Вихідний код Android 16 QPR1 нарешті з’явився в AOSP після кількатижневої затримки — що нового, чому його затримали та як синхронізувати (12 листопада 2025)

15 Листопада, 2025
Android 16 QPR1 source code finally lands on AOSP after weeks‑long delay — what’s new, why it was held back, and how to sync (Nov 12, 2025)
  • Google виклала вихідний код Android 16 QPR1 у проєкт Android Open Source Project у гілці android16-qpr1-release. [1]
  • Випуск відбувся приблизно через два місяці після початку розгортання QPR1 на Pixel, що є незвично довгим очікуванням і розчарувало проєкти ROM. [2]
  • Код підтверджує основні нововведення QPR1, такі як Material 3 Expressive і триваючу роботу над Desktop Mode — тепер повністю доступну для розробників. [3]
  • Час публікації майже збігається з листопадовим Pixel Feature Drop 2025 року, що може пояснювати затримку. [4]

Що сталося сьогодні

Google опублікувала повний вихідний код Android 16 QPR1 в AOSP. Ви можете побачити офіційну зміну manifest — “Update default revision to android16-qpr1-release — у репозиторії platform/manifest, а оновлений default.xml тепер вказує на цю гілку для android-latest-release. [5]

Публікація збігається з численними повідомленнями в Android-пресі та спільноті розробників про те, що код QPR1 нарешті став публічним після кількох тижнів очікування. [6]


Чому це важливо

Прозорість і порівняння: З відкритим кодом команди можуть порівнювати frameworks/base, SystemUI, WindowManager і Shell, щоб побачити всі зміни в поведінці з моменту виходу Android 16 GA та розгортання QPR1. Це важливо для пошуку регресій, вирішення проблем сумісності додатків і перевірки інтеграцій OEM. [7]

Кастомні ROM: Основні проєкти, такі як LineageOS, свідомо відкладали збірки з QPR1, оскільки не всі компоненти були доступні. Сьогоднішня публікація розблоковує оновлення та має пришвидшити тестові збірки для популярних пристроїв. [8]

Перевірка функцій: Джерело підтверджує візуальне оновлення в рамках Material 3 Expressive і триваючу роботу над Desktop Mode, яка з’являлася протягом бета-версій QPR1 — тепер повністю доступна для аудиту. [9]


Затримка — що змінилося цього циклу?

Історично Google публікував нові гілки Android в AOSP протягом кількох днів після стабільного релізу. З Android 16 QPR1 код з’явився приблизно через два місяці після того, як Pixels отримали оновлення — це виняток, який змусив мейнтейнерів чекати. [10]

Вчора вийшов листопадовий Pixel Feature Drop 2025 з новими функціями на основі ШІ; джерело QPR1 з’явилося одразу після цього. Така послідовність викликала обґрунтовані припущення, що Google хотів уникнути витоку підказок про невипущені Feature Drop у публічних репозиторіях. Google офіційно не надала технічного пояснення, але час співпадає. [11]


Що насправді є в Android 16 QPR1

  • Material 3 Expressive UI: Більш масштабне візуальне оновлення, що охоплює Швидкі налаштування, сповіщення та елементи екрана блокування, тепер доступне для перегляду аж до рівня ресурсів і прапорців. [12]
  • Прогрес Desktop Mode: Більш надійна основа для мультивіконного/мультидисплейного режиму, яку OEM та розробники ПЗ можуть дослідити у WindowManager/Shell для вдосконалення поведінки вільних вікон і панелі завдань. [13]
  • Полірування екосистеми: Безліч внутрішніх виправлень, типових для QPR, які не змінюють публічний рівень SDK, але все ж впливають на сервіси, політику SELinux, правила Soong і версії APEX — тепер можна відстежити кожен коміт. [14]

Як синхронізувати Android 16 QPR1 з AOSP

Google тепер рекомендує відстежувати android-latest-release, яка встановлена на останню гілку релізу — сьогодні це android16-qpr1-release. [15]

This is the Biggest Change to Android in Years!

References

1. android.googlesource.com, 2. www.androidauthority.com, 3. www.androidauthority.com, 4. blog.google, 5. android.googlesource.com, 6. www.androidauthority.com, 7. www.androidauthority.com, 8. www.androidcentral.com, 9. www.theverge.com, 10. www.androidauthority.com, 11. blog.google, 12. www.theverge.com, 13. www.androidauthority.com, 14. www.androidauthority.com, 15. source.android.com

Technology News

  • ULA launches ViaSat-3 F2 on Atlas V to expand global broadband capacity
    November 15, 2025, 2:58 AM EST. United Launch Alliance launched the ViaSat-3 F2 satellite atop the Atlas V rocket from Cape Canaveral, delivering a roughly 13,000-pound payload toward geostationary transfer orbit (GTO), with full deployment about 3.5 hours after liftoff. After an initial path to GEO, the satellite will spend months reaching its final orbit about 22,236 miles above Earth and begin providing service in early 2026. As the second member of the ViaSat-3 constellation, F2 will add more than 1 Tbps of capacity across the Americas, complementing F1 and a planned F3 for the Asia-Pacific region. Scrubs on Nov. 5-6 due to a vent-valve issue delayed the launch. The Atlas V is slated for retirement around 2030, with the Vulcan Centaur replacing it.
  • Rigetti Computing Shares Fall as Q3 Miss Triggers Bearish Revisions
    November 15, 2025, 2:54 AM EST. Rigetti Computing's shares fell again this week after Q3 2025 results missed revenue expectations. The company posted $1.7 million in revenue versus estimates of $2.2 million, while delivering an adjusted loss per share of $0.03. Analysts trimmed price targets, with Benchmark cutting to $40 and B. Riley to $35, citing the weak top line. The stock has tumbled ~25% in the week and ~347% year to date, fueling a broad sell-off despite the company's standing as a leader in quantum computing. Some observers suggest investors view the pullback as a potential buying opportunity for those with a multiyear horizon, though near-term risks remain tied to growth projections and funding dynamics in the sector.
  • Nvidia Stock Ahead of Q3 Earnings: What to Expect and Analyst Outlook
    November 15, 2025, 2:52 AM EST. Nvidia (NVDA) is set to report Q3 FY26 results after the close on November 19, with the stock up about 40% this year as demand for AI chips and data-center hardware remains robust. The Blackwell GPUs and hyperscaler deployments drive growth, though China export restrictions remain a watch point. Analysts expect EPS of $1.25 and revenue of $54.79B, up ~56% YoY. Bulls cite sustained data-center spend and potential price upside for Blackwell Ultra/B-series. Top names like Oppenheimer and Susquehanna have raised targets to $265 and $230. The Street shows a Strong Buy consensus (37 Buys, 1 Hold, 1 Sell) with about 28% upside to a $240 target.
  • Red Dead Redemption arrives on PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, iOS, Android, and Netflix in December free update
    November 15, 2025, 2:50 AM EST. Rockstar confirms a free December update bringing Red Dead Redemption to PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, iOS, Android, and Netflix, with progress carried over. From December 2, the game adds 60fps, enhanced image quality, HDR, and up to 4K on PS5/Xbox Series X/S; Switch 2 gains mouse controls. The PS5 version lands on PS Plus from Dec 2. On mobile, it arrives on iOS/Android and will be available to Netflix subscribers. All versions include the Undead Nightmare expansion and Game of the Year Edition content. Rumors persist about a Switch 2 port for Red Dead Redemption 2. Separately, Rockstar faces allegations of union-busting from the IWGB, with legal action and a letter signed by over 200 employees.
  • Analyst: Steam Machine could reshape gaming around $400 with a controller
    November 15, 2025, 2:48 AM EST. Valve's Steam Machine could shake up the console space if priced right and backed by solid supply. Analyst Rhyss Elliott says a $400 price with a controller would send a message, positioning the device as an accessible living-room option distinct from traditional consoles. At stake are price, supply, and who the product is for-PC enthusiasts vs. console-curious gamers. With PS5 at $499 and Xbox Series X Digital at $599, a $400-$450 Steam Machine could drive adoption if Valve staggers production and leverages lessons from the Steam Deck. Two SKUs (512GB and 2TB) offer choices for different budgets. The real impact depends on marketing, use cases, and whether this hardware becomes a mainstream alternative or a niche PC concept.