TOKIO, 21 sierpnia 2026, 12:16 JST — FromSoftware otworzy pierwsze publiczne testy The Duskbloods o godzinie 19:00 JST w piątek. Pięć sesji próbnych daje wybranym posiadaczom Nintendo Co. (TYO:7974) Switch 2 dostęp na 20 godzin.
Test jest istotny, ponieważ walka nie jest jedyną drogą do postępu. Gracze zdobywają „cnotę” poprzez eksplorację, zbieranie przedmiotów, pokonywanie słabszych przeciwników, bossów i wykonywanie specjalnych celów.
Najnowsze relacje z testów opisują czterofazowe mecze dla ośmiu graczy. Osoby z najniższym wynikiem są eliminowane między fazami, a śmierć zazwyczaj nie odbiera zgromadzonej cnoty.
Taka struktura sprawdza jasny zakład komercyjny. FromSoftware chce, aby rywalizacja wieloosobowa działała także dla graczy unikających bezpośredniego PvP.
„Naprawdę chcemy, aby jak najwięcej graczy cieszyło się naszymi grami”, powiedział reżyser Hidetaka Miyazaki. Opisał pośrednią rywalizację jako wprowadzenie do PvP. Wywiad z Miyazakim
| Sesja | Czas pacyficzny | Czas środkowoeuropejski | Czas japoński |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 sierpnia, 03:00–07:00 PDT | 21 sierpnia, 12:00–16:00 CEST | 21 sierpnia, 19:00–23:00 JST |
| 2 | 21 sierpnia, 19:00–23:00 PDT | 22 sierpnia, 04:00–08:00 CEST | 22 sierpnia, 11:00–15:00 JST |
| 3 | 22 sierpnia, 11:00–15:00 PDT | 22 sierpnia, 20:00–23 sierpnia, 00:00 CEST | 23 sierpnia, 03:00–07:00 JST |
| 4 | 23 sierpnia, 03:00–07:00 PDT | 23 sierpnia, 12:00–16:00 CEST | 23 sierpnia, 19:00–23:00 JST |
| 5 | 23 sierpnia, 19:00–23:00 PDT | 24 sierpnia, 04:00–08:00 CEST | 24 sierpnia, 11:00–15:00 JST |
Harmonogram rozkłada rozgrywkę na trzy daty pacyficzne i cztery daty europejskie. Koncentruje też ruch w pięciu identycznych czterogodzinnych oknach.
Nowe zgłoszenia są zamknięte. Dostęp wymaga powiązanego konta Nintendo użytego podczas rejestracji, Switcha 2 oraz aktywnego członkostwa Nintendo Switch Online.
| Element dostępu | Status testu sieciowego | Wpływ na czytelnika |
|---|---|---|
| Zgłoszenia | Zamknięte 28 lipca | Nie ogłoszono późniejszego wejścia |
| Wybór | Kolejność zgłoszeń; status ogłoszony 7 sierpnia | Tylko wybrane konta mogą dołączyć |
| Dane gry | Dystrybuowane od 18 sierpnia | Preload przed sesją |
| Sprzęt | Nintendo Switch 2 | Oryginalny Switch nieobsługiwany |
| Usługa online | Wymagane aktywne Nintendo Switch Online | Członkostwo sprzedawane osobno |
| Zmiany harmonogramu | Możliwe bez powiadomienia | Sprawdź ponownie przed startem |
Wersja demonstracyjna odpowiada wersji testowej sieciowej, według relacji z testów. Oferuje sześciu Bloodsworn, każdy z unikalną bronią, ruchem i umiejętnościami.
Pełna gra jest szersza. Miyazaki wcześniej potwierdził ponad tuzin postaci, głębszą personalizację i fragmenty fabuły powiązane z historiami postaci.
| Możliwość | Wersja testowa sieci | Pełna wersja |
|---|---|---|
| Grywalne postacie | Sześć w zgłoszonym podglądzie | Ponad 12 potwierdzonych |
| Rozmiar meczu | Do ośmiu graczy online | Do ośmiu graczy online |
| Systemy fabularne | Pominięto główne elementy | Planowana fabuła powiązana z postaciami |
| Personalizacja | Większość funkcji pominięta | Planowany rozbudowany system |
| Warunki zakończenia | Mecze podglądowe kończyły się walką | Inne wyniki obejmują wspólną walkę z bossem |
| Dostępność | Pięć zamkniętych sesji | Na całym świecie w 2026 |
| Cena | Nie podano osobno | Nie ogłoszono |
Duskbloods zaczęło się jako oryginalny projekt na Switcha w 2021 roku. Miyazaki powiedział, że Switch 2 rozwiązał problemy techniczne i umożliwił projekt online.
Strona produktu podaje jednego lokalnego gracza i od jednego do ośmiu graczy online. Nadal podaje jedynie okno premiery w 2026 roku, bez konkretnej daty ani ceny.
Sprzedaż Elden Ring powyżej 30 milionów dała studiu większą pewność siebie, powiedział Miyazaki. Duskbloods wykorzystuje teraz tę pewność siebie w ekskluzywnej grze na platformę i nieznanym gatunku.
Termin jest celowy. Ten zamknięty test sprawdza, czy zróżnicowane punktowanie może złagodzić rywalizację w trybie wieloosobowym bez usuwania presji.
Ryzyka: Wersja jest niedokończona, dostęp jest ograniczony i spodziewane są błędy. Balans, dostępne postacie i ostateczne systemy mogą się zmienić przed premierą.
Dla Nintendo korzyść jest strategiczna. Trudny ekskluzywny tytuł od zewnętrznego studia może poszerzyć grono odbiorców Switcha 2 poza znane marki pierwszej strony.