A Pixel 10 hatalmas grafikai fejlesztést kap, miután a Google megerősítette a GPU-frissítést

október 28, 2025
Pixel 10 Set to Get Massive Graphics Boost as Google Confirms GPU Update
  • A Google megerősíti a GPU javításokat: A Google elismerte a Pixel 10 grafikus teljesítményével kapcsolatos problémákat, és megerősítette, hogy további GPU-illesztőprogram-frissítések érkeznek a telefon játék- és grafikai teljesítményének javítása érdekében [1].
  • Lassú játékélmény: A Pixel 10 tulajdonosai akadozást, lefagyást és alacsony képkockasebességet jelentettek grafikaigényes játékokban, például a Genshin Impact-ben, és az elavult GPU-illesztőprogramokat okolják a gyenge teljesítményért [2]. Még egy népszerű játék is megszüntette a Pixel 10 GPU támogatását, ami jól mutatja a probléma súlyosságát [3].
  • Elavult illesztőprogram azonosítva: A Pixel 10 sorozat egy Imagination PowerVR GPU-val jelent meg egy régebbi illesztőprogram-verzióval (v24.3), miközben egy újabb illesztőprogram (v25.1), amely Android 16 kompatibilitást és Vulkan 1.4 támogatást ad, már augusztus óta elérhető – de még nem került be a készülékekbe [4]. Úgy vélik, hogy ez az elavult szoftver kulcsfontosságú tényező a Pixel 10 grafikai képességeinek visszafogásában.
  • A Google tervezett frissítései: A Google szerint már beépített néhány GPU-illesztőprogram finomítást a legutóbbi javításokba (a szeptemberi és októberi frissítésekbe), és „folyamatosan javítja az illesztőprogram minőségét” a havi és negyedéves frissítések során [5]. A vállalat további GPU-illesztőprogram fejlesztéseket tervez a közelgő kiadásokban a teljesítmény növelése érdekében [6].
  • Szakértői óvatosság: A legújabb illesztőprogramokra való frissítés érezhető javulást hozhat a Pixel 10 grafikus teljesítményében és stabilitásában, de a szakértők óvatosságra intenek, mert lehet, hogy nem zárja be teljesen a szakadékot az erősebb rivális telefonokhoz képest [7]. A Pixel 10 GPU-ja eleve kevésbé erős, mint a versenytársaké, így az illesztőprogram-frissítések önmagukban, bár hasznosak, nem fogják teljesen megszüntetni a korlátait [8].
  • Frissítés érkezik az év végéig: A következő nagy Pixel szoftverfrissítés (a negyedéves „Pixel Drop”) várhatóan 2025 decemberében érkezik, ekkor valószínűleg a Google kiadja az új GPU illesztőprogramot is [9]. Ha így lesz, a Pixel 10 felhasználók év végére javuló grafikai teljesítményt tapasztalhatnak – ami üdítő változás lenne a hónapok óta tartó panaszok után.

A Pixel 10 grafikai teljesítménye kritikák kereszttüzében

A Google Pixel 10 zászlóshajóként indult, de grafikai teljesítménye sok felhasználót és tesztelőt is csalódásként ért. Papíron a Pixel 10 Tensor G5 chipje és PowerVR DXT-48-1536 GPU-ja erős játékélményt ígért, a valós tesztekben azonban a telefon nehézségekkel küzdött. Valójában a Pixel 10 GPU pontszámai a benchmarkokban jóval elmaradtak a várakozásoktól – alig érték el a korábbi Pixel 9 Pro eredményeinek egyharmadát, és csak töredékét a rivális készülékek, például a Samsung Galaxy S25 pontszámainak [10]. A felhasználók gyorsan észrevették a problémákat a mindennapi használat során, az szokatlan akadozást és lagot 3D játékokban egészen a túlzott akkumulátorfogyasztásig, még egyszerű videólejátszás közben is [11].

A lelkes felhasználók, akik a problémát vizsgálták, valószínű tettest fedeztek fel: a Pixel 10 GPU-ja az alapjárati órajelén ragadt (kb. 396 MHz-en) még nagy terhelés alatt is, ahelyett, hogy felpörögne a teljes 1 GHz-es frekvenciájára [12]. Más szóval, a grafikus chip nem működött teljes kapacitással egy szoftveres hiba miatt. „A Google Pixel 10 új GPU-ja alulteljesít… Ezt a problémát valószínűleg egy elavult illesztőprogram okozza, ami rontja a telefon általános teljesítményét,” magyarázta egy elemzés [13]. A telefon grafikus teljesítményét gyakorlatilag egy illesztőprogram-hiba korlátozta, így a Pixel 10 rosszabbul teljesített játékokban, mint néhány középkategóriás telefon. A korai felhasználók arról számoltak be, hogy az igényes játékok akadoztak vagy összeomlottak, és hogy az eszköz melegedett, illetve gyorsan merítette az akkumulátort grafikus feladatok során [14]. Ezek a beszámolók elárasztották a fórumokat és a Redditet, sok tulajdonos pedig csalódott volt, hogy egy vadonatúj prémium telefon gyengének érződött játék közben [15].

A probléma gyökere a szoftverhez vezethető vissza. A Google a Pixel 10-et egy GPU illesztőprogrammal szállította, amely már elavult volt. A Pixel 10 PowerVR grafikus egysége a 24.3-as illesztőprogram-verzióval futott a megjelenéskor [16]. Azonban az Imagination Technologies – a PowerVR GPU gyártója – nagyjából ugyanebben az időben már kiadott egy újabb illesztőprogramot (25.x-es verzió), amely kritikus frissítéseket tartalmazott a legújabb Android OS-hez és grafikus API-khoz. A Google ezt a frissítést nem integrálta. „Az Imagination augusztusban kiadott egy újabb illesztőprogramot (v25.1), amely hozzáadja az Android 16 kompatibilitást, a Vulkan 1.4 támogatást és egyéb teljesítményjavításokat. De a Google ezt a frissítést még nem tette elérhetővé a Pixel 10 sorozathoz,” jegyezte meg az Android Authority [17]. Lényegében a Pixel 10 hardvere többre volt képes, de a régi illesztőprogram nem engedte kibontakozni a lehetőségeit. Ez az eltérés azt eredményezte, hogy a Google legújabb csúcskészüléke alulmaradt a régebbi modellekkel és a versenytárs eszközökkel szemben grafikus teljesítményben.

Google válaszol: GPU-frissítések úton

A növekvő panaszokkal szembesülve a Google végre reagált, és ígéretet tett arra, hogy orvosolja a problémát. Egy, az Android Authority-nek adott nyilatkozatban egy Google szóvivő megerősítette, hogy GPU illesztőprogram-frissítések vannak készülőben a Pixel 10-hez. „Továbbra is javítjuk az illesztőprogramok minőségét havi és negyedéves rendszerfrissítéseinkben… A jövőbeli kiadásokban további GPU illesztőprogram-frissítéseket tervezünk,” biztosította a vállalat a(z) [18]-ot. A Google még arra is rámutatott, hogy nem volt teljesen tétlen ebben a kérdésben – a szóvivő megjegyezte, hogy a legutóbbi szeptemberi és októberi javítócsomagok „illesztőprogram-fejlesztéseket tartalmaztak”, amelyek a Pixel 10 grafikus teljesítményét célozták [19]. Röviden, a Google elismeri a teljesítménybeli lemaradást, és szoftverfrissítésekkel próbálja orvosolni azt.

Ezt a megerősítést a Pixel 10 tulajdonosai üdvözölték, mint annak jelét, hogy a javítás a láthatáron van. Ugyanakkor a Google gondosan megfogalmazott nyilatkozata némi teret hagy az értelmezésnek. A vállalat nem részletezte pontosan, hogy mit is fognak tartalmazni a közelgő GPU-frissítések. Nem mondta ki például kifejezetten, hogy „hamarosan frissítjük az Imagination legújabb illesztőprogram-verziójára.” Ehelyett a megfogalmazás kissé homályos volt – lényegében folyamatos apró fejlesztéseket ígértek. A technológiai szakértők megjegyzik, hogy bár az elkötelezettség megnyugtató, „nem világos, hogy egy teljesen új illesztőprogram-verzió is tervben van-e”, vagy a Google egyszerűen csak folytatja az apró módosításokat [20]. Más szóval, a Google még nem garantálta azt a jelentős GPU-megújítást, amire a rajongók vágynak. „A telefongyártók valóban javítják a grafikus teljesítményt időszakos frissítésekkel, de a nagyobb GPU-frissítések ritkák lehetnek,” jegyzi meg az Android Authority, visszafogva a várakozásokat [21]. A Pixel 10 felhasználók nagy ugrást szeretnének a teljesítményben, nem csak apró javításokat kisebb hibákra – de a Google óvatosan fogalmaz ígéretében.

A jó hír az, hogy a Google nyilvánosan elismerte a GPU-problémát, ami kulcsfontosságú első lépés. Ez azt jelzi, hogy a vállalat aktívan dolgozik a problémán, és a Pixel 10 tulajdonosai egyértelműen megkapták az üzenetet, hogy a megoldás szoftverfrissítéseken keresztül érkezik [22]. Az ütemtervet nem határozták meg (a Google nem adott meg konkrét dátumot [23] [24]), de legalább a felhasználók most már tudják, hogy a grafikai lassulásokkal kapcsolatos panaszaikat meghallották, és foglalkozni fognak velük. Egy olyan telefonnál, amely a tesztekben kritikát kapott a gyenge játékos teljesítménye miatt, ez egy nagyon is szükséges irányváltás a Google részéről.

Új illesztőprogram: nagy teljesítménynövekedés jöhet

Mit várhatnak a Pixel 10 tulajdonosai, ha a Google kiadja ezeket a GPU-illesztőprogram frissítéseket? Ha a Google valóban frissíti a Pixel 10-et a legújabb Imagination PowerVR illesztőprogramra (a v25 sorozatra), a telefon grafikus teljesítménye jelentős növekedést mutathat. A frissített illesztőprogram célja, hogy a Pixel GPU-ja teljesen kompatibilis legyen az Android 16-tal (a Pixel 10 gyári operációs rendszere), és támogatást nyújtson a Vulkan 1.4-hez, egy modern grafikus API-hoz, amely javíthatja a játékok hatékonyságát és a vizuális effekteket [25]. Gyakorlatilag ez azt jelenti, hogy a Pixel 10 GPU-ja végre azt a szoftvert futtatná, amire tervezték – kihasználva a chip teljes 1,5 TFLOPS-os potenciálját, kijavítva a hibákat, és optimalizálva, hogy a játékok és alkalmazások hogyan használják ki a hardvert [26]. Az olyan feladatok, mint a csúcskategóriás 3D-s játékok, a kiterjesztett valóság alkalmazások, sőt, még a telefon saját felhasználói felületének animációi is simábbá és stabilabbá válhatnak, ha az illesztőprogram frissül.

A Google-nak már van tapasztalata abban, hogy ilyen frissítésekkel több teljesítményt présel ki a telefonjaiból. Például a korábbi Pixel modellek sunyi GPU-gyorsulást kaptak illesztőprogram-frissítéseken keresztül, amelyeket funkciófrissítésekbe és Android-verziófrissítésekbe csomagoltak [27]. Ezek a háttérben végbemenő fejlesztések bizonyos esetekben „jelentős teljesítménynövekedést” eredményeztek a grafikai teljesítményben hardveres változtatás nélkül [28]. Optimisták abban, hogy a Pixel 10 is követi ezt a példát. Ha az új illesztőprogram lehetővé teszi, hogy a Pixel 10 GPU-ja végre növelje az órajelét és megfelelően kezelje a terhelést, a felhasználók magasabb képkockaszámot játékokban, kevesebb akadozást és általánosabb gyorsabb reakcióidőt tapasztalhatnak. Tapasztalati úton néhány Pixel 10 korai tesztelő megjegyezte, hogy már az elmúlt hónapok kisebb GPU-javításai is kissé csökkentették az alkalmazásösszeomlásokat és a felhasználói felület akadozását – egy teljes illesztőprogram-frissítés ezeket a javulásokat drámaian felerősítheti.

Ugyanakkor egy szoftverfrissítés sem tudja teljesen átírni a hardver valóságát. Az elemzők óvatosságra intenek: bár a Pixel 10 grafikai teljesítménye javulni fog, a telefon valószínűleg még így sem éri el a legújabb iPhone-ok vagy Galaxy csúcskészülékek nyers GPU-teljesítményét. A Tensor G5 chip GPU-ja eleve nem volt olyan erős, és még egy tökéletes illesztőprogram sem tud csodát tenni. Ahogy egy jelentés nyersen fogalmazott: a Pixel 10 Pro játékos teljesítménye jelenleg nagyjából egy kétéves Galaxy S23 szintjén van – és még az új illesztőprogramokkal is „az illesztőprogram-frissítések önmagukban nem oldják meg a korlátait” a konkurenciához képest [29]. Más szóval, a Pixel 10 GPU-ja valószínűleg továbbra is szűk keresztmetszet marad, ami miatt egy lépéssel a Qualcomm vagy Apple chipeket futtató telefonok mögött marad a grafikaigényes helyzetekben [30]. A Google saját marketingje is inkább az AI-funkciókra és a hatékonyságra helyezte a hangsúlyt, nem a nyers grafikai teljesítményre, és ez a filozófia nem fog egyik napról a másikra megváltozni.

Felhasználói szempontból azonban a közelgő illesztőprogram-frissítés még mindig nagy dolog. Ennek meg kell oldania a problémákat – a megmagyarázhatatlan akadozásokat, alkalmazás-összeomlásokat és kompatibilitási gondokat, amelyek a Pixel 10 tulajdonosokat sújtották. Még ha egy teljesen frissített Pixel 10 nem is fog hirtelen legyőzni egy iPhone-t egy grafikai összecsapásban, legalább úgy fog teljesíteni, mint a prémium telefon, aminek lennie kellene. A népszerű játékok és vizuális alkalmazások futtatásának élménye a Pixel 10-en jelentősen javulni fog. A különbség ég és föld lehet azoknál a címeknél, amelyek a driverhiba miatt a megjelenéskor szinte játszhatatlanok voltak a Pixel 10-en. „Nagyon szükséges grafikai teljesítményjavítások” vannak úton, ígéri a Google [31] [32], és ennek a Pixel rajongók örülhetnek.

Mikor kapja meg a Pixel 10 a frissítést?

A Google nem adott pontos dátumot arra, mikor érkezik meg a Pixel 10 GPU driver javítása, de minden jel arra mutat, hogy a következő Pixel Feature Drop lesz a szállítási mód. Ezek a „Pixel Dropok” negyedéves Android-frissítések, amelyek új funkciókat és fejlesztéseket hoznak a Google telefonjaira, és a következő 2025. decemberére van ütemezve. Nyilatkozatában a Google kifejezetten említette havi és negyedéves frissítési ütemezését [33] – és a tech szakértők megjegyzik, hogy „a következő Pixel Drop várhatóan decemberben lesz”, ami valószínűleg az a pillanat, amikor a nagy GPU frissítés megérkezik [34]. Egy friss TechRadar jelentés szerint, ha a Pixel 10 játékos teljesítménye most elmarad a várttól, ez „év végére változhat”, amikor a decemberi frissítés megjelenik [35]. Gyakorlatilag a Pixel 10 tulajdonosoknak érdemes figyelniük a decemberi szoftverfrissítést, amely tartalmazhatja az új drivert és minden kapcsolódó firmware módosítást, hogy végre felszabadítsa a telefon grafikai képességeit.

Érdemes megjegyezni, hogy október végéig a javítások még nem jelentek meg a béta kiadásokban. A Google negyedéves Android 16 frissítéseket tesztel a Pixel eszközökre, és még a legújabb Pixel 10 béta (Android 16 QPR2 Beta 3.1) sem tartalmazta még az új GPU illesztőprogramot [36]. Ez arra utal, hogy a Google még dolgozott az illesztőprogram integrációján, és egy későbbi buildbe tervezte beilleszteni – ami továbbra is a decemberi időkeretre vagy egy hasonló, közeli jövőbeli frissítésre mutat a stabil kiadáshoz. A Google jellemzően inkább nagyobb frissítésekben szokta kiadni a GPU illesztőprogram változtatásait (hogy elegendő tesztelési idő legyen, és más rendszeroptimalizálásokkal együtt érkezzenek) [37]. Tehát, bár a türelmetlen felhasználók azonnali OTA javítást szeretnének, a reálisabb forgatókönyv egy átfogó frissítés néhány héten belül, nem pedig egy éjszakai javítás. A vállalat nem kívánt pontosabb ütemtervet megadni, amikor erről kérdezték [38], valószínűleg azért, hogy nagyobb rugalmasságot hagyjon magának a megoldás tesztelésében.

Bármikor is érkezik, a várt GPU illesztőprogram-frissítés sorsdöntő pillanat lesz a Pixel 10 sorozat számára. Ez átalakíthatja a felhasználói élményt azok számára, akik Pixel 10-et vagy Pixel 10 Pro-t vásároltak, és csalódtak a grafikai teljesítményben. Sok korai felhasználó jelezte, hogy a Pixel 10 visszalépésnek érződött játékok terén a Pixel 9 Pro-hoz képest – ami szokatlan és frusztráló egy új generációs eszköznél [39] [40]. A Google most lehetőséget kap arra, hogy helyreállítsa a Pixel 10 hírnevét ezen a téren. Ha a decemberi frissítés (vagy egy másik közelgő javítás) valóban elhozza a megígért illesztőprogram-fejlesztéseket, a Pixel 10 tulajdonosai végre élvezhetik készülékük GPU-jának teljes erejét. A telefon nem fog varázsütésre gamer szörnyeteggé válni, de legalább úgy fogja futtatni a játékokat és grafikus alkalmazásokat, ahogy azt eredetileg tervezték, megmagyarázhatatlan lassulások nélkül.

Lényeg: A Google aktívan dolgozik a Pixel 10 grafikai problémáinak szoftveres javításán. Egy frissített GPU-illesztőprogram – amely már elérhető a GPU gyártójától – hamarosan telepítésre kerül a Pixel 10 telefonokra, várhatóan az év végi funkciófrissítés részeként. Ez a frissítés azt a célt szolgálja, hogy felturbózza a Pixel 10 grafikai teljesítményét, megoldva azokat a késési és stabilitási problémákat, amelyek a készüléket a megjelenése óta sújtják. Bár lehet, hogy nem teszi a Pixel 10-et a piac leggyorsabb gamer telefonjává, mindenképpen csökkenti a teljesítménybeli különbséget, és gördülékenyebb élményt nyújt, amit a Pixel-felhasználók elvárnak. A nehézkes indulás után a Pixel 10 sorozat hamarosan beválthatja zászlóshajó státuszát ezzel a grafikai fejlesztéssel, így a tulajdonosoknak érdemes kivárniuk, és a következő hetekben egy sokkal jobb élményre számíthatnak [41] [42].

Források: Google szóvivő az Android Authority-n keresztül [43] [44]; Android Authority elemzés A. Sharma tollából [45] [46]; TechRadar jelentés D. Nield-től [47] [48]; Android Central jelentés S. Bhatia-tól [49] [50]; Android Headlines jelentés J. Leon-tól [51] [52]; Forbes/Gadgets360 jelentés [53] [54].

Google Pixel 10 GPU - Google Makes a Statement When the GPU will Get an Update & Improve Performance

References

1. www.androidauthority.com, 2. www.androidauthority.com, 3. www.androidauthority.com, 4. www.androidauthority.com, 5. www.androidauthority.com, 6. www.androidauthority.com, 7. www.gadgets360.com, 8. www.gadgets360.com, 9. www.androidauthority.com, 10. www.androidheadlines.com, 11. www.androidheadlines.com, 12. www.androidheadlines.com, 13. www.androidheadlines.com, 14. www.androidheadlines.com, 15. www.androidauthority.com, 16. www.androidheadlines.com, 17. www.androidauthority.com, 18. www.androidauthority.com, 19. www.androidauthority.com, 20. www.androidauthority.com, 21. www.androidauthority.com, 22. www.androidauthority.com, 23. www.androidauthority.com, 24. www.androidauthority.com, 25. www.androidauthority.com, 26. www.androidcentral.com, 27. www.androidheadlines.com, 28. www.androidheadlines.com, 29. www.gadgets360.com, 30. www.gadgets360.com, 31. www.androidcentral.com, 32. www.androidcentral.com, 33. www.androidauthority.com, 34. www.androidauthority.com, 35. www.techradar.com, 36. www.androidcentral.com, 37. www.androidauthority.com, 38. www.androidauthority.com, 39. www.androidheadlines.com, 40. www.gadgets360.com, 41. www.techradar.com, 42. www.androidauthority.com, 43. www.androidauthority.com, 44. www.androidauthority.com, 45. www.androidauthority.com, 46. www.androidauthority.com, 47. www.techradar.com, 48. www.techradar.com, 49. www.androidcentral.com, 50. www.androidcentral.com, 51. www.androidheadlines.com, 52. www.androidheadlines.com, 53. www.gadgets360.com, 54. www.gadgets360.com

Technology News

  • Nvidia brings Blackwell GPUs to full production in Arizona amid US manufacturing push
    October 28, 2025, 2:14 PM EDT. At its GTC conference, Nvidia CEO Jensen Huang announced that the company's fastest AI chips-the Blackwell GPUs are now in full production in Arizona, marking a shift from Taiwan to the United States. Huang cited a request from President Trump nine months earlier to bring manufacturing home for national security and jobs. First Blackwell wafers have been produced at a Phoenix facility, and assembly will follow in the U.S. Nvidia stressed the conference's policy audience, arguing export controls could harm U.S. interests. Demand remains strong, with millions of Blackwell GPUs shipped in the last year, and Nvidia projects massive GPU sales between Blackwell and Rubin generations. The company also announced a partnership with Nokia to build telecom gear, including a $1 billion stake, and says it is building 5G/6G chips to support American-made wireless networks.
  • NVIDIA and Nokia Team Up to Build AI Platform for 6G and Telecom Leadership
    October 28, 2025, 2:08 PM EDT. NVIDIA and Nokia will jointly advance an AI-powered platform for next-generation networks, pairing Nokia's SR Linux software with the NVIDIA Spectrum-X Ethernet platform to deliver enhanced AI networking in data centers. The collaboration will apply Nokia's telemetry and fabric management capabilities to NVIDIA's AI infrastructure and explore Nokia's optical technologies for future architectures. The partnership aims to accelerate 6G readiness, boost performance and efficiency, and shape enterprise telco deployments through integrated software, hardware, and services. While the agreement highlights strategic benefits, it also notes typical risks and market dynamics that could influence timing and outcomes. Together, the companies seek to strengthen leadership in telecom AI, edge computing, and scalable, secure networking solutions.
  • Bill Gates wrote the playbook for today's AI titans
    October 28, 2025, 2:02 PM EDT. Bill Gates' career spans philanthropy and a ruthless, market-dominating playbook that is now fueling OpenAI's AI era. The piece traces how Gates built Microsoft by prioritizing market capture, then used that power to shape the software ecosystem-an approach now echoed in OpenAI's data strategy, product launches, and aggressive expansion. From the Windows monopoly to the drag-on-developments with browsers, the article argues Gates' philosophy-capture first, reconcile later-has become the blueprint for today's AI titans. OpenAI's recent moves, including Atlas and the missteps around trained data, echo Gates-era plays: push a product, lock in users, and negotiate damage control after the fact. The result is a tech landscape where AI giants pursue dominance with the same monopolistic instincts Gates once used to cement Microsoft's position.
  • Elon Musk's Grokipedia Accused of Copying Wikipedia, Sparking Debate
    October 28, 2025, 2:00 PM EDT. Grokipedia, Elon Musk's xAI project, is accused of copying large swaths of Wikipedia, with pages admitting content is adapted from the CC-BY-SA-4.0 licensed encyclopedia. The Verge notes many entries-like Monday, Apple, and PlayStation 5-read almost word-for-word. Differences often skew ideological, from climate coverage to political figures such as Donald Trump, and even a controversial note on slavery and HIV/AIDS. Wikimedia Foundation spokespersons argue Grokipedia relies on Wikipedia's human-driven knowledge rather than AI-only curation, and that Grokipedia needs Wikipedia to exist. The episode raises broader questions about AI-driven knowledge bases, licensing, editorial standards, and who should control online information, highlighting tensions between AI initiatives and open knowledge policies.
  • Tesla Europe Sales Fall 10.5% as BYD Expands Market Share
    October 28, 2025, 1:58 PM EDT. Tesla's European sales fell 10.5% in September, registering 39,837 new vehicles across the EU, EFTA and UK, down from a year earlier. The company's regional market share slipped to 3.2% from 4.0%, even as August's rebound capped the month. BYD posted a sharp rise, up 398% year over year to 24,963 vehicles, expanding its European market share to 2% from 0.4% amid broader rollout. Overall September registrations rose 10.7% to 1.24 million in Europe, with 34.7% hybrid, 27.7% petrol and 16.1% battery-electric. Analysts note Tesla faces fiercer competition from cheaper EVs, alongside deteriorating brand opinion in Europe and pricing pressure. Despite the headline, Tesla reported record quarterly deliveries, though margins narrowed as it invests in AI and robotics.

Don't Miss