Playnixが€1,139のSteamマシン対抗機をRX 9060 XT搭載で発売—すでに在庫が逼迫

4月 21, 2026
Playnix Launches €1,139 Steam Machine Rival With RX 9060 XT — And Stock Is Already Tight

マドリード、2026年4月19日、19:32 CEST

マドリードを拠点とするEmuDeck S.L.が運営するPlaynixは、Playnix Consoleの新たな販売を開始しました。これは、価格が1,139ユーロのLinuxゲーミングPCです。同社は、Valveの次期Steam Machineを待ち続けている購入者をターゲットにしています。

タイミングがすべてを左右するかもしれません。Valveはリビングルーム向けPCの価格をまだ決定していませんが、スペインではPlaynixが注文受付を開始しました。同社の製品ページでは、残り59台のみ—「在庫限り」—と表示されており、需要が続く場合は発送まで2週間以上かかる可能性があると購入者に警告しています。( )

Playnixは従来のコンソールの形にこだわりません。代わりに、3Dプリントされたシェルに収められた小型PCを提供しています—サイズは320 x 247 x 64 mmです。システムはPlaynixOSで動作し、これはArch Linuxをベースにしたもので、Steamのようなゲームランチャーがすぐに起動します。購入者には8BitDo Ultimate 2コントローラー、4K HDMIケーブル、電源コードが同梱されます。( )

すべてはハードウェアにかかっています:PlaynixはRyzen 5の6コアCPUを搭載し、16GBのDDR4 RAMと512GBのNVMe SSDを組み合わせています—さらに2台目のドライブを追加できるスペースもあります。電源は600ワットのFlex PSUです。グラフィックスはRadeon RDNA4カード、具体的には32コンピュートユニットと16GBのGDDR6 VRAMを持つRadeon RX 9060 XTです。熱設計電力はCPUが65ワット、GPUが150ワットです。( )

接続性はPCシーンからそのまま取り入れています:Wi-Fi 6E、Bluetooth 5、ギガビットイーサネット、HDMI 2.1、DisplayPort 2.1、USB-C 3.1、さらにUSB 3.0が2つ、USB 2.0が4つ仕様書に記載されています。Playnixによれば、購入者はPlaynixOSに縛られることはなく、Windows、Bazzite、SteamOS、または他のOSに切り替えることも可能です。( )

同社は、システムがCyberpunk 2077のような高負荷ゲームを4Kで60fpsで動作できると主張しています。「Quality」モードでFSRまたはXeSSを有効にすれば—つまりグラフィックは低解像度から始まり、シャープな4K画像にアップスケールされます。これが彼らの約束ですが、今のところそれを裏付ける独立したベンチマークはありません。( )

この価格—1,139ユーロ—は、LinuxゲーミングPCをValveのSteam Machine、ソニーのPlayStation 5 Pro、マイクロソフトのXbox Series Xと真っ向から競合させます。Playnixは自社の性能に自信を持っていますが、現時点では同社独自の数値だけです。最終ハードウェアの実機レビューはまだありません。製品ページでは、Playnixが価格は確定ではないと明記しています。特にRAMなどの部品コストが変動した場合、バッチごとに価格が変わる可能性があります。( )

Valveの延期により、タイムラインに穴が開きました。それでも同社は、Steam Machine、Steam Frame、Steam Controllerの2026年発売に向けて進んでいると、先月The Vergeに改めて強調しました。広報担当のKaci Aitchison Boyle氏は、ブログ投稿でスケジュールに関する疑問が再燃した後も、「私たちの側では実際には何も変わっていません」と話し、話題を一蹴しました。( )

部品コストは全体的に依然として頭痛の種です。Valveは、Steam MachineとSteam Frameの出荷スケジュールが引き続き入れ替わっていることや価格変更について、メモリとストレージの不足を理由に挙げています。一方、Playnixはロール式・バッチベースの価格設定を擁護しており、この状況下ではそれほど珍しくは見えませんが、購入者は待たされ、最終的にいくら支払うことになるのか確信が持てない状態が続きます。( )

ValveはSteam Machineで4K・60fpsのゲームプレイを目指しており、その数値を達成するためにFSRに大きく依存しています。Valveのエンジニア、Yazan Aldehayyat氏はPC Gamerに対し、「アップスケーリングを使用した場合、Steamのゲームを4K60で動作させるのに十分なパフォーマンスが目標です」と語りました。Playnixも同じリビングルーム市場を狙っていますが、クラシックなブティックPCモデル―ユーザーがパーツを交換できる方式―を堅持しています。( )

Playnixは現時点ではシンプルな戦略を取っています:デバイスは発売済み、価格も明示されており、GPUメモリはValveの8GB Steam Machineを上回っています。大きな疑問が残ります―カスタム3Dプリントケースと独自のLinuxベースOSを使う小規模メーカーが、Valveが提供するような完成度、アップデート、製造規模に到達できるのでしょうか?

Technology News Today

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