La prueba de Duskbloods comienza hoy, poniendo a prueba la apuesta de FromSoftware por la puntuación sin combate

La prueba de Duskbloods comienza hoy, poniendo a prueba la apuesta de FromSoftware por la puntuación sin combate

agosto 21, 2026

TOKIO, 21 de agosto de 2026, 12:16 JST — FromSoftware abrirá su primera prueba pública de The Duskbloods el viernes a las 19:00 JST. La prueba de cinco sesiones otorga a los propietarios seleccionados de Switch 2 de Nintendo Co. (TYO:7974) 20 horas de acceso.

La prueba es importante porque el combate no es la única vía de avance. Los jugadores ganan “virtud” mediante la exploración, la recolección de objetos, enemigos débiles, jefes y objetivos especiales.

Nuevos reportes prácticos describen partidas de cuatro fases para ocho jugadores. Los de menor puntuación son eliminados entre fases, mientras que las muertes usualmente dejan intacta la virtud acumulada.

Esa estructura pone a prueba una clara apuesta comercial. FromSoftware quiere que el multijugador competitivo funcione para jugadores que evitan el PvP directo.

“Realmente solo queremos que la mayor cantidad posible de jugadores disfruten nuestros juegos”, dijo el director Hidetaka Miyazaki. Describió la competencia indirecta como una puerta de entrada al PvP. Entrevista a Miyazaki

SesiónHora del PacíficoHora de Europa CentralHora de Japón
121 de ago., 03:00–07:00 PDT21 de ago., 12:00–16:00 CEST21 de ago., 19:00–23:00 JST
221 de ago., 19:00–23:00 PDT22 de ago., 04:00–08:00 CEST22 de ago., 11:00–15:00 JST
322 de ago., 11:00–15:00 PDT22 de ago., 20:00–23 de ago., 00:00 CEST23 de ago., 03:00–07:00 JST
423 de ago., 03:00–07:00 PDT23 de ago., 12:00–16:00 CEST23 de ago., 19:00–23:00 JST
523 de ago., 19:00–23:00 PDT24 de ago., 04:00–08:00 CEST24 de ago., 11:00–15:00 JST

El calendario distribuye el juego en tres fechas del Pacífico y cuatro fechas europeas. También concentra el tráfico en cinco ventanas idénticas de cuatro horas.

Las nuevas solicitudes están cerradas. El acceso requiere la Cuenta Nintendo vinculada usada durante el registro, una Switch 2 y una suscripción activa a Nintendo Switch Online.

Elemento de accesoEstado de la prueba de redImpacto para el lector
SolicitudesCerradas el 28 de julioNo se anunció entrada tardía
SelecciónOrden de llegada; estado publicado el 7 de agostoSolo cuentas seleccionadas pueden participar
Datos del juegoDistribuidos desde el 18 de agostoPrecarga antes de una sesión
HardwareNintendo Switch 2Switch original no compatible
Servicio en líneaSe requiere Nintendo Switch Online activoMembresía se vende por separado
Cambios de horarioPosibles sin previo avisoVerificar antes del inicio

La versión preliminar coincide con la versión de la prueba de red, según el informe práctico. Ofrece seis Bloodsworn, cada uno con armas, movimientos y habilidades distintas.

El juego completo es más amplio. Miyazaki confirmó previamente más de una docena de personajes, una personalización más profunda y fragmentos de historia ligados a los antecedentes de los personajes.

CapacidadVersión de prueba de redLanzamiento completo
Personajes jugablesSeis en la vista previa reportadaMás de 12 confirmados
Tamaño de partidaHasta ocho jugadores en líneaHasta ocho jugadores en línea
Sistemas de historiaElementos principales omitidosHistoria vinculada a personajes planeada
PersonalizaciónLa mayoría de las funciones omitidasSistema ampliado planeado
Condiciones de finalizaciónLas partidas de vista previa terminaban en combateOtros resultados incluyen una pelea conjunta contra un jefe
DisponibilidadCinco sesiones cerradasEn todo el mundo en 2026
PrecioNo indicado por separadoNo anunciado

The Duskbloods comenzó como un proyecto original para Switch en 2021. Miyazaki dijo que Switch 2 resolvió problemas técnicos y permitió el diseño en línea.

La página del producto indica un jugador local y de uno a ocho jugadores en línea. Todavía solo da una ventana de lanzamiento para 2026, sin fecha ni precio concretos.

Las ventas de Elden Ring por encima de 30 millones le dieron al estudio más confianza, dijo Miyazaki. The Duskbloods ahora aplica esa confianza a una exclusiva de plataforma y a un género desconocido.

El momento es deliberado. Esta prueba cerrada mide si la puntuación variada puede suavizar el multijugador competitivo sin quitarle presión.

Riesgos: La versión está sin terminar, el acceso es limitado y se esperan errores. El balance, los personajes disponibles y los sistemas finales pueden cambiar antes del lanzamiento.

Para Nintendo, el beneficio es estratégico. Una exclusiva difícil de un tercero podría ampliar la audiencia de Switch 2 más allá de las franquicias conocidas de la propia compañía.