Sieć wygląda następująco:

Gdy rejestruję serwer na lobby wtedy lobby prawdopodobnie pobiera adres routera jak adres publiczny a on ma postać: 192.168.4.xx więc dołączenie innych graczy nie jest możliwe.
Port dla gry jest przekierowany i po wpisaniu przez clienta mojego publicznego adesu IP wszystko jest ok. Czy jest jakiś sposób aby lobby pobierało prawdziwy publiczny adres IP?