Nowa „4D” sztuczna inteligencja Roblox zamienia polecenia tekstowe w sterowalne obiekty w grze — już dostępna w wersji beta

5 lutego, 2026
Roblox’s new ‘4D’ AI turns text prompts into drivable game objects — and it’s live in beta

SAN FRANCISCO, 4 lutego 2026, 11:08 (PST)

  • Roblox uruchomił testowe narzędzie AI, które tworzy interaktywne modele w grze na podstawie poleceń w języku naturalnym
  • Firma twierdzi, że te narzędzia mają na celu uczynienie jej platformy tworzonej przez użytkowników bardziej dostępną dla twórców
  • Roblox zasugerował także wczesne badania nad „modelem świata”, które ostatecznie mogą umożliwić zmiany sceny w czasie rzeczywistym

W środę Roblox zaprezentował funkcję opartą na AI o nazwie „4D creation”, która przekształca polecenia w języku naturalnym w w pełni funkcjonalne modele w grze. Ta innowacja przenosi narzędzia dla twórców poza statyczne obiekty 3D. Reuters

Moment jest kluczowy, ponieważ Roblox dąży do poszerzenia grona twórców na swojej platformie — nie tylko doświadczonych deweloperów, ale także artystów, a w przyszłości również graczy w grach. Firma poinformowała, że zakończyła trzeci kwartał z ponad 150 milionami średnich dziennych aktywnych użytkowników.

Dzieje się to w czasie zaciętej rywalizacji gigantów technologicznych o wykorzystanie generatywnej AI do budowania interaktywnych światów, nie tylko do tworzenia obrazów czy tekstu. Alphabet, właściciel Google, wprowadził w zeszłym tygodniu własny model „świata” oparty na poleceniach, podczas gdy przedstawiciele Roblox otwarcie mówią o realizacji podobnych projektów.

Nowe narzędzie Roblox do tworzenia 4D, obecnie w fazie beta, rozwija wcześniejszy model AI, który potrafił generować pojedynczy obiekt 3D, ale nie miał możliwości tworzenia interaktywnego zachowania. Według Roblox „4D” oznacza dodanie interaktywności — wyobraź sobie drzwi, które się otwierają, koła, które się kręcą, i fizykę reagującą zgodnie z oczekiwaniami graczy.

„Chodzi o to, by połączyć to wszystko razem,” powiedział Anupam Singh, starszy wiceprezes Roblox ds. inżynierii AI i infrastruktury, w rozmowie z Reuters. Opisał narzędzie jako zaprojektowane zarówno dla programistów, jak i artystów wizualnych. „Naszym najwyższym celem byłoby, aby gracz mógł tworzyć wewnątrz gry.”

Roblox ujawnił, że technologię napędza jego model bazowy Cube, umożliwiając twórcom włączenie jej w doświadczeniach, gdzie gracze wpisują polecenie, by wygenerować funkcjonalne przedmioty — na przykład samochód, którym można jeździć. System opiera się na „schematach”, czyli zestawach reguł dzielących obiekty na części, a następnie dodaje zachowania, by uczynić je interaktywnymi. Roblox

Jednym z pierwszych eksperymentów jest projekt o nazwie „Wish Master”, stworzony przez dewelopera o imieniu Laksh. Używa on tych narzędzi, by pozwolić graczom faktycznie „wyczarowywać” przedmioty do istnienia. „Pomyślałem, że byłoby niesamowicie stworzyć coś podobnego, z czego gracze mogliby korzystać w grze,” powiedział Laksh, wspominając wcześniejsze próby z asystentem AI w Roblox Studio.

Laksh ujawnił, że gracze z wczesnym dostępem stworzyli ponad 160 000 obiektów za pomocą funkcji 4D. „Ci, którzy korzystają z generowania 4D, zwiększyli swój czas gry w Wish Master średnio o 64%,” zauważył.

Roblox ujawnił, że beta rozpoczyna się zaledwie z dwoma schematami: pięcioczęściowym samochodem i obiektem z pojedynczej siatki. Plan zakłada rozwinięcie tego w „otwarty system słownictwa”, obejmujący tysiące rzeczywistych przedmiotów. Wspomniano także o etapie „retargetingu”, który dostosowuje skrypty do wymiarów wygenerowanego modelu, zapewniając, że zachowanie pozostaje niezmienione, nawet gdy kształty się zmieniają.

Roblox rozwija także to, co nazywa „real-time dreaming” („marzenie w czasie rzeczywistym”) — projekt badawczy skoncentrowany na AI „modelach świata” — systemach zaprojektowanych do zrozumienia zasad środowiska, aby przewidywać i generować przyszłe zdarzenia. Podczas wirtualnego briefingu Singh zaprezentował nagrane wcześniej demo z motywem wikingów, które dynamicznie się zmieniało po wprowadzeniu przez prompt tsunami, a następnie łodzi. Dyrektor ds. produktu Karun Channa podkreślił, że prace pozostają na „etapie badań” i nie mają ustalonego harmonogramu. Theverge

Wejście Roblox w generatywną AI nie jest pozbawione ryzyka: te narzędzia często dają nieprzewidywalne wyniki, a środki bezpieczeństwa firmy już zwróciły uwagę regulatorów stanowych USA i międzynarodowych. Dodatkowo deweloperzy i artyści coraz częściej sprzeciwiają się narzędziom AI, podczas gdy firmy technologiczne zmagają się z pozwami o prawa autorskie związanymi ze sposobem trenowania ich modeli.

Roblox zwiększa pojemność serwerów, aby obsłużyć rosnącą bazę użytkowników, i mocno inwestuje w modele AI oraz bezpieczeństwo, ujawnił Reuters. Firma stawia na narzędzia do tworzenia AI — zaczynając od obiektów 4D, a docelowo przechodząc do generowania całych „światów” — aby wspierać swoją społeczność deweloperów w tworzeniu kolejnych hitów.

Technology News

  • Apple iPad A16 hits $300 at Amazon as new iPads roll out and rivals push pricing
    February 7, 2026, 8:24 PM EST. Apple's 11th-generation A16 iPad is on sale again, with Amazon cutting the 11-inch model by $50 to $300. The deal comes as Apple's 2025 line-up includes new Air and Minis, and rivals from Samsung and Kindle Scribe press pricing pressures. The A16 iPad remains competitive: an 11-inch Liquid Retina display, True Tone, and a capable camera setup (12MP front and rear) support FaceTime and video calls, along with Center Stage staying centered as you move. Power users can stretch value by pairing with an Apple Pencil (1st Gen or USB-C) and a Magic Keyboard Folio to convert the tablet into a light-weight notebook. In short, a budget-friendly option that still covers core tablet tasks.

Latest Articles