Felejtsd el a 3D szemüveget: Holografikus kijelzők érkeznek az asztalodra, a műszerfaladra és az orvosi rendelőbe (2025-ös Mega Útmutató)

szeptember 28, 2025
Forget 3D Glasses: The Holographic Screens Coming to Your Desk, Dashboard, and Doctor’s Office (2025 Mega‑Guide)
The Holographic Screens
  • 2025-ben a Stanford és a Meta bemutattak egy kevert valóságú holografikus kijelzőt 3 mm vastag hullámvezetővel és SLM-mel, amelynek célja a nagy látómező és szemdoboz elérése.
  • A Samsung Odyssey 3D, egy 27″-os autostereoszkopikus monitor, szemkövetést és lencserácsos optikát használ a szemüveg nélküli 3D tartalom megjelenítéséhez.
  • A Lenovo Legion 9i (2025) opcionális szemüveg nélküli 3D kijelzőt kínál alkotók és játékosok számára.
  • Az ASUS Spatial Vision laptopok OLED paneleket párosítanak szemkövetéssel, lehetővé téve a szemüveg nélküli 3D alkotást és lejátszást.
  • A Looking Glass Factory többnézetű paneleket kínál: 16″ 4K 45–100 nézettel (~53°-os kúp), 27″ 5K 45–100 nézettel, és 32″ 8K 45–100 nézettel.
  • A Light Field Lab SolidLight holografikus és volumetrikus falakat biztosít, négyzetméterenként 10 milliárd pixel (holografikus) és 100 millió pixel (volumetrikus) felbontással, amelyet 2024-ben demonstráltak a SETI Intézettel.
  • Az Envisics GEN‑2 holografikus AR HUD-ok gyártását 2026-ban tervezik a Cadillac modellekben (VISTIQ és LYRIQ‑V) a GM-mel együttműködve.
  • A RealView HOLOSCOPE‑i FDA 510(k) engedélyt kapott a levegőben megjelenő, interaktív hologramokra, amelyeket CT/ultrahang adatokból generálnak, és szemüveg nélkül megtekinthetők.
  • A Voxon VX2 pásztázott térfogatú kijelzők voxel-eket jelenítenek meg lebegve egy 360°-ban látható térfogatban, lehetővé téve a valódi volumetrikus érzékelést.
  • Az Axiom Holographics többprojektoros Hologram Szobákat és holografikus asztalokat kínál múzeumok, védelmi képzések és élő márkaélmények számára, nagy léptékű, többfelhasználós 3D-t biztosítva.

A szemüveg nélküli 3D végre túllép a trükkökön. Kutatólaborok wafer-vékony valódi holografikus optikákat mutatnak be; fogyasztói márkák autostereoszkopikus monitorokat és laptopokat forgalmaznak; autógyártók holografikus HUD-okat visznek sorozatgyártásba; és kórházak levegőben megjelenő orvosi hologramokat alkalmaznak – mindezt headset nélkül. Az alábbiakban átfogó, közérthető útmutatót találsz a technológiáról, piacról, mérföldkövekről és buktatókról, szakértői idézetekkel és elsődleges forrásokkal.


Mit jelent valójában a „szemüveg nélküli holografikus kijelző”

A kifejezés több különböző technológiát foglal magában. Ha tudod, melyik micsoda, könnyebben értékeled a különböző állításokat:

  1. Autostereoszkopikus (többnézetű) kijelzők
    Lencserácsokat vagy parallaxis akadályokat használnak, hogy minden szemnek más-más nézetet küldjenek (gyakran szemkövetéssel). Kiváló „kiugró” mélység érhető el sík kijelzőkön; nem valódi hologram. A Samsung Odyssey 3D monitora (27″) egy friss példa, amely szemkövetésre és lencserácsos optikára épül. [1]
  2. Fénymező (light-field) panelek
    Több tucat vagy száz, kissé eltérő nézetet bocsátanak ki, így több néző egyszerre láthat 3D-t egy „nézési kúpban”. A Looking Glass Factory 16″, 27″ és 32″ rendszerei a legismertebb kereskedelmi változatok (45–100 nézet; ~53°-os kúp). [2], [3]
  3. Számítógéppel generált holográfia (CGH)valódi holográfia
    Rekonstruálja a fény hullámfrontját egy térbeli fény modulátor (SLM) segítségével, így a fókusz és az akkomodáció úgy viselkedik, mint a valóságban. Egy 2025-ös Stanford + Meta prototípus egy holografikus hullámvezetőt és SLM-et helyez el egy 3 mm vékony szemüvegszerű kijelzőben, és nagy látómezőt mutat nagy szemablakkal (étendue). [4]
  4. Volumetrikus kijelzők
    Valódi, nézhető térfogatot hoznak létre azáltal, hogy gyorsan söprik vagy egymásra helyezik a megvilágított síkokat, így a voxel-ek a térben lebegnek (pl. Voxon VX2 családja). Gyakran alacsonyabb felbontásúak, de valóban 360°-osak. [5]

Gyors dekóder: Ha körbe tudsz sétálni egy tárgyat, és a fókusz természetesen változik a szemeiddel, akkor CGH vagy volumetrikus területen vagy. Ha a mozgásparallaxis főleg oldalirányban működik, korlátozott édesponttal, akkor multi-view/autostereo.


2025-ös csúcstechnológia — mi a valóság most

1) Áttörő kutatás: ultravékony holografikus hullámvezetők

  • A Stanford + Meta bemutatott egy kevert valóságú holografikus kijelzőt egy egyedi hullámvezetővel + AI kalibrációval: „A holográfia olyan képességeket kínál, amelyeket más típusú kijelzőkkel nem érhetünk el” – mondja Gordon Wetzstein professzor. A prototípus mindössze 3 mm a lencsétől a kijelzőig, és célja a nagy látómező és szemablak. [6]
  • A Tom’s Guide beszámolója kiemeli, miért fontos ez: teljes felbontású hologramok, széles FOV és nagyobb szemablak, mint a korábbi CGH bemutatókon—ezek a valódi alkalmazhatóság ismérvei. [7]

2) Fogyasztói eszközök: az autostereo újra mainstream lesz

  • Samsung Odyssey 3D (27″) egy prémium gamer monitor, amely 2D-t alakít 3D-vé, és natív 3D tartalmat támogat szemkövetés + lencserácsos optika segítségével. Ez egy új hullám része, amely miatt a szerkesztők tartós fellendülést jósolnak, a Samsung pedig azt mondja, hogy „háromszorosan ráerősít” a 3D monitorokra. [8], [9]
  • Lenovo Legion 9i (2025) opcionálisan szemüveg nélküli 3D kijelzőt (kapcsolható 2D/3D) kínál, amelyet alkotóknak és játékosoknak szánnak. [10]
  • ASUS Spatial Vision laptopok folytatják a trendet, OLED paneleket párosítva szemkövetéssel a szemüveg nélküli 3D alkotáshoz és lejátszáshoz. [11]

„Ma remélhetőleg a fordulópontnál vagyunk,” mondja a Leia társalapítója, David Fattal, akinek cége számos ilyen többnézetű eszközt működtet. [12]

3) Professzionális fénymezős rendszerek: többnézetű 3D munkatermekhez és helyszínekhez

  • Looking Glass Factory:
    16″ 4K panel (45–100 nézet; ~53° optimális kúp).
    27″ (bejelentve 2025-re; 5K; 45–100 nézet; 53° kúp).
    32″ 8K (bemenet 7680×4320; 45–100 nézet; 53° kúp; dupla DP).
    Ezeket többnézetű együttműködéshez és kiállítási terekhez tervezték—nincs szükség headsetre. [13], [14]
  • Light Field Lab (SolidLight): ipari léptékű holografikus & volumetrikus falak elképesztő számokkal: 10 milliárd pixel/m² (holografikus) és 100 millió pixel/m² (volumetrikus). „…lehetővé téve a vendégek számára, hogy felfüggesszék a hitetlenséget, és kapcsolatba lépjenek egy földönkívülivel, amelyet csak fény alkot,” mondja a vezérigazgató, Jon Karafin, egy 2024-es SETI Institute-tal közös indulást leírva. [15]

4) Autóipar: holografikus HUD-ok sorozatgyártásban

  • Envisics szállítja a GEN‑2 holografikus AR HUD-okat a 2026-os Cadillac modellekhez (VISTIQ és LYRIQ‑V). Ezek a holografikus hullámvezetős HUD-ok több mélységben jelenítik meg a képeket navigációhoz és vezetőtámogatáshoz. [16], [17]
  • GM tervezési vezetője korábban megjegyezte: „Az Envisics-szel való együttműködésünk idén lép gyártási fázisba…”—jelezve az áttérést a bemutatóról a bevezetésre. designnews.com 5) Orvostudomány: levegőben megjelenő sebészeti hologramok A RealView Imaging HOLOSCOPE‑i megkapta az FDA 510(k) engedélyt, és interaktív 3D hologramokat hoz létre CT/ultrahang adatokból a levegőben, a páciens felett—szemüveg vagy headset nélkül. A rendszerek klinikai telepítése folyamatban van. DAIC, Auganix.org 6) Volumetrikus asztalok és szobák (élményszerű) A Voxon forgó térfogatú kijelzőket (VX2 család) épít, ahol a voxel-ek egy fizikai térfogatban lebegnek, 360°-ban megtekinthetők. Sixteen:Nine Az Axiom Holographics többprojektoros „Hologram Szobákat” és asztalokat kínál múzeumok, védelmi képzés és LBE szórakoztatás céljára—lenyűgöző, többfelhasználós 3D, bár vetítés-alapú, nem CGH. Axiom Holographics Hogyan működnek ezek a kijelzők (és a kompromisszumok) Megközelítés Hogyan működik Fő előnyök Korlátok Autostereo (lentikuláris / szemkövetéses) Különböző nézeteket irányít mindkét szemhez Vékony panelek; jó mélység; váltható 2D/3D „Édes pont”; korlátozott nézőszám, hacsak nincs sok nézet; nem valódi optikai fókuszjelek Fénymező panelek 45–100+ nézetet sugároz Több néző egyszerre; természetes mozgásparallaxis Nagy GPU terhelés; a tartalomnak többnézetűnek kell lennie vagy szintetizált CGH (valódi holográfia) A fény fázisát rekonstruálja SLM/hullámvezető segítségével Helyes fókuszjelek; legkisebb jövőbeli formátum Számításigényes; szemcse; SLM felbontás/frissítés korlátai Volumetrikus Sepert síkok / voxel-ek a levegőben 360°-os nézet; nincs vergencia-konfliktus Általában alacsonyabb felbontás; mozgó alkatrészek; méret/fényerő korlátai

    Források és példák az egész táblázatban: [18][19] [20], [21], [22]


    Tartalom- és fájlformátumok: honnan származik a 3D „cucc”

  • Élő rögzítés: többkamerás rendszerek → mélység + textúra → többnézetes/fénymezős streamek vagy rekonstruált hálók.
  • DCC folyamatok: CAD, USD, glTF, játékmotorok → többnézetes szintézis vagy CGH hullámfrontok.
  • Szabványok: MPEG‑I MIV (ISO/IEC 23090‑12) és a V3C család határozza meg, hogyan kell tömöríteni és továbbítani a volumetrikus/fénymezős videót (kis tartományokra 6DoF-fal). Ezek fejlődnek, és már elérhető a megfelelőségi szoftver és a szállítási munka az IETF-ben. [23][24] [25], [26]
  • AI alapú felskálázás: a fogyasztói eszközök egyre gyakrabban végeznek 2D→3D mélységbecslést a tartalomkínálat bővítésére (erre jó példa a Samsung Odyssey 3D). [27]

Hogyan értékeljünk egy szemüveg nélküli 3D kijelzőt (vásárlói ellenőrzőlista)

  1. Először a felhasználási eset (egyéni játék, többszemélyes áttekintés, nyilvános kijelző, sebészeti/ipari).
  2. Látószög & szemdoboz: a szélesebb látószögek csoportokat támogatnak; a nagyobb szemdobozok (CGH) csökkentik a fejkövetési korlátokat. [28]
  3. Nézetek száma (fénymező/autosztereó): több nézet = simább mozgásparallaxis több ember számára; a Looking Glass 45–100 nézetet kínál egy ~53°-os kúpban. [29]
  4. Felbontás & frissítés: ellenőrizd mind a panel felbontását, mind azt, hány effektív nézetre van felosztva.
  5. Váltható 2D/3D: számít a produktivitás és olvashatóság szempontjából. [30]
  6. Számítási igények: sok megoldás csúcskategóriás GPU-t igényel; néhány professzionális kijelző ajánlott NVIDIA konfigurációval érkezik. [31]
  7. Tartalom-előállítási folyamat: támogatja a CAD/játék motorodat/assetjeidet? Vannak SDK-k és 2D→3D eszközök? [32]
  8. Biztonság & kényelem: a hosszú használatot segíti a helyes fókusz (CGH/volumetrikus) és a nagy szemdoboz. [33]

Szakértői vélemények

  • David Fattal (Leia): „Ma remélhetőleg a fordulópontnál vagyunk.” [34]
  • Gordon Wetzstein (Stanford): „A holográfia olyan képességeket kínál, amelyeket más kijelzőtípusokkal nem érhetünk el.” [35]
  • Jon Karafin (Light Field Lab): „…felfüggeszteni a hitetlenséget, és kapcsolatba lépni egy pusztán fényből formált földönkívülivel.” [36]
  • Sandy Lipscomb (GM, az Envisics HUD-ról): „Az Envisics-szel való együttműködésünk idén lép gyártásba…” [37]

(Minden idézet rövid részlet a hivatkozott forrásokból.)


Ami már kapható vs. ami még laborban van

Szállított/bejelentett termékek, amelyeket ma megvásárolhatsz vagy specifikálhatsz

  • Fénymező / autostereó: Looking Glass 16″/32″/27″ (többnézetű, 53°-os kúp); Samsung Odyssey 3D monitor; ASUS Spatial Vision laptopok; Lenovo Legion 9i 3D opció. [38][39], [40], [41]
  • Autóipari HUD-ok: Envisics GEN‑2 holografikus HUD a 2026-os Cadillac modellekben (gyártás folyamatban a GM-nél). [42]
  • Orvosi holográfia: RealView HOLOSCOPE‑i (FDA által jóváhagyott, levegőben interaktív hologramok). [43]
  • Volumetrikus: Voxon VX2 sorozat; Axiom Holographics szobák/asztalok LBE-hez és képzéshez. [44][45]

Laborból a közeli jövőbe

  • CGH hullámvezetős headsetek: A Stanford/Meta 3 mm vékony prototípusa megmutatja az utat a mindennapi, szemüveg-méretű holográfia felé. Mérnöki kihívások még vannak (SLM teljesítmény, szemcse, számítási igény), de a FOV/eyebox fejlődés figyelemre méltó. [46][47]

Gyakori tévhitek (és hogyan ismerd fel a marketinges túlzásokat)

  • Az olyan „színpadi hologramok”, mint a híres Tupac show, valójában nem is hologramok voltak; egy 19. századi Pepper’s Ghost tükröződési trükköt használtak fóliával/üveggel és vetített képpel. Ha nagy, ferde üveglap kell a színpadra, az Pepper’s Ghost – nem holográfia. [48]

Merre tart ez tovább (12–24 hónapos kilátás)

  • A CGH vékonyabb és szélesebb lesz: Várhatóan egyre több nagyméretű áteresztőképességű holografikus hullámvezető bemutató lesz, amelyek csökkentik a kényelmi különbséget a headsetekhez képest. [49]
  • Monitorok és laptopok: Mivel a Samsung nyilvánosan elkötelezett, szélesebb 3D kínálatra és növekvő 2D→3D AI feldolgozási csatornákra lehet számítani, hogy ezeket kiszolgálják. [50]
  • Autós kijelzők: Az Envisics szállításai a Cadillac számára iránymutatók; az elsődleges beszállítók versenyeznek a HUD optikák felskálázásáért, miközben a projektorok méretét csökkentik. [51]
  • Vállalati & helyszíni felhasználás: A fénymezős falak és volumetrikus szobák prémium kategóriásak maradnak, de terjednek a múzeumokban, irányítótermekben és márkaélményekben, ahogy a GPU/szerver költségek csökkennek. [52]

Gyors vásárlói rövidlista (forgatókönyv szerint)

  • Többnézős együttműködés vagy nyilvános bemutatóLooking Glass 27″/32″ (53°-os kúp; 45–100 nézet). [53][54]
  • Játék asztalnálSamsung Odyssey 3D (27″) autósztereóhoz AI mélységkonverzióval. [55]
  • Mobil tartalomkészítésASUS Spatial Vision (3D OLED, szemkövetéses) vagy Lenovo Legion 9i 3D opció. [56][57]
  • Sebészeti tervezés / intervenciós képalkotásRealView HOLOSCOPE‑i (levegőben megjelenő holográfia; FDA engedélyezett). [58]
  • Immerszív helyszíni telepítésLight Field Lab SolidLight (holografikus/térbeli falak, 10M px/m²). [59]

Fő források (válogatott)

  • Stanford & Meta holografikus hullámvezető (kutatás + idézetek). [60]
  • Tom’s Guide a prototípusról. [61]
  • Wired a „3D szemüveg nélkül” újjáéledéséről (Samsung, Leia, Lenovo). [62]
  • Looking Glass 16″/27″/32″ specifikációk. [63][64]
  • Light Field Lab SolidLight részletek és idézetek. [65]
  • Samsung Odyssey 3D bejelentés. [66]
  • Envisics AR‑HUD 2026-os Cadillac modellekben. [67][68]
  • RealView HOLOSCOPE‑i FDA engedélyezés (levegőben megjelenő orvosi holográfia). [69]
  • MPEG‑I MIV / V3C szabványok áttekintése. [70][71][72]
  • Pepper’s Ghost magyarázó (miért nem „hologram” sok „hologram”). [73]
Hologram 🔥 #viral #new #hologram #trending #innovation #technology

References

1. www.theverge.com, 2. lookingglassfactory.com, 3. petapixel.com, 4. news.stanford.edu, 5. www.sixteen-nine.net, 6. news.stanford.edu, 7. www.tomsguide.com, 8. www.theverge.com, 9. www.wired.com, 10. www.theverge.com, 11. www.asus.com, 12. www.wired.com, 13. lookingglassfactory.com, 14. petapixel.com, 15. www.lightfieldlab.com, 16. www.auganix.org, 17. autotechinsight.spglobal.com, 18. www.tomsguide.com, 19. news.stanford.edu, 20. news.stanford.edu, 21. lookingglassfactory.com, 22. www.sixteen-nine.net, 23. mpeg-miv.org, 24. www.mpeg.org, 25. www.mpeg.org, 26. www.ietf.org, 27. www.wired.com, 28. news.stanford.edu, 29. lookingglassfactory.com, 30. www.wired.com, 31. displaydaily.com, 32. www.cgw.com, 33. news.stanford.edu, 34. www.wired.com, 35. news.stanford.edu, 36. www.lightfieldlab.com, 37. www.designnews.com, 38. lookingglassfactory.com, 39. petapixel.com, 40. www.theverge.com, 41. www.asus.com, 42. www.auganix.org, 43. www.dicardiology.com, 44. www.sixteen-nine.net, 45. axiomholographics.com, 46. news.stanford.edu, 47. www.tomsguide.com, 48. www.comsol.com, 49. news.stanford.edu, 50. www.wired.com, 51. www.auganix.org, 52. www.lightfieldlab.com, 53. petapixel.com, 54. lookingglassfactory.com, 55. www.theverge.com, 56. www.asus.com, 57. www.theverge.com, 58. www.dicardiology.com, 59. www.lightfieldlab.com, 60. news.stanford.edu, 61. www.tomsguide.com, 62. www.wired.com, 63. lookingglassfactory.com, 64. petapixel.com, 65. www.lightfieldlab.com, 66. www.theverge.com, 67. www.auganix.org, 68. autotechinsight.spglobal.com, 69. www.dicardiology.com, 70. www.iso.org, 71. mpeg-miv.org, 72. www.mpeg.org, 73. www.comsol.com

Don't Miss

Satellites Powered by Water? The Revolutionary Propellant Changing Spaceflight

Vízmeghajtású műholdak? A forradalmi hajtóanyag, amely megváltoztatja az űrrepülést

A műholdak vízmeghajtása használhat gőzmeghajtást (rezisztorhajtómű), elektrolízist hidrogénné és oxigénné
AI Stocks Weekly: Earnings Surprises, Big Deals & Bold Predictions in Tech’s Hottest Sector

Mesterséges Intelligencia Részvények Heti Összefoglaló: Kiemelkedő Nyereségek, Nagy Üzletek és Merész Előrejelzések a Technológia Legforróbb Szektorában

A Microsoft Azure bevételei 39%-kal nőttek éves szinten, ami körülbelül