Test Duskbloods rusza dziś, wystawiając na próbę zakład FromSoftware dotyczący punktacji bez walki

Test Duskbloods rusza dziś, wystawiając na próbę zakład FromSoftware dotyczący punktacji bez walki

21 sierpnia, 2026

TOKIO, 21 sierpnia 2026, 12:16 JST — FromSoftware otworzy pierwsze publiczne testy The Duskbloods o godzinie 19:00 JST w piątek. Pięć sesji próbnych daje wybranym posiadaczom Nintendo Co. (TYO:7974) Switch 2 dostęp na 20 godzin.

Test jest istotny, ponieważ walka nie jest jedyną drogą do postępu. Gracze zdobywają „cnotę” poprzez eksplorację, zbieranie przedmiotów, pokonywanie słabszych przeciwników, bossów i wykonywanie specjalnych celów.

Najnowsze relacje z testów opisują czterofazowe mecze dla ośmiu graczy. Osoby z najniższym wynikiem są eliminowane między fazami, a śmierć zazwyczaj nie odbiera zgromadzonej cnoty.

Taka struktura sprawdza jasny zakład komercyjny. FromSoftware chce, aby rywalizacja wieloosobowa działała także dla graczy unikających bezpośredniego PvP.

„Naprawdę chcemy, aby jak najwięcej graczy cieszyło się naszymi grami”, powiedział reżyser Hidetaka Miyazaki. Opisał pośrednią rywalizację jako wprowadzenie do PvP. Wywiad z Miyazakim

SesjaCzas pacyficznyCzas środkowoeuropejskiCzas japoński
121 sierpnia, 03:00–07:00 PDT21 sierpnia, 12:00–16:00 CEST21 sierpnia, 19:00–23:00 JST
221 sierpnia, 19:00–23:00 PDT22 sierpnia, 04:00–08:00 CEST22 sierpnia, 11:00–15:00 JST
322 sierpnia, 11:00–15:00 PDT22 sierpnia, 20:00–23 sierpnia, 00:00 CEST23 sierpnia, 03:00–07:00 JST
423 sierpnia, 03:00–07:00 PDT23 sierpnia, 12:00–16:00 CEST23 sierpnia, 19:00–23:00 JST
523 sierpnia, 19:00–23:00 PDT24 sierpnia, 04:00–08:00 CEST24 sierpnia, 11:00–15:00 JST

Harmonogram rozkłada rozgrywkę na trzy daty pacyficzne i cztery daty europejskie. Koncentruje też ruch w pięciu identycznych czterogodzinnych oknach.

Nowe zgłoszenia są zamknięte. Dostęp wymaga powiązanego konta Nintendo użytego podczas rejestracji, Switcha 2 oraz aktywnego członkostwa Nintendo Switch Online.

Element dostępuStatus testu sieciowegoWpływ na czytelnika
ZgłoszeniaZamknięte 28 lipcaNie ogłoszono późniejszego wejścia
WybórKolejność zgłoszeń; status ogłoszony 7 sierpniaTylko wybrane konta mogą dołączyć
Dane gryDystrybuowane od 18 sierpniaPreload przed sesją
SprzętNintendo Switch 2Oryginalny Switch nieobsługiwany
Usługa onlineWymagane aktywne Nintendo Switch OnlineCzłonkostwo sprzedawane osobno
Zmiany harmonogramuMożliwe bez powiadomieniaSprawdź ponownie przed startem

Wersja demonstracyjna odpowiada wersji testowej sieciowej, według relacji z testów. Oferuje sześciu Bloodsworn, każdy z unikalną bronią, ruchem i umiejętnościami.

Pełna gra jest szersza. Miyazaki wcześniej potwierdził ponad tuzin postaci, głębszą personalizację i fragmenty fabuły powiązane z historiami postaci.

MożliwośćWersja testowa sieciPełna wersja
Grywalne postacieSześć w zgłoszonym podglądziePonad 12 potwierdzonych
Rozmiar meczuDo ośmiu graczy onlineDo ośmiu graczy online
Systemy fabularnePominięto główne elementyPlanowana fabuła powiązana z postaciami
PersonalizacjaWiększość funkcji pominiętaPlanowany rozbudowany system
Warunki zakończeniaMecze podglądowe kończyły się walkąInne wyniki obejmują wspólną walkę z bossem
DostępnośćPięć zamkniętych sesjiNa całym świecie w 2026
CenaNie podano osobnoNie ogłoszono

Duskbloods zaczęło się jako oryginalny projekt na Switcha w 2021 roku. Miyazaki powiedział, że Switch 2 rozwiązał problemy techniczne i umożliwił projekt online.

Strona produktu podaje jednego lokalnego gracza i od jednego do ośmiu graczy online. Nadal podaje jedynie okno premiery w 2026 roku, bez konkretnej daty ani ceny.

Sprzedaż Elden Ring powyżej 30 milionów dała studiu większą pewność siebie, powiedział Miyazaki. Duskbloods wykorzystuje teraz tę pewność siebie w ekskluzywnej grze na platformę i nieznanym gatunku.

Termin jest celowy. Ten zamknięty test sprawdza, czy zróżnicowane punktowanie może złagodzić rywalizację w trybie wieloosobowym bez usuwania presji.

Ryzyka: Wersja jest niedokończona, dostęp jest ograniczony i spodziewane są błędy. Balans, dostępne postacie i ostateczne systemy mogą się zmienić przed premierą.

Dla Nintendo korzyść jest strategiczna. Trudny ekskluzywny tytuł od zewnętrznego studia może poszerzyć grono odbiorców Switcha 2 poza znane marki pierwszej strony.