Samsung Display start massaproductie van OLEDoS (Micro‑OLED) panelen voor Galaxy XR—Wat dit betekent voor beeldkwaliteit, prijs en wereldwijde uitrol

november 12, 2025
Samsung Display Begins Mass Production of OLEDoS (Micro‑OLED) Panels for Galaxy XR—What It Means for Visual Quality, Price, and Global Rollout
  • Samsung Display is begonnen met de massaproductie van OLEDoS (Micro‑OLED) panelen voor de Galaxy XR-headset, en voegt zich bij Sony in de toeleveringsketen. [1]
  • De 1,3-inch 4K-per-oog panelen leveren 4.032 PPI en 95% DCI‑P3 dekking; 72 Hz is de basisverversingssnelheid. [2]
  • Meer leveranciers zouden de prijzen moeten verlagen: Omdia voorspelt aanhoudende OLEDoS-kostendalingen tot 2026—goed nieuws voor de betaalbaarheid van XR. [3]
  • De lanceringsspecificaties van de Galaxy XR (Android XR + Snapdragon XR2+ Gen 2) blijven ongewijzigd; Samsung vermeldt nog steeds 60/72/90 Hz ondersteuning, met 72 Hz als standaard. [4]

Het nieuws: De displaytak van Samsung is in productie

Samsung Display is begonnen met de massaproductie van OLEDoS (OLED‑on‑Silicon) micro‑OLED panelen bestemd voor Samsung’s Galaxy XR mixed-reality headset. De stap, voor het eerst gemeld door Korea’s ETNews op 9 november en vandaag opgepikt door meerdere media, breidt de levering uit voorbij Sony—de enige bron voor de eerste Galaxy XR-batches. [5]

De berichtgeving van vandaag omvat Gizchina (gepubliceerd om 01:48 op 11 november) en Sammy Fans (vijf uur vóór dit artikel gepubliceerd), die beiden de verschuiving toeschrijven aan het ETNews rapport en de toetreding van Samsung Display naast Sony bevestigen. [6]

Waarom het belangrijk is

Meer leveranciers = meer volume en uiteindelijk betere prijzen. Industrievolgers, geciteerd door ETNews, verwachten dat de prijzen van OLEDoS-panelen blijven dalen (bijv. sub-inch OLEDoS van $25 naar ~$17 in 2026), een trend die premium XR-apparaten toegankelijker kan maken. Samsung Display, al ’s werelds grootste OLED-fabrikant, wil ook zijn OLEDoS-klantenbestand uitbreiden—Apple wordt expliciet genoemd als doelwit. [7]

Wat Samsung bouwt (en wat er vandaag wordt geleverd)

Volgens ETNews zijn de OLEDoS-modules van de Galaxy XR 1,3 inch met 3.552 × 3.840 pixels per oog, wat zorgt voor ~4.032 PPI en 95% DCI‑P3 kleur. De basisverversingssnelheid is 72 Hz. Deze cijfers komen overeen met de openbaar vermelde Galaxy XR-display specificaties van Samsung (Samsung noemt ook 60/72/90 Hz ondersteuning, met 72 Hz standaard). [8]

Display spiekbriefje (per oog)

  • Grootte: 1,3 inch
  • Resolutie: 3.552 × 3.840 (4K-klasse)
  • Pixeldichtheid: ~4.032 PPI
  • Kleur: 95% DCI‑P3
  • Verversing: 72 Hz basis (tot 90 Hz ondersteund) [9]

Samsung Display heeft ook geïnvesteerd in next-gen OLEDoS, waaronder RGB OLEDoS-prototypes (geen kleurfilter) en zeer hoge helderheidsdemo’s (naar verluidt tot 20.000 nits), plus de overname van eMagin in 2023 om de ontwikkeling van RGB-op-silicium te versnellen. Hoewel deze nog niet commercieel zijn in de Galaxy XR, geven ze een snel bewegende roadmap aan. [10]

Context toeleveringsketen: Sony blijft, Samsung sluit aan

De eerste productieronde van de Galaxy XR gebruikte uitsluitend Sony OLEDoS; met de ontwikkeling van vandaag sluit Samsung Display zich aan bij de toeleveringsketen na het doorstaan van betrouwbaarheidstests en het ontvangen van leveringsgoedkeuring, volgens industriebronnen. Dit is de eerste OLEDoS-massaproductieronde van Samsung Display. [11]

Het concurrentieveld wordt breder: Sony levert aan Apple’s Vision Pro; China’s Sitan en BOE/BMOT zijn verbonden aan DJI en Meta (vanaf 2026). Nu Samsung Display aan boord is, zullen OLEDoS-concurrentie en capaciteit toenemen. [12]

Wat dit kan veranderen voor kopers

  • Beschikbaarheid: Rapporten van vorige week wezen op internationale uitbreiding in 2026 buiten de initiële lancering in de VS en Korea, waaronder het VK, Duitsland, Frankrijk en Canada. Meer paneelcapaciteit zou moeten helpen. [13]
  • Prijsdruk: Naarmate OLEDoS-kosten dalen en opbrengsten verbeteren, zullen XR-headset ASP’s naar beneden gaan, wat de deur opent naar bredere adoptie. [14]
  • Beeldkwaliteit-reserve: De huidige panelen leveren al 4K per oog bij een extreem hoge PPI; Samsungs RGB OLEDoS R&D wijst op verdere verbeteringen in kleurefficiëntie en helderheid in de loop der tijd. [15]

Stand van zaken: Galaxy XR-basisprincipes

Samsungs Galaxy XR werd in oktober gelanceerd met Android XR (mede-ontwikkeld door Google en Qualcomm) en het Snapdragon XR2+ Gen 2 platform. Samsung vermeldt 72 Hz als standaard verversingssnelheid, met tot 90 Hz ondersteund, en een gezichtsveld van 109° × 100°. De lanceringsprijs was $1,799.99 in de VS. [16]


Tijdlijn van de berichtgeving van vandaag (11 nov 2025)

  • 01:48Gizchina: “Samsung Display begint met de productie van micro‑OLED-schermen voor Galaxy XR,” samenvatting van de ETNews primeur en herhaling van de paneelspecificaties. [17]
  • ~5 uur geledenSammy Fans: Bevestigt massaproductie door Samsung Display en gezamenlijke levering met Sony, met ETNews als bron. [18]

(Aanvullende gedetailleerde artikelen verschenen gisteren van SamMobile en SammyGuru toen het nieuws wereldwijd uitkwam.) [19]


De kern van de zaak

De start van massaproductie van OLEDoS-schermen voor Galaxy XR door Samsung Display is een cruciale mijlpaal in de toeleveringsketen. Dit zou de productiecapaciteit moeten verhogen, de prijzen van XR-componenten onder druk moeten zetten, en Samsungs internationale uitrolplannen voor 2026 moeten versnellen—terwijl de beeldkwaliteit op het hoogste niveau blijft met 4K-per-oog, ultradichte micro-OLED. [20]


Bronnen

  • ETNews (Korea): Samsung Display start massaproductie van OLEDoS voor Galaxy XR; specificaties, prijsverwachting en roadmap. [21]
  • Gizchina: Bevestiging en samenvatting van het ETNews-rapport op dezelfde dag. [22]
  • Sammy Fans: Bevestiging op dezelfde dag met samenvatting van de belangrijkste specificaties en opmerkingen over leveranciers. [23]
  • SamMobile: Eerder rapport over Samsung Display die zich bij Sony voegt in de levering van Galaxy XR. [24]
  • SammyGuru: Eerdere analyse met specificatiedetails en marktcontext. [25]
  • Samsung Newsroom / Samsung Mobile Press: Officieel Galaxy XR-specificatieblad en platformdetails. [26]
  • DigitalTrends / Gadgets360: Berichtgeving over uitbreiding naar meer landen in 2026. [27]
SAMSUNG GALAXY XR: AI Headset With Gemini Here - The $1,799 Apple Killer?

References

1. www.etnews.com, 2. www.etnews.com, 3. www.etnews.com, 4. news.samsung.com, 5. www.etnews.com, 6. www.gizchina.com, 7. www.etnews.com, 8. www.etnews.com, 9. www.etnews.com, 10. www.etnews.com, 11. www.sammobile.com, 12. www.etnews.com, 13. www.digitaltrends.com, 14. www.etnews.com, 15. www.etnews.com, 16. news.samsung.com, 17. www.gizchina.com, 18. www.sammyfans.com, 19. www.sammobile.com, 20. www.etnews.com, 21. www.etnews.com, 22. www.gizchina.com, 23. www.sammyfans.com, 24. www.sammobile.com, 25. sammyguru.com, 26. news.samsung.com, 27. www.digitaltrends.com

Technology News

  • Pokémon Pokopia release date on Switch 2, Game-Key Card controversy
    November 12, 2025, 3:12 PM EST. Pokémon Pokopia has been given a release date for the Switch 2: March 5 next year. The spin-off blends Animal Crossing and Minecraft vibes with a Ditto-turned-human protagonist, letting players build a Pokémon paradise, collect materials, craft furniture, grow vegetables, and host visits from friends. The title is reportedly arriving as a Game-Key Card-a physical card that contains no game data and requires a download, raising preservation concerns despite claims it helps performance. Nintendo released a video explaining how Game-Key Cards work, using Pokémon Pokopia as an example. Developed by Koei Tecmo Games, the project was unveiled in a September Nintendo Direct. The approach mirrors ongoing debates around physical media with digital download requirements on the Switch 2.
  • Fans React as Pokémon Pokopia Becomes First Nintendo-Published Title on a $70 Game-Key Card
    November 12, 2025, 3:10 PM EST. Pokémon Pokopia is priced at $69.99 in the U.S. and 8,980 yen in Japan, with Nintendo listing the physical edition as a Game-Key Card. The cartridge-like card prompts a post-purchase download, requiring online access to install. The approach has sparked backlash among fans who oppose Game-Key Cards for Nintendo-published titles, after Nintendo previously said there were no plans to use them for Nintendo-developed games. Pokémon Pokopia is developed by Koei Tecmo but published by Nintendo, marking the first Nintendo-published game offered via a Game-Key Card. A new trailer is slated for Thursday, Nov. 13, potentially showing over 10 minutes of gameplay as Nintendo previews ahead of the March 5, 2026 release.
  • DJI Osmo Action 6 leaks reveal combo kits and possible protective cover omission
    November 12, 2025, 3:08 PM EST. Leaks suggest the DJI Osmo Action 6 will launch in two bundles: the Adventure Combo and the Standard Combo. Images hint a change in included accessories, notably a missing protective cover (though an early unboxing may show it). The Adventure Combo reportedly includes 3× 1950 mAh Extreme Plus batteries, an extension rod, a Multifunctional Battery Case, multiple mounts, a locking screw set, an anti-slip pad kit, and cables; the Standard Combo covers a smaller kit with a couple of mounts and a battery. The camera itself is described as larger with a variable aperture and a new 1/1.1-inch sensor, which could break compatibility with older lens covers and filters. Pricing isn't confirmed; comparisons to the Osmo Action 5 Pro and notes from Mauro Tandoi are cited.
  • Foxconn posts 17% Q3 profit rise as AI demand fuels growth, expanding AI factories with Nvidia and Apple ties
    November 12, 2025, 3:06 PM EST. Taiwan's Foxconn Tech Group, the world's largest electronics contract manufacturer, posted a 17% rise in Q3 net profit to T$57.67 billion (about US$1.89 billion), topping market estimates on sustained AI demand. The quarterly results reinforce Foxconn's role as Nvidia's biggest server maker and Apple's top iPhone assembler, with the company forecasting significant year-over-year revenue growth in Q4 and for the full year, driven by AI servers. Foxconn also plans to expand its AI factories footprint, building facilities in the US and Mexico to produce AI servers using Nvidia chips and software. While most iPhones for Apple are assembled in China, more units destined for the US are now made in India, reflecting a broader shift in global manufacturing.
  • Appian Unveils AI Agents and Composer to Automate Complex Work and Speed App Modernisation
    November 12, 2025, 3:02 PM EST. Appian today announced platform enhancements that embed AI agents into enterprise processes, helping business users modernise legacy apps. The new Agent Studio lets organisations deploy AI agents at scale that can reason, handle surprises, and act on enterprise data with full governance and auditability. Users can define high-level goals in natural language, and agents use Appian's data fabric to determine the best path, interpret unstructured data, and make real-time adjustments. Agent Studio is generally available after a successful preview. The release also brings Composer, an AI-guided tool to accelerate app modernisation, with 130+ organisations building over 1,300 applications. The update demonstrates that AI can be more than a helper-delivering measurable value by blending AI and low-code to extend human capacity in workflows.