Metas Reality Labs verlor 2025 19 Milliarden Dollar – was das für Mark Zuckerbergs Metaverse-Neustart bedeutet

Februar 2, 2026
Meta’s Reality Labs lost $19 billion in 2025 — what it means for Mark Zuckerberg’s metaverse reset

MENLO PARK, Kalifornien, 1. Februar 2026, 04:29 (PST)

  • Im Jahr 2025 meldete Meta Platforms’ Reality Labs einen operativen Verlust von fast 19,2 Milliarden US-Dollar.
  • Trotz Einnahmen von rund 1,0 Milliarde US-Dollar verzeichnete die Sparte im vierten Quartal einen operativen Verlust von fast 6,0 Milliarden US-Dollar.
  • Meta erwartet, dass die Verluste von Reality Labs im Jahr 2026 in etwa auf dem Niveau von 2025 bleiben werden.

Metas Reality Labs, die VR- und AR-Abteilung des Unternehmens, meldete für 2025 einen operativen Verlust von 19,193 Milliarden US-Dollar, gegenüber 17,729 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Allein im vierten Quartal verzeichnete das Segment einen operativen Verlust von 6,021 Milliarden US-Dollar bei einem Umsatz von 955 Millionen US-Dollar. 1

Größe ist jetzt entscheidend, da Meta den Investoren gleichzeitig zwei kostspielige Projekte präsentiert: KI-Infrastruktur auf der einen Seite und eine langfristige Wette auf Headsets und smarte Brillen auf der anderen. Reality Labs bleibt dabei der deutlichste Indikator für diese zweite Wette.

Diese Abteilung steht im Zentrum von Metas Vorstoß ins „Metaverse“ – ein weit gefasstes Konzept gemeinsamer digitaler Umgebungen, die über Headsets oder Brillen zugänglich sind –, auch wenn sich die Kommunikation des Unternehmens dazu weiterentwickelt hat. Sie testet auch, wie lange Meta hohe Verluste außerhalb des Kerngeschäfts mit Werbung ohne greifbare Rendite durchhalten kann.

Zuckerberg lenkt den Fokus auf Geräte, die nicht wie Helme aussehen, sondern tatsächlich tragbar sind. „Wir richten den Großteil unserer Investitionen auf Brillen und Wearables“, sagte er während des Earnings Calls und merkte an, dass 2026 „wahrscheinlich den Höhepunkt“ der Verluste der Sparte markieren werde, da Meta diese im Laufe der Zeit „schrittweise reduzieren“ wolle. 2

Meta hat das Team von Reality Labs verkleinert; Medienberichten zufolge belaufen sich die Entlassungen auf etwa 10 % der Belegschaft. Einige Quellen gehen davon aus, dass die Kürzungen bis zu 1.000 Arbeitsplätze betreffen könnten. 3

Analyst George Jijiashvili von Omdia sagte, das Unternehmen sei zunehmend frustriert darüber, „vollständig von iOS, das von Apple gehalten wird“, sowie von Android und dem Play Store, die beide von Google kontrolliert werden, abhängig zu sein. Ola Kristensson von der Universität Cambridge wies auf ein einfacheres Problem hin: In Tests zur Büroarbeit in VR „kann man es tun, aber man wird es hassen.“ Er merkte auch an, dass Metas Versuch, Horizon auf Mobilgeräte zu bringen, wie eine Reaktion auf große virtuelle Plattformen wie Roblox wirke, die keine Headsets benötigen. 4

Metas Unterlagen heben die Unsicherheit hervor. Das Unternehmen warnte, das Metaverse „könnte sich nicht wie erwartet entwickeln“ und gab zu, dass die Marktakzeptanz neuer Produkte unklar bleibt. Außerdem prognostizierte es, dass die operativen Verluste von Reality Labs im Jahr 2026 voraussichtlich auf dem Niveau von 2025 bleiben werden. 5

Reality Labs erwirtschaftet weiterhin Einnahmen, aber diese reichen bei Weitem nicht aus, um mit den Ausgaben Schritt zu halten. Für Meta geht die Rechnung nur auf, wenn sich diese Geräte zu einer vollwertigen Plattform entwickeln, anstatt ein Nischenprodukt zu bleiben – und wenn eine große Zahl von Entwicklern und Nutzern mitmacht.

Zuckerberg lenkt das Gespräch weg von nur einem Schlagwort: „Metaverse“. Er präsentiert das Labor als Zentrum für KI-gesteuerte Wearables und ein breiteres „Extended Reality“-Ökosystem, in dem virtuelle Realität zwar eine Rolle spielt, aber nicht im Mittelpunkt steht.

Investoren werden genau beobachten, ob dieser Wandel zu einem profitablen Geschäft führt oder lediglich die jährlichen Verluste bis 2026 verringert.

Meta Loses Billions For Metaverse

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