Paris — 21. april 2026, 19:34 CEST
Ubisoft trak stikket på Alterra, en social-simulations-titel modelleret efter Nintendos Animal Crossing, ifølge Insider Gaming tirsdag. Projektet, der stille og roligt havde været under udvikling i næsten tre år hos Ubisoft Montreal, blev skrottet med øjeblikkelig virkning den dag. Medarbejderne blev informeret og sendt hjem—ingen fyringer rapporteret, bemærkede mediet.
Tidspunktet er bemærkelsesværdigt, da Ubisoft gennemfører en bredere omstrukturering. Tilbage i januar afslørede virksomheden planer om at skrotte seks titler, udskyde yderligere syv og omstille sig til en struktur baseret på fem “Creative Houses”—klynger af brands og genrer under separate forretningsenheder. “Nødvendige” skridt for fokus, kaldte CEO Yves Guillemot dem dengang. Nasdaq
Ubisoft afslørede aldrig officielt Alterra, så aflysningen gik under radaren for de fleste spillere—selvom det er et betydningsfuldt skift for virksomhedens lineup. My Nintendo News bemærkede, at spillet dukkede op i 2024 som et projekt under udvikling, og efter Ubisoft trak stikket, blev personalet sat til at overgå til andre opgaver.
Tidligere historier kaldte det en hjemme-ø social sim, med Matterlings som NPC’er og mulighed for materialesamling og udflugter til forskellige biomer. Holdet valgte voxel-grafik—et kantet 3D-look—og inkorporerede byggemekanik, der minder om Minecraft.
Ubisoft har ikke givet GameSpot en offentlig forklaring direkte relateret til Alterra. Ifølge virksomheden gennemgår de en “porteføljestyrings”-proces, hvor de nogle gange stopper projekter, der ikke længere stemmer overens med deres prioriteter, kvalitetsforventninger eller prognoser for langsigtet markedsappel. GameSpot
Denne seneste reduktion stemmer overens med Ubisofts strammere strategi, der har været under udvikling siden begyndelsen af året. Tilbage i marts skitserede virksomheden sin plan: Creative House 5 skal styre casual- og mobilprojekter, mens Creative House 3 tager sig af mere krævende live-oplevelser. Julien Bares, der tidligere havde en lederrolle hos Tencent Games Global, blev udpeget som general manager for begge divisioner.
Vantage Studios, en anden vigtig afdeling, håndterer Assassin’s Creed, Far Cry og Rainbow Six for Ubisoft og har Tencents opbakning. Den kinesiske teknologigigant købte en økonomisk andel på 26,32% med en investering på €1,16 milliarder, men Ubisoft bevarede kontrollen over enheden, ifølge en virksomhedsmeddelelse på Euronext.
Ubisoft lukkede i Paris til €5,16 den 21. april, op fra €5,01 i den forrige session, viser data fra Yahoo Finance.
Pitch’et for Alterra var ligetil—målret mod det samme publikum, der tiltrækkes af Nintendos Animal Crossing, samtidig med at der tilføjes byggemekanik, der minder om Minecraft. Kreativ direktør Patrick Redding og producer Fabien Lhéraud stod i spidsen for udviklingen, ifølge PSX Extreme.
For Ubisoft kan en strammere porteføljedisciplin betyde, at færre nye franchises når ud på markedet. Når teams hurtigt skifter fokus til projekter, der anses for at have højere prioritet, risikerer Alterra blot at blive endnu et offer. Mister man for meget ny IP, begynder den omstilling at ligne en tilbagetrækning snarere end et fokus.