracija → Looking Glass 27″/32″ (53° konus; 45–100 pogleda). [58][59]
- Gaming za stolom → Samsung Odyssey 3D (27″) za autostereo s AI konverzijom dubine. [60]
- Mobilno stvaranje → ASUS Spatial Vision (3D OLED, praćenje oka) ili Lenovo Legion 9i 3D opcija. [61][62]
- Kirurško planiranje / intervencijsko snimanje → RealView HOLOSCOPE‑i (holografija u zraku; odobreno od FDA). [63]
- Imerzivna instalacija na lokaciji → Light Field Lab SolidLight (holografski/volumetrijski zidovi, 10B px/m²). [64]
Ključni izvori (odabrano)
- Stanford & Meta holografski waveguide (istraživanje + citati). [65]
- Tom’s Guide izvještavanje o prototipu. [66]
- Wired o ponovnom usponu “3D bez naočala” (Samsung, Leia, Lenovo). [67]
- Looking Glass 16″/27″/32″ specifikacije. [68][69]
- Light Field Lab SolidLight detalji i citati. [70]
- Samsung Odyssey 3D najava. [71]
- Envisics AR‑HUD u Cadillacu 2026. godine. [72][73]
- RealView HOLOSCOPE‑i FDA odobrenje (medicinska holografija u zraku). [74]
- MPEG‑I MIV / V3C standardi. [75][76][77]
- Objašnjenje Pepper’s Ghost (zašto mnogi “hologrami” nisu). [78]
References
1. www.theverge.com, 2. lookingglassfactory.com, 3. petapixel.com, 4. news.stanford.edu, 5. www.sixteen-nine.net, 6. news.stanford.edu, 7. www.tomsguide.com, 8. www.theverge.com, 9. www.wired.com, 10. www.theverge.com, 11. www.asus.com, 12. www.wired.com, 13. lookingglassfactory.com, 14. petapixel.com, 15. www.lightfieldlab.com, 16. www.auganix.org, 17. autotechinsight.spglobal.com, 18. www.designnews.com, 19. www.dicardiology.com, 20. www.auganix.org, 21. www.sixteen-nine.net, 22. axiomholographics.com, 23. www.tomsguide.com, 24. news.stanford.edu, 25. news.stanford.edu, 26. lookingglassfactory.com, 27. www.sixteen-nine.net, 28. mpeg-miv.org, 29. www.mpeg.org, 30. www.mpeg.org, 31. www.ietf.org, 32. www.wired.com, 33. news.stanford.edu, 34. lookingglassfactory.com, 35. www.wired.com, 36. displaydaily.com, 37. www.cgw.com, 38. news.stanford.edu, 39. www.wired.com, 40. news.stanford.edu, 41. www.lightfieldlab.com, 42. www.designnews.com, 43. lookingglassfactory.com, 44. petapixel.com, 45. www.theverge.com, 46. www.asus.com, 47. www.auganix.org, 48. www.dicardiology.com, 49. www.sixteen-nine.net, 50. axiomholographics.com, 51. news.stanford.edu, 52. www.tomsguide.com, 53. www.comsol.com, 54. news.stanford.edu, 55. www.wired.com, 56. www.auganix.org, 57. www.lightfieldlab.com, 58. petapixel.com, 59. lookingglassfactory.com, 60. www.theverge.com, 61. www.asus.com, 62. www.theverge.com, 63. www.dicardiology.com, 64. www.lightfieldlab.com, 65. news.stanford.edu, 66. www.tomsguide.com, 67. www.wired.com, 68. lookingglassfactory.com, 69. petapixel.com, 70. www.lightfieldlab.com, 71. www.theverge.com, 72. www.auganix.org, 73. autotechinsight.spglobal.com, 74. www.dicardiology.com, 75. www.iso.org, 76. mpeg-miv.org, 77. www.mpeg.org, 78. www.comsol.com