Le test de Duskbloods ouvre aujourd’hui, mettant à l’épreuve le pari de FromSoftware sur la notation sans combat

Le test de Duskbloods ouvre aujourd’hui, mettant à l’épreuve le pari de FromSoftware sur la notation sans combat

août 21, 2026

TOKYO, 21 août 2026, 12:16 JST — FromSoftware ouvrira son premier test public de The Duskbloods à 19h00 JST vendredi. L’essai en cinq sessions offre à des propriétaires sélectionnés de la Switch 2 de Nintendo Co. (TYO:7974) 20 heures d’accès.

Le test est important car le combat n’est pas la seule voie possible. Les joueurs gagnent de la “vertu” grâce à l’exploration, la collecte d’objets, les ennemis faibles, les boss et des objectifs spéciaux.

Les premiers retours pratiques décrivent des matchs en quatre phases pour huit joueurs. Les joueurs avec les scores les plus bas sont éliminés entre les phases, tandis que les morts laissent généralement la vertu accumulée intacte.

Cette structure teste un pari commercial clair. FromSoftware veut que le multijoueur compétitif fonctionne pour les joueurs qui évitent le PvP direct.

« Nous voulons vraiment que le plus grand nombre de joueurs possible apprécient nos jeux », a déclaré le directeur Hidetaka Miyazaki. Il a décrit la compétition indirecte comme une porte d’entrée vers le PvP. Interview de Miyazaki

SessionHeure du PacifiqueHeure d’Europe centraleHeure du Japon
121 août, 03:00–07:00 PDT21 août, 12:00–16:00 CEST21 août, 19:00–23:00 JST
221 août, 19:00–23:00 PDT22 août, 04:00–08:00 CEST22 août, 11:00–15:00 JST
322 août, 11:00–15:00 PDT22 août, 20:00–23 août, 00:00 CEST23 août, 03:00–07:00 JST
423 août, 03:00–07:00 PDT23 août, 12:00–16:00 CEST23 août, 19:00–23:00 JST
523 août, 19:00–23:00 PDT24 août, 04:00–08:00 CEST24 août, 11:00–15:00 JST

Le calendrier répartit le jeu sur trois dates Pacifique et quatre dates européennes. Il concentre aussi le trafic dans cinq créneaux identiques de quatre heures.

Les nouvelles inscriptions sont closes. L’accès nécessite le compte Nintendo lié utilisé lors de l’inscription, une Switch 2 et un abonnement actif à Nintendo Switch Online.

Élément d’accèsStatut du test réseauImpact pour le lecteur
InscriptionsClôturées le 28 juilletAucune entrée tardive annoncée
SélectionOrdre du premier arrivé ; statut publié le 7 aoûtSeuls les comptes sélectionnés peuvent participer
Données du jeuDistribuées à partir du 18 aoûtPréchargement avant une session
MatérielNintendo Switch 2Switch originale non prise en charge
Service en ligneAbonnement Nintendo Switch Online actif requisAbonnement vendu séparément
Changements de planningPossibles sans préavisVérifier avant le lancement

La version de prévisualisation correspond à la version du test réseau, selon le rapport pratique. Elle propose six Bloodsworn, chacun avec des armes, des déplacements et des capacités distincts.

Le jeu complet est plus vaste. Miyazaki a précédemment confirmé plus d’une douzaine de personnages, une personnalisation plus poussée et des fragments d’histoire liés aux histoires des personnages. Nintendo Creator’s Voice
CapacitéVersion de test réseauSortie complète
Personnages jouablesSix dans l’aperçu rapportéPlus de 12 confirmés
Taille des matchsJusqu’à huit joueurs en ligneJusqu’à huit joueurs en ligne
Systèmes d’histoireÉléments majeurs omisHistoire liée aux personnages prévue
PersonnalisationLa plupart des fonctionnalités omisesSystème étendu prévu
Conditions de finLes matchs d’aperçu se terminaient en combatD’autres issues incluent un combat de boss en coopération
DisponibilitéCinq sessions ferméesDans le monde entier en 2026
PrixNon indiqué séparémentNon annoncé

The Duskbloods a commencé comme un projet original Switch en 2021. Miyazaki a déclaré que la Switch 2 a résolu des problèmes techniques et permis la conception en ligne.

La page produit indique un joueur local et de un à huit joueurs en ligne. Elle ne donne toujours qu’une fenêtre de sortie en 2026, sans date ou prix précis.

Les ventes d’Elden Ring au-dessus de 30 millions ont donné plus de confiance au studio, a déclaré Miyazaki. The Duskbloods applique désormais cette confiance à une exclusivité de plateforme et à un genre inhabituel.

Le calendrier est délibéré. Ce test fermé mesure si un système de points varié peut adoucir le multijoueur compétitif sans en retirer la pression.

Risques : La version n’est pas finalisée, l’accès est limité et des bugs sont attendus. L’équilibrage, les personnages disponibles et les systèmes finaux peuvent changer avant la sortie.

Pour Nintendo, l’avantage est stratégique. Une exclusivité tierce difficile pourrait élargir le public de la Switch 2 au-delà des franchises internes habituelles.