- 구글, GPU 수정 사항 확인: 구글은 픽셀 10의 그래픽 성능 문제를 인정했으며, 휴대폰의 게임 및 그래픽 성능을 개선하기 위해 더 많은 GPU 드라이버 업데이트가 예정되어 있다고 확인했다 [1].
- 느린 게임 성능: 픽셀 10 사용자들은 원신과 같은 고사양 게임에서 지연, 멈춤, 낮은 프레임 속도를 보고했으며, 구식 GPU 드라이버가 성능 저하의 원인이라고 지적했다 [2]. 심지어 인기 게임 타이틀이 픽셀 10의 GPU 지원을 중단해 문제의 심각성을 부각시켰다 [3].
- 구식 드라이버 확인: 픽셀 10 시리즈는 구버전 드라이버(v24.3)가 탑재된 Imagination PowerVR GPU로 출시되었으며, Android 16 호환성과 Vulkan 1.4 지원이 추가된 최신 드라이버(v25.1)는 8월부터 제공되고 있지만, 아직 기기에 적용되지 않았다 [4]. 이 구식 소프트웨어가 픽셀 10의 그래픽 성능을 저해하는 주요 요인으로 여겨진다.
- 구글의 예정된 업데이트: 구글은 최근 패치(9월 및 10월 업데이트)에 일부 GPU 드라이버 조정이 이미 포함되었으며, 월간 및 분기별 업데이트를 통해 “드라이버 품질을 지속적으로 개선하고 있다”고 밝혔다 [5]. 회사는 향후 출시될 업데이트에서 추가 GPU 드라이버 개선을 제공해 성능을 높일 계획이다 [6].
- 전문가의 주의: 최신 드라이버로 업데이트하면 픽셀 10의 그래픽 성능과 안정성이 눈에 띄게 향상될 수 있지만, 전문가들은 이것만으로는 더 강력한 경쟁 스마트폰과의 격차를 완전히 좁히지 못할 수 있다고 경고한다 [7]. 픽셀 10의 GPU는 본질적으로 경쟁 제품보다 성능이 낮기 때문에, 드라이버 업데이트만으로는 한계점을 완전히 극복할 수 없다고 한다 [8].
- 연말까지 업데이트 예정: 다음 주요 Pixel 소프트웨어 업데이트(분기별 “Pixel Drop”)는 2025년 12월에 예정되어 있으며, 이때 Google이 새로운 GPU 드라이버를 배포할 가능성이 높습니다 [9]. 만약 그렇다면, Pixel 10 사용자는 연말까지 그래픽 성능이 향상되는 것을 경험할 수 있을 것입니다. 이는 수개월간의 불만 끝에 반가운 소식이 될 것입니다.
Pixel 10의 그래픽 성능, 비판받다
Google Pixel 10은 플래그십으로 출시되었지만, 그래픽 성능은 많은 사용자와 리뷰어를 실망시켰습니다. 사양상으로는 Pixel 10의 Tensor G5 칩과 PowerVR DXT-48-1536 GPU가 탄탄한 게임 성능을 제공해야 하지만, 실제 테스트에서는 기기가 어려움을 겪는 모습이 드러났습니다. 실제로 Pixel 10의 GPU 벤치마크 점수는 기대치에 한참 못 미쳤으며, 이전 세대인 Pixel 9 Pro의 3분의 1 수준에 불과했고, 삼성 Galaxy S25와 같은 경쟁 기기와 비교하면 극히 일부에 불과했습니다 [10]. 사용자들은 일상적인 사용 중에도 3D 게임에서의 이상한 끊김과 지연부터 단순한 동영상 재생 중에도 과도한 배터리 소모까지 다양한 문제를 빠르게 발견했습니다 [11].
문제를 조사하던 열성 사용자들은 유력한 원인을 발견했습니다: Pixel 10의 GPU가 유휴 클럭 속도에 고정되어 있었습니다(약 396MHz) 심한 부하 상황에서도, 전체 1GHz 주파수로 올라가지 않고 있었습니다 [12]. 즉, 소프트웨어 문제로 인해 그래픽 칩이 제대로 작동하지 않았던 것입니다. “Google Pixel 10의 새로운 GPU가 성능을 제대로 내지 못하고 있습니다… 이 문제는 구식 드라이버로 인해 발생한 것으로 보이며, 폰의 전체 성능에 악영향을 주고 있습니다,” 한 분석에서 설명했습니다 [13]. 폰의 그래픽 성능이 드라이버 결함으로 사실상 제한되어, Pixel 10이 일부 중급 기기보다 게임에서 더 낮은 성능을 보였습니다. 초기 구매자들은 고사양 게임에서 프레임 드랍이나 크래시가 발생하고, 그래픽 작업 시 기기가 뜨거워지고 배터리가 빨리 소모된다고 보고했습니다 [14]. 이러한 보고가 포럼과 레딧에 쏟아졌고, 많은 사용자들이 최신 프리미엄 폰이 게임에서 성능이 부족하다고 불만을 토로했습니다 [15].
문제의 근본 원인은 소프트웨어로 거슬러 올라갑니다. Google은 Pixel 10을 GPU 드라이버가 이미 구식인 상태로 출시했습니다. Pixel 10의 PowerVR 그래픽은 출시 당시 드라이버 버전 24.3을 사용하고 있었습니다 [16]. 하지만 Imagination Technologies – PowerVR GPU의 제조사 –는 같은 시기에 최신 Android OS와 그래픽 API에 중요한 업데이트가 포함된 새로운 드라이버(버전 25.x)를 출시했습니다. Google은 이 업데이트를 통합하지 않았습니다. “Imagination은 8월에 Android 16 호환성, Vulkan 1.4 지원, 기타 성능 향상을 추가한 새로운 드라이버(v25.1)를 출시했습니다. 하지만 Google은 아직 이 업데이트를 Pixel 10 시리즈에 적용하지 않았습니다,”라고 Android Authority는 언급했습니다 [17]. 본질적으로 Pixel 10의 하드웨어는 더 많은 성능을 낼 수 있었지만, 구식 드라이버 소프트웨어가 그 잠재력을 제한했습니다. 이 불일치로 인해 Google의 최신 플래그십은 이전 모델과 경쟁 기기보다 그래픽 성능에서 밀리게 되었습니다.
Google의 대응: GPU 업데이트 예정
증가하는 불만에 직면한 구글은 마침내 문제를 바로잡겠다는 약속과 함께 대응했습니다. Android Authority에 제공한 성명에서, 구글 대변인은 Pixel 10을 위한 GPU 드라이버 업데이트가 진행 중임을 확인했습니다. “우리는 월간 및 분기별 시스템 업데이트를 통해 드라이버 품질을 지속적으로 개선하고 있습니다… 앞으로 출시될 버전에서는 추가적인 GPU 드라이버 업데이트를 계획하고 있습니다,”라고 회사는 [18]에 보장했습니다. 구글은 이 문제에 대해 완전히 손을 놓고 있던 것은 아니라고 강조하기도 했습니다 – 대변인은 최근 9월과 10월 패치 릴리스에 “드라이버 개선”이 포함되어 있었다고 Pixel 10의 그래픽을 겨냥했다고 언급했습니다 [19]. 요약하자면, 구글은 성능 격차를 인정하고 이를 해결하기 위해 소프트웨어 업데이트를 사용하고 있습니다.
이 확인 소식은 픽셀 10 사용자들에게 해결책이 곧 다가오고 있다는 신호로 환영받고 있습니다. 하지만 구글의 신중하게 다듬어진 성명은 또한 해석의 여지를 남깁니다. 회사는 다가오는 GPU 업데이트가 정확히 무엇을 포함할지에 대해서는 구체적으로 밝히지 않았습니다. 예를 들어, “곧 Imagination의 최신 드라이버 버전으로 업데이트하겠다”고 명확히 말하지는 않았습니다. 대신, 표현은 다소 모호했으며 – 본질적으로 지속적인 소규모 개선을 약속하는 수준이었습니다. 기술 전문가들은 이러한 약속이 안심이 되긴 하지만, “완전히 새로운 드라이버 버전이 계획되어 있는지는 불분명하다”고 지적하며, 구글이 단순히 점진적인 수정만 계속할 수도 있다고 말합니다 [20]. 다시 말해, 구글은 아직까지 마니아들이 기대하는 대규모 GPU 개편을 보장하지는 않았습니다. “스마트폰 제조사들은 주기적인 업데이트를 통해 그래픽 성능을 개선하지만, 대규모 GPU 업데이트는 드물 수 있다,”고 Android Authority는 기대치를 낮추며 언급합니다 [21]. 픽셀 10 사용자들은 사소한 버그 수정이 아닌, 성능의 큰 도약을 기대하고 있지만 – 구글은 약속에 있어 신중한 태도를 보이고 있습니다.
좋은 소식은 구글이 GPU 문제를 공개적으로 인정했다는 점이 중요한 첫걸음이라는 것입니다. 이는 회사가 문제를 적극적으로 해결하고 있음을 나타내며, Pixel 10 사용자들은 소프트웨어 업데이트를 통해 해결책이 제공될 것이라고 분명히 안내받았습니다[22]. 일정은 구체적으로 명시되지 않았지만(구글은 확정된 날짜를 밝히지 않았습니다 [23] [24]), 적어도 이제 사용자들은 그래픽 저하에 대한 불만이 전달되었고 해결될 것임을 알게 되었습니다. 게임 성능이 기대에 못 미친다는 리뷰로 비판을 받았던 스마트폰에게, 이는 구글의 꼭 필요한 방향 전환입니다.
새 드라이버, 큰 성능 향상 기대
구글이 이러한 GPU 드라이버 업데이트를 제공하면 Pixel 10 사용자들은 무엇을 기대할 수 있을까요? 구글이 실제로 Pixel 10을 최신 Imagination PowerVR 드라이버(v25 시리즈)로 업그레이드한다면, 휴대폰의 그래픽 성능은 크게 향상될 것입니다. 업데이트된 드라이버는 Pixel의 GPU가 Android 16(Pixel 10의 출고 OS)과 완전히 호환되도록 설계되었으며, Vulkan 1.4 지원을 도입합니다. 이는 게임 효율성과 시각 효과를 개선할 수 있는 최신 그래픽 API입니다[25]. 실질적으로, 이는 Pixel 10의 GPU가 마침내 설계된 소프트웨어를 실행하게 된다는 의미로, 칩의 1.5 TFLOPS의 잠재력을 완전히 발휘하고, 문제를 수정하며, 게임과 앱이 하드웨어를 최적화하여 활용하도록 해줍니다[26]. 고사양 3D 게임, 증강현실 앱, 심지어 휴대폰 자체 UI 애니메이션과 같은 작업도 드라이버가 업데이트되면 더 부드럽고 안정적으로 동작할 수 있습니다.
구글은 이러한 업데이트를 통해 자사 스마트폰의 성능을 더 끌어올린 전력이 있습니다. 예를 들어, 과거 픽셀 모델들은 기능 업데이트와 안드로이드 버전 업그레이드에 포함된 드라이버 업데이트를 통한 은밀한 GPU 성능 향상을 경험했습니다 [27]. 이러한 비공개 개선 사항들은 경우에 따라 하드웨어 변경 없이도 그래픽에서 “상당한 성능 향상”을 제공하기도 했습니다 [28]. 픽셀 10 역시 이와 같은 행보를 따를 것이라는 기대감이 있습니다. 만약 새로운 드라이버가 픽셀 10의 GPU가 마침내 클럭 속도를 높이고 작업 부하를 제대로 관리할 수 있게 해준다면, 사용자들은 게임에서 더 높은 프레임률, 끊김 현상 감소, 전반적인 반응성 향상을 경험할 수 있을 것입니다. 실제로 일부 픽셀 10 초기 테스터들은 최근 몇 달간의 소규모 GPU 패치만으로도 앱 충돌과 UI 지연이 약간 줄었다고 언급했으며, 전체 드라이버 업데이트는 이러한 효과를 크게 증폭시킬 것으로 보입니다.
그렇다고 해도, 어떤 소프트웨어 업데이트도 하드웨어의 한계를 완전히 바꿀 수는 없습니다. 분석가들은 픽셀 10의 그래픽이 개선될 것이라고는 하지만, 최신 아이폰이나 갤럭시 플래그십의 순수 GPU 성능에는 여전히 미치지 못할 수 있다고 경고합니다. 텐서 G5 칩의 GPU 자체가 처음부터 그리 강력하지 않았고, 완벽한 드라이버라도 할 수 있는 일에는 한계가 있습니다. 한 보고서에서는 픽셀 10 프로의 게임 성능이 현재로서는 2년 전 갤럭시 S23과 비슷한 수준에 머물러 있다고 직설적으로 지적했으며, 새로운 드라이버가 적용되어도 “드라이버 업데이트만으로는 한계가 해결되지 않는다”고 평가했습니다 [29]. 다시 말해, 픽셀 10의 GPU는 여전히 병목 현상으로 남아, 그래픽이 중요한 상황에서는 퀄컴이나 애플 칩을 탑재한 스마트폰보다 한 발 뒤처질 가능성이 높습니다 [30]. 구글의 마케팅 역시 강력한 그래픽보다는 AI 기능과 효율성에 더 초점을 맞추고 있으며, 이러한 철학이 하루아침에 바뀌지는 않을 것입니다.
하지만 사용자 입장에서는, 곧 있을 드라이버 업그레이드가 여전히 큰 이슈입니다. 이번 업데이트는 주요 문제점들—설명되지 않은 지연, 앱 충돌, 그리고 Pixel 10 사용자들을 괴롭혀온 호환성 문제—을 해결해줄 것으로 보입니다. 완전히 업데이트된 Pixel 10이 갑자기 그래픽 대결에서 아이폰을 이기지는 못하더라도, 최소한 프리미엄 폰답게 성능을 발휘할 것입니다. Pixel 10에서 인기 게임을 하거나 비주얼 앱을 사용할 때의 경험이 확연히 개선될 것입니다. 출시 당시 드라이버 버그로 거의 플레이할 수 없었던 게임들의 경우, 그 차이는 밤과 낮처럼 클 수 있습니다. “절실히 필요했던 그래픽 성능 향상”이 곧 찾아올 것이라고 구글은 약속합니다 [31] [32], 그리고 이것은 Pixel 팬들이 환영할 만한 소식입니다.
Pixel 10은 언제 업데이트를 받을까?
구글은 Pixel 10의 GPU 드라이버 수정이 언제 도착할지 정확한 날짜를 밝히지 않았지만, 모든 정황상 다가오는 Pixel Feature Drop이 배포 수단이 될 것으로 보입니다. 이 “Pixel Drop”은 구글 폰에 새로운 기능과 개선 사항을 추가하는 분기별 안드로이드 업데이트이며, 다음 업데이트는 2025년 12월로 예정되어 있습니다. 구글은 공식 입장에서 월간 및 분기별 업데이트 주기를 명시적으로 언급했습니다 [33] – 그리고 IT 업계 관계자들은 “다음 Pixel Drop이 12월에 있을 것으로 예상된다”고 지적하고 있으며, 이때 대규모 GPU 업데이트가 적용될 가능성이 높습니다 [34]. 최근 TechRadar 보도에 따르면, 만약 현재 Pixel 10의 게임 성능이 기대에 못 미친다면, “연말까지는 달라질 수 있다”고 하며, 12월 업데이트가 배포되면 변화가 있을 것이라고 합니다 [35]. 실질적으로 Pixel 10 사용자들은 12월 소프트웨어 패치를 주목해야 하며, 이 패치에 새로운 드라이버와 관련 펌웨어 변경 사항이 포함되어 마침내 폰의 그래픽 성능이 해방될 수 있습니다.
주목할 점은 10월 말 기준으로, 해당 수정 사항이 아직 베타 릴리스에 나타나지 않았다는 것입니다. Google은 Pixel 기기를 위한 Android 16 분기별 업데이트를 테스트하고 있으며, 최신 Pixel 10 베타(Android 16 QPR2 Beta 3.1)에도 아직 새로운 GPU 드라이버가 포함되지 않았습니다 [36]. 이는 Google이 여전히 드라이버 통합 작업을 진행 중이며, 이후 빌드에 포함시키려 한다는 것을 의미합니다. 즉, 12월 시기나 비슷한 가까운 미래의 안정화 롤아웃 업데이트를 가리키는 셈입니다. Google은 일반적으로 GPU 드라이버 변경을 주요 업데이트에서 제공하는 것을 선호합니다(충분한 테스트와 다른 시스템 최적화와 함께 번들링하기 위해) [37]. 따라서 조급한 사용자들은 즉각적인 OTA 수정을 원할 수 있지만, 보다 현실적인 시나리오는 몇 주 후의 종합적인 업데이트이지, 하룻밤 사이의 패치는 아닙니다. 회사는 더 구체적인 일정을 묻는 질문에 답변을 거부했습니다 [38], 아마도 솔루션 테스트에 유연성을 확보하기 위해서일 것입니다.
업데이트가 언제 도착하든, 기대되는 GPU 드라이버 업데이트는 Pixel 10 시리즈에 있어 중대한 순간이 될 것입니다. Pixel 10 또는 Pixel 10 Pro를 구입하고 그래픽 성능에 실망했던 사용자들에게 사용자 경험을 변화시킬 수 있습니다. 많은 초기 구매자들은 Pixel 10이 게임 성능 면에서 Pixel 9 Pro보다 한 단계 퇴보한 것 같다고 목소리를 냈습니다. 이는 신세대 기기에서는 이례적이고 답답한 상황이었습니다 [39] [40]. 이제 Google은 이 부분에서 Pixel 10의 명성을 회복할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다. 만약 12월 업데이트(또는 곧 있을 다른 패치)가 약속된 드라이버 업그레이드를 실제로 제공한다면, Pixel 10 소유자들은 마침내 기기의 GPU 성능을 온전히 누릴 수 있을 것입니다. 이 휴대폰이 갑자기 게임용 괴물로 변하는 것은 아니지만, 적어도 의도된 대로 게임과 그래픽 앱을 실행할 수 있게 되어, 설명할 수 없는 느려짐 없이 사용할 수 있을 것입니다.
결론: 구글은 소프트웨어를 통해 Pixel 10의 그래픽 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다. GPU 공급업체에서 이미 제공 중인 업데이트된 GPU 드라이버가 곧 Pixel 10 폰에 배포될 예정이며, 연말 기능 업데이트의 일부로 제공될 가능성이 높습니다. 이 업데이트는 Pixel 10의 그래픽 성능을 대폭 향상시켜, 출시 이후 기기를 괴롭혀온 지연 및 안정성 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 이로 인해 Pixel 10이 시장에서 가장 빠른 게이밍 폰이 되지는 않겠지만, 성능 격차를 확실히 좁히고 Pixel 사용자들이 기대하는 더 부드러운 경험을 제공할 것입니다. 다소 불안정한 출발 이후, Pixel 10 시리즈는 이번 그래픽 향상을 통해 곧 플래그십의 명성에 걸맞은 모습을 보여줄 수 있을 것으로 보이며, 사용자들은 앞으로 몇 주 내에 훨씬 개선된 경험을 기대할 만한 이유가 생겼습니다 [41] [42].
출처: Google 대변인, Android Authority 경유 [43] [44]; Android Authority 분석, A. Sharma 작성 [45] [46]; TechRadar 보도, D. Nield 작성 [47] [48]; Android Central 보도, S. Bhatia 작성 [49] [50]; Android Headlines 보도, J. Leon 작성 [51] [52]; Forbes/Gadgets360 보도 [53] [54].
References
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