Paris — 21 avril 2026, 19:34 CEST
Ubisoft a mis fin à Alterra, un jeu de simulation sociale inspiré d’Animal Crossing de Nintendo, selon Insider Gaming mardi. Le projet, discrètement en développement depuis près de trois ans chez Ubisoft Montréal, a été annulé ce jour-là. Les employés ont été informés et renvoyés chez eux—aucun licenciement signalé, précise le média.
Le moment est notable alors qu’Ubisoft poursuit une vaste réorganisation. En janvier, la société avait annoncé vouloir annuler six titres, en reporter sept autres, et adopter une structure basée sur cinq « Creative Houses »—des regroupements de marques et de genres sous différentes unités commerciales. Des mesures « nécessaires » pour se recentrer, selon le PDG Yves Guillemot à l’époque. Nasdaq
Ubisoft n’a jamais officiellement présenté Alterra, donc l’annulation est passée inaperçue pour la plupart des joueurs—bien que cela représente un changement significatif dans la gamme de la société. My Nintendo News a noté que le jeu était apparu en 2024 comme projet en développement, et après l’annulation, le personnel devait être réaffecté à d’autres missions.
Les premiers articles le décrivaient comme un simulateur social sur une île, avec des Matterlings comme PNJ et proposant de la collecte de ressources ainsi que des excursions dans divers biomes. L’équipe avait opté pour un style voxel—un rendu 3D en blocs—et intégré des mécaniques de construction rappelant Minecraft.
Ubisoft n’a pas fourni à GameSpot d’explication publique directement liée à Alterra. Selon la société, elle suit un processus de « gestion de portefeuille », interrompant parfois des projets qui ne correspondent plus à ses priorités, à ses attentes de qualité ou à ses projections de potentiel sur le long terme. GameSpot
Cette dernière réduction s’inscrit dans la stratégie resserrée d’Ubisoft, amorcée depuis le début de l’année. En mars, la société a détaillé son plan : Creative House 5 doit piloter les projets casual et mobiles, tandis que Creative House 3 prend en charge les expériences live plus exigeantes. Julien Bares, qui occupait auparavant un poste de direction chez Tencent Games Global, a été nommé directeur général des deux divisions.
Vantage Studios, un autre pilier, gère Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six pour Ubisoft et bénéficie du soutien de Tencent. Le géant chinois de la tech a acquis une participation économique de 26,32 % avec un investissement de 1,16 milliard d’euros, mais Ubisoft a conservé le contrôle de l’unité, selon un communiqué de la société sur Euronext.
Ubisoft a clôturé à 5,16 € à la Bourse de Paris le 21 avril, en hausse par rapport à 5,01 € lors de la séance précédente, selon les données de Yahoo Finance.
Le pitch pour Alterra était simple : cibler le même public attiré par Animal Crossing de Nintendo, tout en ajoutant des mécaniques de construction rappelant Minecraft. Le directeur créatif Patrick Redding et le producteur Fabien Lhéraud ont dirigé le développement, selon PSX Extreme.
Pour Ubisoft, une discipline de portefeuille plus stricte pourrait signifier moins de nouvelles franchises arrivant sur le marché. Lorsque les équipes se tournent rapidement vers des projets jugés plus prioritaires, Alterra risque de n’être qu’une victime de plus. Perdre trop de nouvelles propriétés intellectuelles, et cette remise à zéro commence à ressembler à une retraite, pas à une concentration.